Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
- Название:Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. краткое содержание
Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ограниченное пространство требует физического и визуального разделения фронтальных планов. Между физическим и визуальным разделениями огромная разница. Ограниченное пространство требует и первого, и второго. Два объекта могут физически находиться далеко друг от друга, но при взгляде в видоискатель они кажутся расположенными рядом.

В этом кадре визуально хорошо различимы средний и задний планы благодаря характеристикам глубины.

В этой версии того же самого кадра актер с заднего плана и элементы глубины были убраны. Задний план теперь визуально неотличим от среднего. Изображение из ограниченного превратилось в «плоское».

Качество ограниченного пространства подобно взгляду через несколько разделенных листов стекла на переднем, среднем и заднем планах. Если кажется, что они слишком близко друг к другу, возникает плоскостное пространство, если они визуально разделены, возникает ограниченное пространство.
Неопределенное пространство (Ambiguous space).
Неопределенное пространство возникает, когда зритель не может установить истинные размеры или пространственное соотношение объектов в кадре.
Большинство изображений не являются неопределенными. В основном изображение содерит в себе визуальную информацию, которая позволяет установить субъект, истинные размеры объектов и расположение камеры к субъекту. Такой тип изображении создает распознаваемое пространство.

Размер и пространственные характеристики на этом кадре легко описать. В нем нет ничего неясного, это пространство распознается.
Но иногда на характеристики пропорциональных отношений и пространства нельзя положиться, они запутывают или дезориентируют. Это и создает неопределенное пространство, котоpoe использует любые комбинации характеристик плоскостного и глубинного пространств. Оно может быть создано с использованием следующих элементов:

недостаток движения (lack of movement).
Иногда объекту необходимо начать движение, чтобы зритель смог понять его пространственную ориентацию;

объекты неопределенной величины или формы (objects of unknown size or shape).
Соотношение величин объектов может изменяться намеренно, чтобы дезориентировать зрителя. Пропорции неизвестных предметов могут внести неясность;

тональная и текстурная имитация (tonal and texture patterns).
Пространство становится невозможно определить, так как характеристики глубины или плоскостности замаскированы;

зеркала и отражения (mirrors and reflections).
Составные изображения могут дезориентировать зрителя, не давая ему понять расположение объекта в окружающем пространстве;

дезориентирующие ракурсы (disorienting camera angles).
Необычный угол съемки может исказить фактическое пространство кадра.
Неопределенное пространство вызывает у аудитории тревогу, напряженность и растерянность Обычно оно используется в триллерах и фильмах ужасов, чтобы усилить визуальную составлющую. Неопределенное пространство трудно сохранить. Как только в кадре появляется объект или человек известного размера, аудитория уясняет себе пространственные характеристики, и все неопределенное становится определенным.
Сравнение четырех типов пространства (Comparing the four space types).
Любое изображение можно систематизировать по принадлежности к одному из базовых видов пространства. Следующие примеры иллюстрируют четыре способа структурной организации съемочного пространства.

В первом случае использовано глубинное пространство. Изображение находится на двухмерной поверхности, но возникает ощущения глубины. Здесь заметны несколько протяженных плокостей, линейная перспектива с одной точкой схода, различие по форме и величине объектов, текстурная диффузия, разделение по тону и цвету и отношение переднего / заднего планов. Камера будет опускаться на кране и наезжать по мере движения актера на переднем плане перпендикулярно плоскости съемки.
Это двухмерное пространство. Стены фронтальны, и нет ни одной протяженной плоскости, ни перспективных линий. Актеры расположены на одном плане, они одной величины, с одинаковой детализацией текстуры, а любое их движение направлено параллельно плоскости съемки. Здесь будет использован наезд трансфокатором или проезд камеры параллельно фронтальной плоскости стены.
Третий тип – это ограниченное пространство. Характеристики глубины на этом изображении включают различие по величине, текстурную диффузию, отношение переднего/заднего планов, тональное разделение, но здесь нет ни одной уходящей в глубину плоскости, только фронтальные поверхности. Исключение протяженных, уходящих в глубину плоскостей – решающий фактор при создании ограниченного пространства.

В четвертом варианте на рисунке изображено неопределенное пространство. В холле погашен свет, случайный источник освещает ступени лестницы, а оба актера в темноте. Изображение неопределенно, т. к. невозможно определить истинные размеры и пространственное соотношение объектов в кадре. Где находится камера в холле? Как близко дверь? Камера снимает с верхнего или нижнего ракурса? Визуальная неопределенность сделала все характеристики пространства ненадежными.
Каждое из этих четырех изображений холла позволяет начать повествование, и каждая версия визуально уникальна. Какой вид пространства наиболее приемлем для вашей работы? Сможет ли глубокое пространство лучше всего выразить идеи в вашем сюжете или понадобится комбинация плоского и глубинного пространств? Неопределенное пространство лучше всего подойдет для отдельных частей, так как оно специфически воздействует на аудиторию. Глава 9 «Сюжет и визуальная структура» поможет выбрать вид пространства.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: