LibKing » Книги » Справочная литература » Руководства » Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле

Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле

Тут можно читать онлайн Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Руководства, издательство Физкультура и спорт, год 1960. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле
  • Название:
    Что нужно знать об эндшпиле
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Физкультура и спорт
  • Год:
    1960
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле краткое содержание

Что нужно знать об эндшпиле - описание и краткое содержание, автор Юрий Авербах, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
"Правильно разыгрывать эндшпиль - это значит осуществить максимальную активизацию и обеспечить четкое взаимодействие своих боевых сил", - говорит гроссмейстер Ю. Авербах. Его брошюра должна помочь начинающему шахматисту в овладении необходимыми теоретическими сведениями в области эндшпиля.

Что нужно знать об эндшпиле - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Что нужно знать об эндшпиле - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Юрий Авербах
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Конь. Фигура не дальнобойная. Обстреливает поля, находящиеся в сравнительной близости от него. Расположенный в центре доски, атакует одновременно восемь полей. По мере приближения к краю доски количество полей, которые конь может одновременно атаковать, или, как принято говорить, ударная сила коня уменьшается. Конь, расположенный в углу доски, может атаковать лишь два поля, иначе говоря ударная сила коня уменьшается в четыре раза. Ясно, что централизация позволяет коню полнее проявить его силу. Конь отличается от всех фигур правом перепрыгивать через фигуры и пешки. Поэтому его сила не уменьшается в закрытых позициях.

Любопытно следующее свойство коня: если, например, конь стоит на черном поле, то на любое другое черное поле конь попадает только в четное число ходов, а на поле белого цвета — только в нечетное.

Слон. Фигура дальнобойная. Ударная сила слона меняется от 13 полей в центре до 7 на краю доски. Централизация слона повышает его возможности. Благодаря своей дальнобойности он лучше коня справляется с игрой на двух флангах. Если сфера действия слона ограничена пешками, его сила падает. Слону нужны свободные диагонали.

Ладья. Фигура дальнобойная. С любого поля она обстреливает ровно 14 полей доски, следовательно, ее ударная сила не зависит от ее местонахождения. Для того чтобы ладье лучше проявить свою силу, ей нужен простор— открытые линии.

Ферзь. Фигура наибольшей дальнобойности. Ударная сила ферзя меняется от 27 в центре до 21 поля на краю доски. Централизация ферзя повышает его боевые качества. Ферзю для полного проявления своих сил также нужен простор.

Вот коротко все, что нужно знать об отдельных фигурах, перед тем как начать изучать эндшпиль.

Глава первая. МАТОВАНИЕ ОДИНОКОГО КОРОЛЯ

МАТ ФЕРЗЕМ

Матование ферзем одинокого короля противника является элементарной задачей.

1

Одним ферзем мат дать нельзя Матование осуществляется объединенными усилиями - фото 2

Одним ферзем мат дать нельзя. Матование осуществляется объединенными усилиями короля и ферзя. В центре доски заматовать короля противника не удается. Для этого его нужно оттеснить на край доски. Оттеснение быстрее всего осуществляется совместным воздействием короля и ферзя.

Сначала введем в игру короля.

1. Kpb2 Kpd5 2. Крc3 Кре5 3. Фg6.

Ферзь входит в игру и резко сужает сферу действия короля противника.

3... Kpf4 4. Kpd4 Kpf3 5. Фg5 Kpf2 6. Фg4 Kpe1 7. Фg2.

Теперь, когда король противника отрезан на краю доски, до мата уже недалеко.

7... Kpd1 8. Kpd3 Kpc1 9. Фc2Х.

Обычно мат в подобных окончаниях достигается не позднее десятого хода.

Ход 7. Фg2 не был единственным. Белые могли сыграть 7. Кре3 Kpf1 8. Фg6 Kpe1 9. Фg1Х.

Однако, вместо 8. Фg6, грубой ошибкой было бы 8. Фg3??, так как черному королю после этого хода некуда было бы пойти, возникала позиция пата, и партия закончилась бы вничью.

7

Подобную ошибку часто делают начинающие шахматисты. Поэтому иногда методисты рекомендуют другой, более простой способ матования, заключающийся в том, что оттеснение короля производится одним ферзем и, лишь отбросив короля противника на край доски, подводят на помощь своего короля. Например: 1. Фf5 (ферзь располагается на ход коня от короля противника).

1... Крс6 (1... Кре7 2. Фg6) 2. Фе5 Крb6 3. Фd5 Крс7 4. Фе6 Крb7 5. Фd6 Крс8 6. Фе7 Крb8 7. Крb2 Крс8 8. Крb3 Крb8 9. Крb4 Крс8 10. Крb5 Крb8 11. Крb6 Крс8 12. Фс7Х.

Конечно, этот способ более длинен, но при нем исключена возможность пата.

В качестве упражнения мы рекомендуем попробовать матовать одинокого короля при других позициях белых фигур. Определите, например, во сколько ходов дается мат, если в позиции на диаграмме № 1 ферзь белых был бы расположен на b2.

МАТ ЛАДЬЕЙ

И здесь нужно сначала осуществить оттеснение короля черных на край доски. Это достигается только объединенными действиями короля и ладьи.

2

1 Kpb2 Kpd4 2 Крс2 Кре4 3 Крc3 Кре5 4 Крс4 Кре4 Такое противостояние - фото 3

1. Kpb2 Kpd4 2. Крс2 Кре4 3. Крc3 Кре5 4. Крс4 Кре4.

Такое противостояние королей позволяет дать шах ладьей и оттеснить короля черных. 5. Ле1+ Kpf5 6. Kpd4 Kpf4 7. Лf1+ Kpg5 8. Кре4 Kpg6 9. Кре5 Kpg5.

После 9... Kpg7 10. Кре6 Kpg8 11. Кре7 Kpg7 12. Лg1+ черный король также оттесняется на край доски.

10. Лg1+ Kph4 11. Kpf5 Kph3 12. Kpf4 Kph2 13. Лg3 Kph1 14. Kpf3 Kph2 15. Kpf2 Kph1 16. Лh3Х.

Для мата обычно требуется не более 16 ходов.

Попробуйте сами решить, во сколько ходов дается мат в следующей позиции: Kpf5, Ла1 — Kph4. Ход белых.

8

МАТ ДВУМЯ СЛОНАМИ

Для того чтобы дать мат двумя слонами, нужно оттеснить короля противника не только на край доски, но обязательно в какой-нибудь угол. Оттеснение достигается объединенными силами.

3

1 Kpf2 Kpd4 2 Cf3 Kpd3 3 Ce5 Kpd2 4 Ce4 Kpc1 5 Kpe3 При оттеснении - фото 4

1. Kpf2 Kpd4 2. Cf3 Kpd3 3. Ce5 Kpd2 4. Ce4 Kpc1 5. Kpe3!

При оттеснении одинокого короля нужно внимательно следить за тем, чтобы у него были свободные поля для отступления, 5. Кре2?? вело к пату и ничьей.

5... Kpd1 6. Cb2 Kpe1 7. Сс2 Kpf1 8. Kpf3 Kpg1.

Или 8... Kpe1 9. Сc3+ Kpf1 10. Cd3+ Kpg1 11. Kpg3 Kph1 12. Cd2 Kpg1 13. Ce3+ Kph1 14. Ce4X.

9. Cf5 Kpf1 10. Cc3 Kpg1 11. Kpg3 Kpf1 12. Cd3+ Kpg1 13. Cd4+ Kph1 14. Ce4X.

Для упражнения попробуйте дать мат в следующей позиции:

Кра8, Сb1, Се5—Кре3. Сколько на это потребуется ходов?

МАТ СЛОНОМ И КОНЕМ

Матование слоном и конем гораздо сложнее предыдущих. Для того чтобы осуществить мат, требуется около 35 ходов. Поскольку предельно допускаемое для мата число ходов равно по существующим правилам 50, такие окончания требуют точной игры.

Здесь путь к победе состоит из трех этапов. Сперва одинокий король оттесняется на край доски, затем — в угол того цвета, которым владеет слон, и там уже дается мат.

4

9 Сначала рассмотрим как происходит матование в углу Король черных загнан в - фото 5

9

Сначала рассмотрим, как происходит матование в углу.

Король черных загнан в нужный угол и не может выйти из него. Обратите внимание на то, как взаимодействуют фигуры между собой, дополняя друг друга. Конь отнимает черные поля с7 и b6, слон — белые поля a6 и с6, король — d8. Мат здесь дается не позднее 9-го хода.

Например: при ходе черных 1... Кра7 2. Kpd7 Крb7 3. Kpd8 Крb8 4. Сa6! Теперь сфера движения короля еще более ограничена. 4... Кра7 5. Сс8 Крb8 6. Кb4 Кра7 7. Крс7 Кра8 8. Сb7+ Кра7 9. Кс6Х. Мат одинокому королю можно дать только в углу того цвета, которым владеет слон. Конечно, слабейшая сторона, отступая, стремится попасть в другой, безопасный, угол.

Поэтому очень важно знать, как «перегонять» короля из угла в угол.

Вот характерная позиция.

5

1 Kf7 Kpg8 2 Cf5 Kpf8 3 Ch7 Kpe8 4 Ke5 Kpd8 Наиболее активный способ - фото 6

1. Kf7+ Kpg8 2. Cf5 Kpf8 3. Ch7 Kpe8 4. Ke5 Kpd8!

Наиболее активный способ защиты. Черные мечтают прорваться королем в угол a1.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Юрий Авербах читать все книги автора по порядку

Юрий Авербах - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Что нужно знать об эндшпиле отзывы


Отзывы читателей о книге Что нужно знать об эндшпиле, автор: Юрий Авербах. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img