Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире

Тут можно читать онлайн Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: russian-fantasy. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785005623584
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире краткое содержание

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - описание и краткое содержание, автор Наума Кацураги, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ММО-игры – игры, позволяющие игрокам попробовать себя в другом мире. В другом качестве. И стали популярны романы о тех, кто, попав внутрь игры, становились героями этих миров, оттого многие поклонники игр начали об этом помышлять. Мечтать. И вот это взаправду произошло для множества игроков по всему миру… А ведь игра прекрасна лишь до тех пор, пока она остаётся игрой. Немногие понимали это, и в числе этих немногих оказался циничный игрок, предпочитающий персонажей-девушек.

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Наума Кацураги
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Но… – начал было он.

– Нет, говорю, – отрезаю я, не дав ему сказать.

– А если…

– Нельзя.

– Это…

– Нет!

Карито замолчал. Сойдёт для начала. Честно говоря, не то что я не понимаю его ажиотаж, мне на его месте тоже вряд ли бы удалось сидеть ровно. Только лишний риск сейчас – роскошь непозволительная: кто знает, какие опасности этот мир таит. Например, мне уже какое-то время не по себе: у меня ощущение, что за мной кто-то наблюдает. И явственное.

– Но почему ты хочешь отсюда выбраться? – внезапно спросил Карито. Да, и снова «почему».

– Потому что игра должна оставаться игрой, а реальность – реальностью, – отвечаю я. – Меня моя жизнь вполне себе устраивала, потому я хочу её вернуть. Вообще говоря, логично желать её вернуть, потому что у многих в том мире остались семьи и любимые, – у меня, например, в реальности остался длиннющий список любимых вайфу 14 14 Слово «вайфу» – переиначенное на японский манер английское слово wife – «жена». Вайфу – героиня аниме или игры (реже – манги или книги), которая сильно полюбилась конкретному поклоннику. К героям мужского пола в этом случае применяется другой термин – хусбандо, где англ. husband – «муж». ! – Если тебе здесь нравится, то оставайся. Но хотя бы отнесись к ситуации со всей серьёзностью. Сейчас, пока темнеет, никуда не ходи и, уж тем более, никого с собой не зови. Лучше ляг спать пораньше. Проснёшься утром, пока все будут спать, сможешь без всякой толкучки пойти… куда бы ты там ни хотел пойти. Можешь идти качаться, если хочешь, но выбери как можно более слабых мобов, чтобы освоиться. Потом, возможно, найдёшь кого-нибудь, вместе будете ходить, но как бы то ни было, про меня забудь. И дай мне уже пройти.

Карито не ответил мне на это. Он спросил:

– Скажи хотя бы, как тебя зовут.

Ну надо же… А мне казалось, сейчас будет новый вопрос с «почему».

– А ты сам не можешь узнать?

– Не могу.

– В смысле?! – смотрю я на него. Он озадачился. Не знает, как ответить? Так. Ники других игроков обычно можно найти в игровых чатах, также можно выделить игрока в тех играх, где действует система выделения, или узнать каким-либо другим способом в зависимости от игры. И что, ни один из этих способов здесь не работает? А ну-ка! Я выделяю случайного игрока, вызвав меню. «Открыть чат», «Торговать», «Вызвать на дуэль»… А где ник?! Нет, правда! Ну-ка, другой игрок… То же самое. А если Карито?.. Нигде нет слова «Карито». Действительно, узнать игровой ник, если не через чат, попросту никак. Проще говоря, если я никому не буду его называть и никому не буду ничего писать, то никто не узнает, как зовут мою героиню… Хм.

– В таком случае можешь звать, как тебе хочется… – говорю я, но поправляюсь: – Вообще говоря, тебе уже было сказано: забудь про меня. Так что и мой ник тебе ни к чему. А теперь разреши мне всё-таки пойти. Всего хорошего, – и я наконец-то прохожу мимо него. Столько времени потрачено зря! Надеюсь, хоть до места успею дойти до того, как полностью стемнеет. Дурацкая девичья внешность!..

Та сцена с плачущей девчушкой напомнила мне одну особенность в играх. Парни пытаются выслуживаться перед девушками. Именно поэтому Карито и пристал ко мне. Тут можно долго подбирать варианты, на что конкретно он рассчитывал, но все они так или иначе сводятся к тому, что он видел во мне девушку… Как же меня это бесит. Девушки в играх встречаются не то чтобы сильно часто, особенно в сложных. Потому парни, страдающие нехваткой внимания, пытаются им помогать или каким-либо другим образом завоевать расположение. Здесь скромно умолчим о том факте, что многие играющие девушки в реальности не следят за собой, а потому могут быть страшными, не говоря уж о том, что за девушку запросто может играть парень… Честно говоря, меня всегда бесил этот синдром у парней. И по этой причине никогда не нравилось играть с девушками. К ней сразу начиналось особое отношение. Если я плохо играю, то я нубло. Если хорошо – задротище. А девушкам можно всё. Я вздыхаю. Я тоже считаю, что девушкам нужно помогать. Но вот именно что помогать. Помогать, а не выслуживаться. Проблему усугубляет то, что желая утвердиться перед девушкой, парни, пытаюсь помочь, наоборот, делают всё только хуже. И это особенно критично, учитывая, что игра стала реальностью… Как же мне страшно за сообщество игроков.

За этими во многом безрадостными мыслями мне удалось покинуть территорию города и дойти до начала нужной мне локации. А меж тем уже практически полностью стемнело. И, походу, тут кто-то есть… Да, действительно есть. Двое. Лучница с зеленоватого цвета волосами, собранными в длинный хвост сбоку и парень с двумя короткими клинками в лёгких доспехах… то ли Вор, то ли один из продвинутых классов от Вора. Так сходу не понять.

– Слушай, может, хватит на сегодня? – спросила лучница после убийства волка.

– Да давай ещё покачаемся, – ответил ей напарник.

– Просто темно уже… Мне стрелять неудобно, – с виноватой улыбкой пояснила она.

– Аргх… – прорычал парень. – Ладно, – недовольно добавил он. Да, да, идите отседова. Мне и так будет некомфортно осваиваться, будучи в темноте, не хватало ещё, чтобы кто-то поблизости был… Вообще говоря, удивительно, что кто-то осмелился выйти на мобов так рано. Хотя чему это я удивляюсь: подобное решение может быть обусловлено не только рациональностью, но и банальной человеческой глупостью. Как в случае Карито.

Пара направилась в сторону города, а я, напротив, углубляюсь в локацию. Нужно бы найти место, свободное от мобов, чтобы освоиться, потом найти одинокого моба или двух. Учитывая специфику волков, это будет проблематично, правда… Сами по себе волки не очень агрессивны. Если не подходить к ним вплотную и не повышать свой уровень угрозы поблизости от них, то они и не нападут. Но вот если атаковать одного или начать использовать громкую, яркую магию, то сбегаются всей окружающей толпой. О волках, как о мобах, я знаю потому, что моё последнее полноценное место кача и фарма на бета-тестировании было именно на их территории. И я очень сильно надеюсь, что их механика не поменялась с того времени. Иначе живьём я отсюда не выберусь.

Так, вот здесь вроде никого нет. Давайте разбираться. В первую очередь меня интересует меч. Я открываю меню. Вот он, родненький. Экипировать… А можно куда-нибудь… за спину, например? Да, вот так. Длинное оружие доставать из ножен из-за спины неудобно, потому его лучше носить на поясе. Но мой меч короткий, так что с ним таких проблем нет. Вот как назад засовывать?.. Впрочем, это вторичное. Меня сейчас волнует совсееем другое.

Я рывком достаю меч из-за спины. В тот же момент начинаю чувствовать себя уверенней. А дело банально в том, что подобное оружие мне не в диковинку. Я отчасти понимаю того парня, Карито. Ибо он очень напоминает меня… меня в прошлом. Меня также заводила вся эта тема с играми, и, пожалуй, можно сказать, что также привлекала идея оказаться в мире игры. Но тогда это было чем-то неосуществимым… нет, это должно было оставаться чем-то неосуществимым… и раз уж гора не шла к Магомеду… В общем, у меня появился крепкий интерес в фехтовании и акробатике, как в том, что наиболее часто встречается в играх… Что наиболее часто встречается и что по-настоящему осуществимо без риска угодить за решётку, имею в виду. Так что в период последних классов старшей школы у меня было полноценное увлечение. Оглядываясь назад, даже удивительно, во что в итоге оно вылилось. Так давайте же узнаем, чего мои навыки в действительности стоят и пригодятся ли они в этом мире.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Наума Кацураги читать все книги автора по порядку

Наума Кацураги - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире отзывы


Отзывы читателей о книге Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире, автор: Наума Кацураги. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x