Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле
- Название:Что нужно знать об эндшпиле
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Физкультура и спорт
- Год:1960
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Юрий Авербах - Что нужно знать об эндшпиле краткое содержание
Что нужно знать об эндшпиле - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
32
В этой позиции немедленно приблизиться королем к пешке не удается. После 1. Kpf7 е4 2. Кре6 е3 3. Kpf5 е2 4. Kpf4 Kpd3 5. Kpf3 ходом 5... Kpd2 черные выигрывают важный темп, используя неудачную позицию ладьи белых, и сводят окончание вничью.
Однако, сыграв сначала 1. Лd1+! Крc3 2. Ле1!, белые с темпом могут перевести ладью на более удачную позицию и после 2... Kpd4 3. Kpf7 е4 4. Кре6 е3 5. Kpf5 Kpd3 6. Kpf4 е2 7. Kpf3 добиваются победы.
Один темп решил все дело! Возможность выигрыша темпа крайне важна в подобных окончаниях.
В заключение рассмотрим один пример, показывающий неудачное расположение короля и ладьи.
33
Король черных мешает своей ладье бороться с пешкой, поэтому черные даже проигрывают.
1. d7 Лg6+. Черные не могут задержать пешку, и им остается только шаховать.
2. Кре5! Шах ладьей был совсем не таким безобидным, как это могло показаться сначала. Белые должны играть точно. К ничьей вело как 2. Кре7 из-за 2... Лg1! 3. d8Ф Ле1+ 4. Kpd7 Лd1+ , так и 2. Kpd5 также из-за 2... Лg1 с угрозой 3... Лd1+.
2... Лg5+ 3. Кре4 Лg4+ 4. Kpd3 Лg1 5. Крс2.
Куда идет белый король? Нетрудно догадаться, что спрятаться от шахов он может на поле с7, но переходить через вертикаль «d» надо осторожно, чтобы не дать ладье черных нужного темпа для переброски ладьи на линию «d» и спасения партии.
26
5... Лg2+ 6. Крc3 Лg3+ 7. Крс4 Лg4+ 8. Крс5 Лg5+ 9. Крс6 Лg6+ 10. Крс7, и пешка прошла в ферзи.
ЛЕГКАЯ ФИГУРА ПРОТИВ ПЕШКИ
Борьба пешки против легкой фигуры обычно заканчивается вничью. Там, где легкую фигуру в борьбе с пешкой поддерживает король, результат предрешен. Нас, в основном, будут интересовать такие позиции, где легкая фигура борется с пешкой в одиночку.
Рассмотрим по отдельности, как с пешкой справляется слон и как конь.
Слон — фигура дальнобойная. Он задерживает пешку издали, атакуя одно из полей на ее пути.
Только в исключительных позициях, где не только неприятельский, но и свой король мешает слону, он может не справиться с пешкой.
34
Одна из таких позиций— на диаграмме 34.
Для ничьей черным достаточно попасть слоном на одно из полей диагонали g1—а7, но белые играют 1. Кре4 и на 1... Сh4 — 2. Kpf3, после чего выясняется, что черные не могут задержать пешку. Если бы король черных находился не на f6, сковывая маневренность слона, а на g6, то на 1. Кре4 к ничьей вело 1... Cd8 2. a6 Сb6.
Рассмотренная позиция — редкое исключение, а практически, если только пешка продвинулась не слишком далеко, слон успевает ее задержать.
Конь значительно хуже слона борется с проходной пешкой. Однако если коня поддерживает король, ничья достигается элементарно. Сложнее задача, если конь борется с пешкой в одиночку. В отличие от слона конь не может задержать пешку издали. Если пешка не ладейная, то конь без поддержки короля задерживает пешку на предпоследней горизонтали, заняв поле перед ней.
27
35
В этой позиции следует 1. Kpd6 Кb8 2. Крс7 Ка6+ 3. Крb6 Кb8, и выясняется, что неприятельский король никак не может оттеснить коня от пешки.
Если пешка ладейная, то у коня не находится нужных полей для отступления, он попадает в ловушку и теряется.
36
После 1. Крс6 Ка8 2. Крb7 белые выигрывают коня, а с ним и партию. Однако при ладейной пешке на шестой горизонтали конь и в одиночку отлично справляется с пешкой.
37
Как бы белые ни продолжали, им не удается отогнать коня от пешки. Например: 1. Крс5 Ка7 2. Крb6 Кс8+ 3. Kpb7 Kd6+ 4. Крс7 Кb5+ 5. Крb6.
Казалось бы, белым удалось оттеснить коня, но следует 5... Kd6!, и из-за угрозы 6... Кс8+ ход 6. а7 оказывается невозможным.
В этой угрозе залог успешной защиты черных. «Прыгая» около пешки, конь не позволяет ей продвинуться. Способность коня осуществлять «коварные» вилки является важным тактическим средством в подобных окончаниях.
Как конь может догнать пешку издалека, показывает следующий пример.
28
38
Чтобы задержать пешку, конь должен попасть на поля b7 или b8. Справа коню подойти к пешке не удается, мешает король противника. Значит, нужно идти слева: 1... Kd3! 2. b6 (Если 2. Kpd6, то возможно 2... Kpf3 3. Kpd4 Kf4! 4. b6 Ке6+ и 5... Kd8) 2... Кb4 3. b7 Кa6 с ничьей.
39
Ход черных
Иногда, когда у коня, казалось бы, не хватает времени, чтобы догнать пешку, ему может помочь неприятельский король.
Черные, начиная, спасаются. 1... Kd3 2. b7 Кс5 3. b8Ф Ка6+ с ничьей. Их выручила позиция короля белых. Стой король где-нибудь в стороне, пешка прошла бы в ферзи.
Читателю полезно знать и всегда помнить это важное свойство коня — способность благодаря шаху выигрывать нужный темп.
Следующий этюд хорошо раскрывает возможности коня.
40
Н. Григорьев, 1938 г. (окончание этюда)
Король белых далеко, и коню приходится бороться против сил противника в одиночку. Попытка подвести короля на помощь явно не достигает цели. На 1. Kpg2 следует 1... Крс5, отгоняя коня, затем 2... b3, и пешку остановить не удается.
29
Попробуем разобраться в позиции. Белые сведут партию вничью, если при пешке на b2 они попадут конем на одно из трех полей а3, c3 или d2. Но как это осуществить?
1. Кс7+! В первую очередь нужно улучшить позицию коня и определить позицию короля противника. 1... Крс4! Несомненно, самый опасный для белых ответ. На 1... Kpd4 белые могли начать приближать короля ходом 2. Kpg2, так как на 2... b3 последовало бы 3. Кb5 и 4. Ка3, а на 1... Крс6 возможно было 2. Ке6 Крb5 3. Kd4+ Крс4 4. Кc6! b3 5. Ка5+.
2. Ке8! Замечательный ход! Кажется, что конь удаляется от пешки, но на самом деле это не так. Конь делает лишь шаг назад для того, чтобы затем двинуться вперед. Поле е8 является важным узловым полем. В зависимости от того, где будет находиться король черных, белые выберут маршрут коня к полю b1. Путь коня может меняться от е8—с7—b5—а3 до е8—f6—е4—d2. Теперь на 2... b3 следует 3. Kd6+ Крb4 4. Ке4 b2 5. Kd2, а если 3... Kpd3, то 4. Кb5 b2 5. Ка3, поэтому король черных может попытаться отнять у коня поле d6.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: