Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
mist
Vigo, одним флагом можно пометить много блоков. Как избежать вероятных коллизий? Но в целом звучит как фантастика)
Кстати, если не ошибаюсь, то поступок венчает мотивы, мотив+поступок образуют блок, где поступок является флагом блока?
Веринея, ты вспомнила то о чем Масяня говорила?
Vigo
Мист, помнишь, мы с тобой как-то говорили о «вырождении» цепочек? (Для тех, кто не в курсе: был замечен эффект того, что одна и та же цепочка, выполняемся несколько раз подряд, быстро теряет эффективность.) Так вот: похоже, здесь наблюдается явная связь и с масиным треугольником, и с подбрасыванием монет «по Karras»у». То есть эти события контролируются одним и тем же законом. Тамбов говорил тебе, что ты можешь трясти лотерейный киоск пять-шесть дней – до тех пор, пока сохраняется конфигурация поля фортуны, при этом ты используешь только флаговые действия. Так вот: не получается ли так, что мы, используя только флаговые действия и этим маскируя саму цепочку, затрудняем программе реала обнаружение мухлежа? И проходит уже пять-шесть дней, пока она не доберется до скрытой цепочки и не наведет порядок? В общем, у меня такое ощущение, что отгадка уже где-то очень близко...
масяня
В соседней теме (DoS) предложила эксперимент. После него устроим опробирование «схематизации» (введение элементов в схему) различных соединений и ЦС. Идея такая. Мы обитаем в континууме различных вероятных ЦС. А значит, мы можем брать во внимание (реализовывать) не целые ЦС, а блоки, куски и отдельные элементы. И строить их них различные временнЫе и целевые конструкции. Что-то типа диодов, конденсаторов и резисторов. Из этих элементов можно будет создавать магические устройства. Хи-хи! Типа блюдца с яблочком в качестве дальновизора. Или ковра-самолета.
А вообще-то нам нужен телепорт.
Таи
Вот что я думаю о принципе действия ПМ: выполняя цепочку, мы создаем некие возмущения, которые программа реала обязана скомпенсировать. И иногда эта компенсация приобретает такие масштабы, что реал вынужден отступать от своих же правил.
На практике это выглядит так. Мы формируем цепочку и _сами_ начинаем отбирать события, в эту цепочку укладывающиеся. С точки зрения реала с каждым событием которое _мы_ укладываем в цепочку (ведь известно, что _любое_ событие можно представить _любой_ картой, просто поменяв свое отношение к нему), вероятность наступление следующего события из цепочки становиться все меньшей и меньшей. (Иначе бы реалу пришлось признать, что магия ПМ действительно работает и эта цепочка действительно должна привести к заказанному нами результату) Тогда реал начинает бунтовать и в какой-то момент, когда возмущения становяться слишком уж сильными, компенсирует их_любой ценой_. Но не всегда. Иногда, если наши «возмущения» не слишком сильны, ему проще оставить все как есть, «откупившись» от нас заказанным нами результатом.
Что такое «флаг» при таком подходе? Мы проводим часть ЦС, до некоторого количества возмущений и «якорим» это возмущение на какое-то действие! Таким образом, мы набираем некоторое количество «якорей»-сигилов, каждому из которых соответствуем некоторое «возмущение». А дальше начинаем играть ими. Наример, реализовав последовательно два «флага» с очень сильным и очень слабым возмущениями, мы создаем такой разрыв реала, который должен быть компенсирован очень даже кардинальными методами. Тут-то и начинается магия!
Плохая новость в том, что «флаги» нарабатываются индивидуально .
масяня
Интересная теория, Таи!!!
Но она входит в небольшое противоречие с законом Орла. Давай рассмотрим пример. Есть овраг. Это какое-то там воплощение какого-то закона Орла. И когда начинается дождь, вода будет течь через овраг, а не рядом. Потому что закон Орла структурирует события. Есть сходящаяся ЦС. Это какое-то воплощение какого-то закона Орла. Значит события это цепочка обязаны выполнятся. Мы используем эту ЦС (овраг, канаву) для своей цели. И коли событиям так и так нужно выполняться этим образом, то им пофик, что некоторые из них будут приносить нам какую-то выгоду. Например, миру до лампы, что люди используют канавы для орошения полей. Или что человек использует силу притяжения или законы электродинамики. Реал никогда не бунтует, если ты делаешь свой закон (реализуешь свое желание) законом Орла (с помощью законов природы). Реал бунтует, когда ты начинаешь нарушать законы вселенной.
Это как бы поправка. А теория с якорями классная. Напряженность и разряженность потока – в этом есть большой смысл.
mist
Vigo, Масяня, а может в том «парадоксе Маси» лежать некий принцип «нереализованного намерения»? Т.е. проводя аналогию со сбалансированностью гексов, можно предположить что после ДВУХ действий с нереализованными намерениями, ТРЕТЬЕ действие должно склонить систему в сторону равновесия?
Vigo
Масяня, по поводу диодов и конденсаторов: я вчера весь вечер пытался придумать некую теорию стандартных блоков, из которых, как из конструктора, мы могли бы составлять любые цепочки. Но пока у меня ничего не получилось, возникла загвоздка в совместимости этих блоков. Нужно что-то вроде формата PnP – подключи и играй. А как этого добиться, пока непонятно.
Насчет телепорта – я тут отыскал еще одну реплику Тамбова по этому поводу.
«В этом деле следует понять такую вещь: никто ПМ как следует не исследовал. Хакеры применили бета-версию и поскокали дальше. А ПМ штука обалденная! К примеру, я тут болтался в бредовой петле и задался таким вопросом – как применить закон «сложения пасьянса» для перемещения в пространстве. Реально! Ведь можно использовать какие-то резонаторы, которые будут соответствовать единицам расклада. Я вхожу в первый – и дальше по цепи резонаторов попадаю куда угодно в конечную точку цепи. Но придется эту цепочку реально протянуть на пространстве. Эх, был бы я физиком, то Нобелевская лежала бы уже в кармане.»
mist
Vigo, а триграммы для стандарта «формата PnP» подойдут?
Vigo
Mist, я в триграммах и гексах – применительно к ПМ – так и не разобрался. Просто непонятно, почему подстановка номиналов на линии происходит именно так, а не как-то иначе. Почему 9 и 7, а не 7 и 9? И почему вообще 9 и 7, а не 6 и 8? С той же темой ДНК тоналя все гораздо проще, там хоть понятно, что к чему – то есть четко видно, как развивать эту тему, виден порядок работы. С ПМ же еще куча непоняток. Пока у меня одна идея по блокам – каждому блоку присваивать флаг, но флаг должен воплощать какую-то масть и номинал. Зная масть и номинал блоков, мы уже можем их правильно складывать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: