Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире

Тут можно читать онлайн Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: russian-fantasy. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785005623584
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире краткое содержание

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - описание и краткое содержание, автор Наума Кацураги, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ММО-игры – игры, позволяющие игрокам попробовать себя в другом мире. В другом качестве. И стали популярны романы о тех, кто, попав внутрь игры, становились героями этих миров, оттого многие поклонники игр начали об этом помышлять. Мечтать. И вот это взаправду произошло для множества игроков по всему миру… А ведь игра прекрасна лишь до тех пор, пока она остаётся игрой. Немногие понимали это, и в числе этих немногих оказался циничный игрок, предпочитающий персонажей-девушек.

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Наума Кацураги
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я начинаю неспешно махать клинком, с каждым движением разгоняясь: простой диагональный взмах, обратный, прямой, крест двух ударов сверху, крест двух ударов снизу, два удара, между которыми оружие пронеслось над головой, третий удар к ним, разворот с ударом, подброс оружия, ловлю, выпад с ударом, второй, выпад с колющим!.. Я выдыхаю и опускаю руку с оружием. Пара важных наблюдений. Первое. Этого следовало ожидать после той пробежки до города, но тем не менее: махая оружием, я не выдыхаюсь. Вообще. Второе. В какой-то момент мои движения… не то чтобы замедлились, правильнее было бы сказать, что их нельзя было сделать быстрее. Вероятно, это ограничение скорости атаки как игрового параметра. Проще говоря, мои навыки, судя по всему, действительно будут полезны, но обойти ими игровую механику я не смогу. Пожалуй, подобный расклад можно даже назвать оптимальным для меня. Только в настоящем бою мне совершенно точно не стоит так выпендриваться, как это было только что. За удары с разворота и, уж тем более, подбрасывание оружия любой опытный фехтовальщик оторвёт руки. Или голову. Или и то, и другое. А причина проста: выпендрёж, характерный для аниме и фильмов, неприменим в реальной жизни. Но очень уж хотелось попробовать.

Следующее, что мне стоит держать в голове, это удары. Каждый удар – единое движение, включающее и разворот тела, и шаг, если нужно. Строго говоря, любое движение, будь то удар, парирование или блок, делается всем телом и, уж точно, не одной только рукой. В принципе тело помнит, но мало ли… Ладно. Тут вроде всё более-менее понятно. Теперь нужно разобраться с магией. Наверное, сначала нужно меч убрать. Стоило мне захотеть это сделать, и словно на автомате рука сама положила меч в ножны за спиной… С одной стороны, удобно. С другой – жутко. Словно моей рукой кто-то в этот момент управлял. Бррр… Так. Инвентарь. Посох. В руки. Для начала не будем всё осложнять и, как и в случае с игровыми меню, просто пожелаю использовать навык. Стоило мне это пожелать, как у меня появилось ощущение, что навык готовится, в то время как вокруг меня начинала концентрироваться энергия, излучающая мягкий свет. Исходила эта энергия от меня же. Но высвобождать заклинание было ещё рано. Что-то словно подсказывало мне об этом. Ещё немного стою, и… СЕЙЧАС!

Заморозка! – произношу я, выпуская весь накопленный магический заряд через свой посох в землю. Заряд продолжил свой путь по земле, оставляя морозный след, и заковал в лёд дерево, с которым столкнулся… Неплохо… Не, реально неплохо, мне нравится!

Вот что мне не нравится… Хотя нет, «не нравится» – слишком сильная формулировка. «Напрягает», наверное, подойдёт лучше. Так вот, что меня напрягает, так это чувство, которое всё подсказывает, мечи в ножны за меня убирает… Я так понимаю, это что-то вроде чутья персонажа. Те действия, которые персонаж делает за счёт нажатия кнопки, мы в этом мире делаем за счёт пожелания. Нет, реально напрягает как-то. Надо бы ещё проверить… Только на чём?.. О. Знаю. Да, это точно следует попробовать. Я убираю посох за спину… снова не задумавшись над тем, как именно это делается. И он просто остался у меня за спиной. Как-то… Только набалдашник торчал из-за противоположного от рукояти меча плеча. Я вздыхаю. Честно говоря, это не то, что мне хотелось проверить. Так что нужно всё-таки оставить этот парадокс с оружием за спиной и переключиться уже на желаемое. А желаю я использовать активное умение своей накидки – Скрытность. После этой мысли моё тело стало словно бы прозрачным. Затемнёно-прозрачным. Скорее всего, так же меня будут видеть те, кто способен видеть скрытые цели, например, союзники, а вот остальные видеть не будут вообще. Проще говоря, Скрытность работает, это очевидно. Теперь проверка. Начинаю идти… и вот оно. Снова это что-то. И это что-то подсказывает, с какой скоростью стоит двигаться, чтобы Скрытность не спала. А стоит начать идти чуть и быстрее, и она действительно слетает… У меня уйдёт время на то, чтобы привыкнуть к этому.

Со стороны послышалось негромкое рычание. Оглядываюсь – волки. Должно быть, свет и звук от Заморозки привлёк их и повысил мой уровень угрозы. Но разве уровень угрозы не должен был снизиться после использования Скрытности?.. Впрочем, неважно. По большей части проверки окончены. Осталась только одна – проверка реальным сражением. Волки предназначаются для игроков уровнем несколько ниже моего, но, учитывая обстоятельства, оно даже к лучшему. Больше можно сказать, пускай они и не особо сильные, если их тут много – загрызут за милую душу и не подавятся.

Для начала. Вдох. Выдох. Спокойствие. Хотя волки и выглядят страшно (особенно как для монстров начальных уровней), терять самообладание нельзя. Надо быстро наложить на себя свои эффекты. Главное – не переволноваться. Я достаю меч и посох:

Сила огня , – шепчу я, накладывая эффекты на себя. – Щит маны.

Я уже волнуюсь. Потому что как иначе мне бы пришло в голову взять в руки сразу и одноручное оружие, и двуручное. Но заклинания вроде подействовали, так что всё не так страшно. Потом буду думать, как мне это удалось. Волков тут уже трое… нет, четверо. И один уже готов напасть!

Лёд! – применяю я умение, сразу же вслед за этим убираю посох и едва успеваю податься в сторону от прыжка волка, ударив того. Продолжив движение, я делаю полный оборот… ну вот как тут без него?

Заклинание льда заморозило обширную часть земли, и в теории волки должны на ней замедляться с шансом упасть, а моя скорость передвижения, наоборот, должна вырасти. Это позволит держать преимущество в скорости и не дать себя окружать… какое-то время. А они уже меня окружают. Я начинаю двигаться по краю области льда. Снова нечто подсказывает, как нужно двигаться, чтобы перемещаться быстрее на льду. По факту это техника напоминает скольжение на коньках. Но без коньков… У меня определённо уйдёт время на то, чтобы к этому привыкнуть. Только вот сейчас у меня другие проблемы: нужно сконцентрироваться на том, чтобы как-то убивать волков по одному. Оставайся это игрой, проще было бы закидывать Вспышками, но… Волки неслись ко мне один за другим. Один попытался прыгнуть – как и первого, мне удалось отбить его… кое-как в этот раз. Другой упал, поскользнувшись на льду. Значит, механика льда осталась неизменной. Радует. И выигрывает мне немного времени. Последний волк слишком отстаёт и не успеет настигнуть меня быстро… Тск, если так и пойдёт дело, то они, преследуя меня, столпятся, и выцыганить одного вряд ли получится. Придётся нападать мне, пока они ещё на своих местах. Настолько на своих местах, насколько могут быть, учитывая, что они пытаются следовать по льду ко мне.

Я начинаю следовать к волкам от одного к другому. Один даже приготовиться к прыжку не успел – пропустил удар от меня. Второй прыгнуть успел, но, подобно двум другим, был сбит моей атакой. Третий… слишком низко, а моя скорость слишком большая. Мне не пришло в голову ничего лучше как прыгнуть через него свободной рукой вперёд. И, как ни странно, мне легко удалось встать на одну только эту руку, а потом и сделать переворот, встав на ноги. Это было клёво, но думать об этом буду потом. С разворота я поражаю волка, через которого только что мне удалось перемахнуть. Пытаюсь добить, пока другие не настигли, но промахиваюсь двумя ударами из трёх. Неудобно с ними драться: низкие!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Наума Кацураги читать все книги автора по порядку

Наума Кацураги - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире отзывы


Отзывы читателей о книге Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире, автор: Наума Кацураги. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x