Александр Севастьянов - Русское движение за тридцать лет (1985-2015)
- Название:Русское движение за тридцать лет (1985-2015)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самотёка; МИД Осознание
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-98967-110-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Севастьянов - Русское движение за тридцать лет (1985-2015) краткое содержание
Русское движение за тридцать лет (1985-2015) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Как пишут в своем отчете сами «братья»: «Не был найден механизм построения Организации. Не удалась попытка применить для этого конфессиональные родноверческие структуры, слабыми оказались попытки объединиться в рамках моделей фан-клубов поклонников музыки, книг, определенных видов прикладного спорта…
Но вот была найдена идея Игры. И с этого момента началось построение оргструктуры реализации Программы».
Что же это за Игра?
В сентябре 2007 года все лидеры «Северного братства» собрались на даче Хомякова в городе Александрове Владимирской области. Стояла проблема привлечения новых сторонников, для чего было решено провести несколько массовых акций, а также запустить интернет-проект «Большая игра» (авторство идеи принадлежит одному из компьюторщиков СБ, кому точно не установлено), направленный на воспитание молодых боевиков. Которые должны были действовать в двух направлениях: 1) пропаганда и агитация, в том числе наглядная, НОРНЫ и СБ; 2) партизанские действия против мигрантов-«пришельцев» (поджог торговых палаток, автомобилей, рисование на этих объектах свастики и т. д.). Видеоотчеты о своих деяниях юноши и девушки должны были присылать в «Северное братство», за что им в рамках Игры присуждались баллы, раздавались чины и награды и даже финансовая благодарность. Успешные участники росли в виртуальной иерархии (что, кстати, соответствовало традиции реальных скинхедов). Отчеты вывешивались на сайте в пример другим.
Среди заданий Игры, например, было такое: «Прислать фрагмент кино с броском мощный петарды в киоск пришельцев, по сценарию дверь киоска должна быть заблокирована». И т. п.
По сути, перед нами — мелкое хулиганство как школа жизни, система натаскивания борзеющих щенков, волчат, которым, пока они не повзрослеют и не превратятся в волков, способных завалить лося, дают подраненных зайчиков, куропаток, косуль — поиграть, потренироваться, почуять вкус свежей крови…
Это оказалось как раз то, что нужно, чего ждали массы. Игра увлекла многих, в первую очередь — неприкаянных скинхедов, но не только. Как характеризовали ее сами создатели: «Игра оказалась единственной возможностью проявить свою активность в соответствующем направлении и при этом не опасаться, что тебя используют в интересах очередного вождя или заказчика».
Именно с этого момента СБ превратились в серьезного конкурента ДПНИ, составили ему реальную альтернативу. В своем отчете они весьма трезво оценивали последствия:
«Были решены все задачи начального этапа построения такой структуры:
— достигнута достаточная динамичность развития;
— обеспечивается безопасность;
— обеспечивается сетевой характер проекта, но при этом не теряется управляемость.
В процессе поиска и начала реализации данной формы построения оргструктуры проекта руководство Северного Братства в собственных рядах:
— добилось полного взаимопонимания;
— выработало навыки сетевого взаимодействия в ходе самого процесса управления;
— расширило и укрепило свои ряды.
На основании этого фундамента можно приступать к дальнейшей реализации Программы НОРНА.
Какая задача в ситуации достаточно быстрого развития кризиса сейчас является главной?
Расширение рядов. Без достаточного расширения рядов мы можем пропустить выгоды развития кризиса.
Фактически все, что делается сейчас по Игре, так или иначе нацелено на расширение рядов. Мы не просто эпатируем публику даже действиями уличных бойцов — участников Игры. Мы оставляем наши координаты. Обращая на себя внимание острыми шутками (“острые шутки” — эвфемизм; имеются в виду дела типа подрыва палаток, поджога автомобилей и т. д. — А.С.), мы указываем, как к нам прийти.
Запомним, без этого указания, этого призыва, любые шутки и еще более острые акции пока бессмысленны.
Очевидно, что на это нацелена и наша работа в Интернете.
Итак, задача номер один — как можно большее расширение рядов. Для этого все средства хороши. И мы будем без зазрения совести использовать любую возможность, чтобы сказать лишнее слово об Игре.
…Главное, чтобы пришли в Игру. А там все увидят сами.
Вторая задача состоит в том, чтобы отработать устойчивую, сетевую, безопасную работу самого штабного руководства Игрой, и, соответственно, реализации Программы НОРНА.
Мы должны на примере Игры сделать руководство процессом неуязвимым.
Одним из методов создания такого сетевого штаба является проект создания команды игроков с постоянными заданиями.
И относиться к решению этой задачи надо серьезно. Без штаба, без руководства невозможен никакой процесс. Следует помнить, что сетевая организация и гибкое руководство отнюдь не означают отсутствия руководства!
В данном случае мы должны использовать Интернет по его прямому назначению, вспомнив, что он был первоначально создан в Пентагоне как инструмент управления войсками.
В наших же руках он должен будет стать инструментом управления политической борьбой в предкризисный период».
Очень четкое и грамотное понимание и правильная постановка задач, уместная ссылка на Пентагон — вот что мы видим на примере этого текста. Но можно сказать и более.
Суть дела в том, что широким массам молодежи, чей интеллект не приспособлен для теоретических дискуссий, наконец-то вместо бесконечных и зачастую непонятных Слов или никчемных спортивных тренировок было предложено заняться реальным Делом, чего так настоятельно требовала их душа! У этого контингента появился авторитетный наставник, способный канализировать «бесхозную» энергию масс, направить ее в некое русло к всеобщему удовольствию и пользе, как ее понимало СБ.
Не все разделяли это понимание. Выше я рассказывал о попытке Засеки обменяться баннерами с НДПР. Видимо, не только я проявил в этом вопросе сдержанность и осторожность, т. к. основными партнерами сайта СБ стали лишь ярко антихристианские сайты АРИ. ру, «В десятку», «Велесова Слобода». Поскольку стратегия НОРНЫ предполагала, в том числе, максимальный раскол Русского движения на христиан и язычников и, в частности, откол и выход родноверов из ДПНИ.
На мой лично взгляд, это великий грех НОРНЫ — постоянные попытки колоть РД по религиозному признаку. Напомню, что у нас в НДПР был прямой запрет на любые дискуссии на религиозную тему, а официальный тезис гласил: мы защищаем всех русских, независимо от их политических или религиозных убеждений. В отличие от деструктивной позиции НОРНЫ, наша позиция приносила нам ощутимые политические дивиденды…
Недостаточное информационное сотрудничество со сторонними организациями СБ восполняло за счет развития собственной сети.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: