Майк Рипли - Город Ангела
- Название:Город Ангела
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Фантом Пресс
- Год:2004
- Город:Москва
- ISBN:5-86471-350-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Майк Рипли - Город Ангела краткое содержание
Ангел — лондонский таксист. На раритетном кебе он колесит по Лондону, и для него нет тайн — ни в аристократических кварталах, ни в трущобах. Ангел — циничный наблюдатель и философ, романтик пабов и певец жизни на колесах. Ангел — часть Лондона, а Лондон — часть Ангела.
Однажды Ангелу приваливает денежная работенка — не пыльная, но сомнительная, и он погружается в сумеречный Лондон, город темных улиц и быстрых теней. Партнером по сомнительным перевозкам становится странный юнец по кличке Тигра — клоун криминального мира, гороховый шут подпольной жизни. Но стоило Ангелу привыкнуть к необычному напарнику и даже проникнуться к нему симпатией, как тот бесследно исчезает. С этого момента Ангел одержим желанием найти пропавшего мальчишку и выяснить тайну, связанную с ним. Путь его проходит по бесчисленным барам и пабам, по лондонским задворкам и заканчивается в странном даже для Лондона месте…
В книге Майка Рипли соединились фарс, детектив «нуар» и почти документальные заметки об особенностях лондонской жизни.
Город Ангела - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Возможно, привратник был хорош в чем-то еще, но для того, чтобы сосчитать два билета по двенадцать фунтов, ему понадобился калькулятор. Когда мистер Гудсон показал ему свою карточку, он с великими церемониями огрызком засохшей резиновой печати поставил на ней штамп и провозгласил: «Добро пожаловать, великий визирь!»
— Мой друг — новопосвященный, — сказал мистер Гудсон, и я чуть не убил его взглядом сзади из-под чулка.
— Тогда ему нужна игровая карта.
Привратник извлек из-под стола «Филофакс», нашел чистую страницу, долго не мог отыскать ручку, потом накорябал «Новый участник», свернул страницу до размеров общеевропейских водительских прав и протянул мне.
— Следите за указателями первого уровня. Вам объяснят про оружие и систему подсчета ущерба. Держите карточку во время игры при себе. Ой, подождите, вы должны выбрать игровое имя и привязку персонажа.
— Чего?
— Привязку, — устало повторил он. — На чьей вы стороне будете — закона или хаоса?
— Закона и только закона. Так и запишите.
— А персонаж?
Я замялся. Я всегда мнусь, слыша загадочный вопрос. На выручку пришел мистер Гудсон:
— В первый раз нельзя играть за волшебника, придется выбрать персонаж другого класса.
— А какие есть?
— Воины ведут почти все сражения.
— Это не для меня.
— Жрецы обычно тоже в гуще битвы — накладывают заклинания.
— А поспокойнее ничего нет?
— Лучники, лазутчики, следопыты, троглодиты. С ними, как правило, не церемонятся.
— А в тылу должности не найдется?
— Капелланы? Они обычно врачуют раны, в том числе собственные, используя несложные заклинания.
— Капелланы, говорите? Агрессивные такие церковники, но не так чтобы очень? Да, пожалуй, подойдет.
— Отлично, — угрюмо кивнул привратник. — Пусть будет капелланом. Игровое имя какое?
— ББВ, — сказал я. — Одни инициалы. Так можно?
— По мне хоть БМВ, — откликнулся привратник. На мой взгляд, для разговора с особой духовного сана его тону не хватало корректности.
11
— Перекличка четвертого похода, — сказал руководитель игры, извлекая из складок мантии небольшой блокнот. — Великий визирь, Пан, Сердцеед, Череподробитель, Аг, Вьюнок, Болотный Мирт — зелени сегодня, смотрю, много, — Симеон, ББВ — правильно? — Кантата — а-а, привет, Кирсти, сразу не узнал, ты когда успела волосы в синий цвет покрасить? — Ательстан, Дорик. Все здесь? Хорошо. Новопосвященные есть?
Никто не пошевелился. Мистер Гудсон ткнул меня в ребра и шепнул:
— Это вы.
— Спасибо, но пока не хочу в монастырь, — прошептал я в ответ.
— Кто-нибудь раньше не играл? — произнес руководитель игры, саркастически растягивая слова. Наверное, его родители угрохали кучу денег на частную школу, чтобы привить ему этот выговор.
— Извиняюсь, я не играл, — сказал я, делая шаг вперед.
Он с подозрением посмотрел на мою маску-чулок. Я буквально мог прочитать его мысли. С сожалением покачав головой, он крикнул:
— Оружейник!
Из-за угла появился обычного вида мужик в «ливайсах» и армейском пуловере, держа в охапке пластмассовое оружие. Здесь были дубины, мечи, боевые топоры и похожая на ятаган сабля с большой зазубриной на спинке лезвия, в которой по играм в «Счастливый случай» на деньги я узнал сикс. [42] Саксонский меч.
— Ступай за мной. — Он дернул головой, и я двинулся за ним по туннелю.
Он свалил кучу оружия на каменный пол у стены пещеры, на ощупь гладкой как мрамор и холодной как лед.
— Персонаж?
— Капеллан, — гордо ответил я.
— В схватках тебе придется участвовать мало, но себя надо уметь защитить. — Он смерил меня взглядом. — Латы будешь носить?
— Я об этом как-то не подумал, — признался я.
— Лучше не носи. Вурдалаки могут принять тебя за воина. С вампирами лучше всего бороться заклинаниями, но тебе повезло — с вами в походе великий визирь. Тебе что-нибудь потребуется для защиты от зомби и скелетов. Меч? Дубина?
— Дубиной я никогда не был, дай мне меч.
Он опять смерил меня взглядом, пытаясь уловить признаки несерьезного отношения к игре, но, к счастью, мое лицо было закрыто маской.
— Теперь мне положено тебя проинструктировать; надеюсь, ты прислушаешься.
Он взял пластмассовый меч и с силой ударил по стене пещеры.
— Хотя он из пластмассы, им можно причинить боль. Всегда рассчитывай удар. Если попадешь по чему-нибудь и оно завоет, — значит, идет игра, а если закричит, — значит, ты перестарался.
— А если оно промолчит?
— Значит, ты попал по стене. Если получишь удар по конечностям — руке или ноге, — бой можно продолжать. Раны тела и головы требуют наложения заклинания. Ты же капеллан?
— Ага.
— Тогда ты можешь лечить себя сам и других тоже. Целительное заклинание знаешь?
— Кажется, нет.
— Заклинаю тебя, нечистый дух, и повелеваю тебе покинуть сию смертную юдоль. Плоть, соединись и сомкнись. Это не так просто. Теперь сам попробуй.
Я попробовал.
— Неплохо. Только дух — нечистый, а не несчастный.
— Прошу прощения.
— Теперь ступай назад к своей группе. Руководитель игры поставит задачу.
— Можно спросить одну вещь? (Он кивнул и наклонился за оставшимся оружием.) Я должен встретиться с моим приятелем после… после того, как это кончится. Кажется, он играет монстра. Где он сейчас может быть?
— На месте, поджидает тебя в засаде. Не исключено, что ты на него наскочишь. Сегодня здесь всего четыре монстра, и они отрабатывают по два похода. Это как две смены.
Куда только профсоюзы смотрят, подумал я.
— Спасибо. Моего приятеля зовут Тигра. Он сегодня здесь?
— Языкастый сморчок, который не может устоять на месте?
— Полный портрет.
— Здесь где-то. Скорее всего, он найдет тебя первым.
— Вот этого я и боялся.
Я положил пластмассовый меч, который он выбрал для меня, на плечо и отправился к группе.
Руководитель игры был одет как монах, за исключением кроссовок «Тревел Фокс» со встроенными в пятки отражателями. Наверное, полезная вещь в Нижнем мире. Он накинул на голову капюшон и обратился к нам с речью:
— Вы — толпа наемников, вернувшихся с различных войн. Здесь, — он взмахнул руками, — в этой таверне на перекрестке дорог, вы оказались волей случая. Вы относитесь друг к другу настороженно, но у вас есть одна общая черта — всем вам хочется новых приключений. Я — путник, остановившийся в таверне на постой, у меня достаточно золота на еду и выпивку.
Он еще раз взмахнул руками, и группа расположилась на корточках или прямо на холодном камне вокруг воображаемого прямоугольного стола. Я только сейчас как следует их рассмотрел. Мистер Гудсон (пардон, великий визирь) был намного старше остальных. У меня появилось мерзкое ощущение, что я был следующим за ним по возрасту.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: