Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Да, у меня есть даже три заповеди (собственного сочинения) и одна оксиома из них.
Первое , наиважнейшее с утра проснувшись - высрись, вторая - помойся, третья - не мудри (тобишь не надо сначала мыться, потом после туалета все равно предется). А аксиома звучит так - Иногда для того, что бы день удался достаточно с утра просто хорошо высраться. (сори в твою тему это постю).
nexus (#31, 2005-01-27, 16:50:39 )
Андрей, :)
Андрей (#32, 2005-01-27, 18:51:00 )
Nexus, всегда пожалуйста:), а как инфо осебе разместить, ну что б такая же волнистая линия появлялась с инфой, где тут регистрация вобще?
cernunos (#33, 2005-01-28, 00:58:05 )
Какая, однако, дерьмовая тема пошла! :)) Возможно дурное настроение объясняется неудовлетворенной физиологической потребностью организма? Также как чувство голода, которое тоже с утра бывает. Хотя, если быть точным, я замечал, что если проснуться в свое традиционное время, или позже, есть не хочется довольно долго. А если проснуться слишком рано, то сначала физиология спит и чувства голода не возникает, то спустя минут сорок голод разгорается не на шутку! Правда, филиологи говорят, что во время сна человек запасается некоей энергией (можно сказать праной), которой и переполнен организм после долгого сна.
А какие-либо практики по слому распорядка у присутствующих имеются? Специально кто-либо пробовал? Перелет через часовые пояса действительно очень интересен на практике. Чувствуешь себя пришельцем вернувшись снова в свой пояс.
nexus (#34, 2005-04-04, 19:55:26 )
Как мне кажется следует подчеркнуть тот факт, что события повседневной реальности наверника должны подразделяться на события:
1. Которые индуцируем непосредственно мы сами.
2. Которые индуцируются в результате влияния внешних обстоятельств.
В первом случае события носят явно откровенный упорядоченный характер в следствии составления нами плана исполнения на каждый день какого-то ряда событий. при этом, если в этом плане и наблюдается какой-то алгоритм, то он непосредственно вытекает из психологических алгоритмов.
Во втором случае мы как раз и сталкиваемся с алгоритмами тонали, структура которых пока остается загадкой.
nexus (#35, 2005-05-09, 19:28:40 )
Наверное, самой первой и основополагающей закономерностью, которую удалось сформулировать за всё это время и которая присуща повседневному миру или точнее миру Тонали (Матрице), является тенденция “сингулярных компенсаций“ (назову это пока так!) или “равновесного разнообразия“. Что я под этим подразумеваю? Я утверждаю что в Тонале, в рамках пространственно-временных ограничений некоторой сюжетной ловушки или события как её элемента, наблюдаются стохастические колебания около среднего любых наблюдаемых параметров или характеристик вообще. Каковы бы случайные отклонения не происходили, они всегда в рамках средних значений. В результате, отсюда следует, что если произошло некоторое событие “A“, то наибольшая вероятность (случиться в течении ближайших следующих интервалах времени) произойти событию “B“, которое противоположно событию “A“, дабы сохранилось среднее значение наблюдаемых свойств Тонали. Как следствие, если мир иной раз и искажается в результате аномалии осознания, он тут же компенсируется противоположной тенденцией. К примеру, как только вы достигли ОВД, тут же происходит поистине невероятная активизация устройства и внутренний диалог становиться просто невыносимым как и тенденции обмусолить достижение ОВД. Тоже самое касательно и сновидений, и иных сдвигов: как только случается аномалия, её тут же похоронят за парализующим влиянием повседневных забот и хлопот по дому, работе и ...
[Фундаментальное начало]
# Итак, Тональ всякий раз старается скомпенсировать события таким образом, чтобы средние характеристики наблюдаемого мира оставались вне аномалий. #
Интересно, кто заинтересован, чтобы мы не замечали аномалии мира?! ;) Неужели опять бабочки и стрекозки...
P.S.
Точно такой же принцип в своё время в химии сформулировал Ле-Шателье! Ныне этот закон тесно увязывается с “принципом наименьшего действия“ в теоретической физике.
nexus (#36, 2005-05-29, 21:13:06 )
“Теория пространственных файлов как островков случайных процессов”.
Последнее время я стал склоняться к идее, что скорее всего в тонале нет ярко выраженных алгоритмов, направленных непосредственно на осознание человека как на виртуальную машину и жестко зафиксированных для любой пространственно-временной области. Хотя я ещё обдумываю и наблюдаю за миром в поисках симметрий вообще, о чём говорил Karras в своё время. Поэтому мои дальнейшие рассуждения могут оказаться лишь грубым приближением. Как мне представляется, именно это обстоятельство объясняет кажущуюся свободу выбора вариантов развития сюжетной линии. Действительно, похоже что нету жестко привязанных директивных инструкций в виде какого-то списка событий, наподобие инвентарному перечню, который постоянно маячит над головой несчастного индивидуума, принуждая его сталкиваться то с одной напастью, то с другой. Однако в ходе практикума по ловле «Удачи», я кажется отыскал для себя вполне приемлемое описание происходящего в мире Матрицы.
Согласно этому описанию, лучше речь вести о существовании фиксированных в пространственном смысле «сюжетных ловушках», представляемых как файлы, внутри которых для каждого элемента этого файла реализуется случайный процесс перехода из одного состояния в другое. Такого рода переходы происходят в соответствии с определённым ограниченным набором параметров (атрибутов или свойств), каждый из которых характеризуется своим потоком и интенсивностью. При этом, осознание человека в процессе своего существования постоянно «переходит» из одного «пространственного файла» (сюжетной ловушки) в другой, загружая набор параметров этого нового файла. С точки зрения концепции виртуальной машины, смену сюжетных ловушек возможно представить и как подгрузку всей пространственной области или части карты с соответствующим набором параметров, вместо того, чтобы рассматривать переходы осознания как такового. Пространственный файл, согласно наблюдениям по проекту «Удача», обозначается, как правило, по своему периметру некими знаками, вывесками, стелами или же имеет вполне конкретные видимые границы. Как уже упоминалось выше, всякий объект, который находится внутри некоторого «пространственного файла», постоянно подвержен переходам из одного своего состояния Ф[i] в другое состояние Ф[j] в соответствии с некими закономерностями. Эти закономерности достаточно хорошо описываются уравнениями Колмогорова из теории случайных процессов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: