Даниэль Голдберг - Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Тут можно читать онлайн Даниэль Голдберг - Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Деловая литература, издательство Литагент 5 редакция «БОМБОРА», год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент 5 редакция «БОМБОРА»
  • Год:
    2019
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-04-098890-7
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Даниэль Голдберг - Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир краткое содержание

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир - описание и краткое содержание, автор Даниэль Голдберг, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Даниэль Голдберг
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава 10. Случай со спрутом

Встреча в ресторане Ljunggrens описана со слов ее участников. Сцены в офисе Mojang воссозданы по воспоминаниям Йенса Бергенстена, Карла Маннеха, Якоба Порсера, Маркуса Перссона и других. Кроме того, мы несколько раз посещали это место сами. На момент написания книги компания Mojang переезжала в новый офис у станции метро Зинкенсдамм в районе Сёдермальм.

Йохан Бреннер, партнер компании венчурного капитала Creandum, помог нам со статистикой относительно инвестиций в скандинавские ИТ-компании. Пер Стрёмбек, представитель организации Dataspelsbranschen, поделился своими размышлениями относительно шведской игровой индустрии. Утверждение о том, что разработчик – одна из самых распространенных профессий среди жителей Стокгольма, основано на отчете Yrkesstrukturen i Sverige 2009, составленном Статистическим управлением Швеции.

Тема шведских разработчиков на мировой арене затронута в отчете Broadband Quality Study компании Cisco, опубликованном в 2010 году, а также в отчете Шведского управления связи и телекоммуникаций Bredbandskartlaggning от 2011 года.

Глава 11. Проблема домашних кошек

На момент написания книги ролик с космическим кораблем « Энтерпрайз », построенным в мире Minecraft , по-прежнему доступен на YouTube. Там же можно найти несколько видео, демонстрирующих процесс постройки.

Данные о количестве подписчиков на YouTube-каналах взяты непосредственно с сайта www.YouTube. com и, скорее всего, с момента написания книги изменились. То же самое относится и к просмотрам того или иного видео, количеству публикаций в «Твиттере» и т. д. В официальном блоге YouTube Trends (YouTubetrends. blogspot.com) представлен анализ описанного феномена, выполненный Google. Сравнение популярности поисковых запросов на сайте Google.com можно легко найти в Google Trends ( www.google.se/trends).

Мы также взяли интервью у Алекса Девитта, SethBling и Дэвида Пакмана.

Глава 12. Слишком большая для двух пицц

Описания эпизодов, касающихся Конференции разработчиков игр и ЕЗ, воссозданы по интервью с Карлом Маннехом и Маркусом Перссоном. Лидия Винтерс рассказала нам о своем прошлом, взгляде на интернет-маркетинг и феномен Minecraft в целом. Показатели, касающиеся оборота и прибыли Mojang, взяты из ежегодного отчета компании.

Глава 13. Больше чем игра

Подробности создания MinecraftEdu описаны по интервью с Джоэлем Левином, Сантери Койвисто и их коллегами. Представители Mojang подтвердили информацию о продажах специальной обучающей версии Minecraft. Мате Хультгрен из компании Svensk Byggtjanst развил соответствующие идеи в рамках поддержки проекта в Фиксётре.

Глава 14. Как стать LEGO

Судебное разбирательство между Mojang и ZeniMax воссоздано по воспоминаниям Якоба Порсера и Карла Маннеха. Это событие также подробно описывалось в прессе, например, на сайте Kotaku (kotaku.com). Мы поговорили с Рольфом Янссоном о его взгляде на успех Minecraft и отношениях с Маркусом Перссоном. Интервью с Якобом Порсером, Карлом Маннехом и Маркусом Перссоном внесли вклад в наше описание сложностей, с которыми Mojang сталкивался в тот момент и столкнется в будущем.

Глава 15. «Маркус, у тебя получилось. Правда получилось!»

Мы взяли интервью у Джеймса Грина и Кена Клоппа во время конвента в Лас-Вегасе. Синдром внезапного богатства и деятельность психологов Стивена Голдбарта и Джоан Ди Фурии описаны в многочисленных источниках. Большинство из них относится к началу третьего тысячелетия. Например, мы рекомендуем статью в The Economist и материалы сайта www.sfgate.com. Более подробная информация о том, как победители лотерей становятся счастливее, приведена в исследовании Money and Mental Wellbeing: A Longitudinal Study of Medium-Sized Lottery Wins , Уорикский университет, 2006 (www2.warwick.ac.uk).

Глава 16. Возвращение домой

Содержание этой главы базируется на размышлениях Маркуса Перссона о будущем. Нам также помогла Элин Зеттерстранд, рассказавшая о своей жизни после прорыва Minecraft.

Главы 17,18 и 19

Маркус Перссон отказался давать интервью для второго издания данной книги. Описание событий, которые привели к продаже Mojang, основывается на наших собственных наблюдениях, интервью, взятых на MineCon 2011 и 2013, неофициальных интервью с сотрудниками Mojang и источниками, близкими к компании, а также на новостях и официальных сообщениях. Дополнительные детали взяты из многочисленных публикаций сотрудников Mojang в блогах и «Твиттере».

Историю покупки Mojang корпорацией Microsoft первой осветила газета The Wall Street Journal , затем публикации появились в Bloomberg, Financial Times и других изданиях. Описания вечеринок Маркуса и Mojang основываются на информации от организаторов (компании Production Club), а также на множестве неофициальных видео. Описания офиса Mojang созданы на основе наших личных наблюдений и визитов, а также на информации, полученной от архитекторов из компании BSK Arkitekter. Мнение Маркуса об условно-бесплатной модели присутствует во множестве интервью, например, в статье для игрового сайта Rock Paper Shotgun под названием Рау То Play: Notch On Minecraft And Monetization.

Эпилог

В декабре 2014 года, примерно через месяц после своего заключительного рабочего дня в Mojang, Маркус Перссон вызвал сенсацию, приобретя огромный особняк в Беверли-Хиллз за 70 миллионов долларов и перебив при этом цену Бейонсе и Jay Z. В числе прочих знаменитостей на вечеринку по случаю новоселья были приглашены Тим Шейфер, Джон и Бренда Ромеро, а также Селена Гомес.

В марте 2015 года Маркус дал свое первое и пока что единственное интервью после продажи компании. В беседе с журналистом Forbes он прокомментировал свое решение так: «В день официального заявления я планировал закрыть доступ к своему аккаунту в „Твиттере“, так как не хотел негатива, но люди восприняли новость на удивление нормально».

Маркус и Якоб Порсер основали новую компанию по разработке игр под названием Rubberbrain. Однако пока они не представили проектов, достойных внимания. Согласно тому же интервью Forbes , Маркус проводит большинство дней в Интернете, лениво обновляя страницы «Твиттера» и Reddit.

«Это все равно что уход за детьми. Взрослыми детьми», – сказал он журналисту Forbes.

Маркус кратко прокомментировал разочарование со стороны сотрудников Mojang: «Мы их избаловали. Такая реакция меня очень расстраивает».

– В феврале 2015 года стало известно, что Якоб Порсер стал главным спонсором Lulea Hockey, хоккейного клуба его родного города.

«Все тратят деньги на свои увлечения. И я тоже», – заявил он в редком интервью местной газете NSD.

– После продажи Mojang корпорации Microsoft Карл Маннех остался в тени. На момент написания книги он не анонсировал своего участия в бизнес-проектах.

– Йенс Бергенстен по-прежнему является ведущим разработчиком Minecraft в Mojang. Он все так же живет и работает в Стокгольме.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Даниэль Голдберг читать все книги автора по порядку

Даниэль Голдберг - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир отзывы


Отзывы читателей о книге Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир, автор: Даниэль Голдберг. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x