Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Тут можно читать онлайн Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Культурология, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2016
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. краткое содержание

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - описание и краткое содержание, автор Брюс Блок., читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брюс Блок.
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Большинство 35-миллиметровых камер используют меньший, чем 1.33, размер кадра, который называется нормальным кадром. Такие камеры не снимают изображение слева, так как эта часть остается для звуковой дорожки (она обозначена пунктирной линией). Фильмы, снятые камерами с нормальным кадровым окном, не имеют такой гибкости формата, как камеры «Супер 35».

Формат кадра цифровой камеры (The digital frame aspect ratio).

Профессиональные цифровые камеры, используемые для киносъемок, имеют тенденцию имитировать такие же форматы, как у кинокамер. В других типах цифровых камер, используемых для всевозможных медиа, применяются разнообразные форматы, о чем речь пойдет ниже.

Формат также связан с отношением сторон кадра и экрана. Помните, что изобразительная плоскость – это «окно», внутри которого существует изображение. Понимание различных ф0рматов очень важно, поскольку пропорции экранов варьируются. Изобразительное решение телепередачи может кардинально отличаться от кинофильма. Визуальный контент интернета позволяв создать новый или изменить старый формат.

Существует множество стандартных форматов, используемых для кино-, теле- или компьютерных экранов. Для киноэкрана самым распространенным является формат 1.85:1.

Такое 1851 изображение приблизительно в 1 78 раз шире чем его высота В - фото 97

Такое 1.85:1 изображение приблизительно в 1 7/8 раз шире, чем его высота.

В Европе наиболее часто встречаемым является формат 1661 То есть ширина в 1 - фото 98

В Европе наиболее часто встречаемым является формат 1.66:1. То есть ширина в 1 2/зраза больше высоты.

Также используется еще более широкий формат 2401 В таком случае ширина - фото 99

Также используется еще более широкий формат, 2.40:1. В таком случае ширина больше высоты примерно в 2,5 раза. Такая система, называемая Cinemascope, использует для получения этого формата анаморфотную оптическую насадку. Подробное описание системы включено в «Дополнения».

Фильм может быть снят также на 70миллиметровую пленку создающую формат 221 - фото 100

Фильм может быть снят также на 70-миллиметровую пленку, создающую формат 2.2:1. Более подробно об этой пленке в «Дополнениях».

Imax и Omnimax, разработанные в 1960-х годах, представляют собой экранные форматы огромных размеров, рассчитанные на специальные 65-миллиметровые камеры и уникальные 70-миллиметровые проекторы. Каждый кадр в этих форматах имеет 15 перфораций по ширине для киноэкранов с форматом примерно 1.3:1. Imax использует обыкновенные сферические линзы, и изображение проецируется на огромный плоский экран. Omnimax использует сверхширокоугольный объектив, и изображение проецируется на гигантский наклонный куполообразный экран.

Телевизионные и компьютерные экраны имеют ограниченное число форматов Стандарт - фото 101

Телевизионные и компьютерные экраны имеют ограниченное число форматов. Стандарт NTSC, подходящий для телеэкранов и многих компьютеров, имеет пропорции примерно 1.33:1.

Экран 1.33:1, ширина больше высоты в 1 1/3 раза. Описать телевизионный формат – 4x3 – означает, что он имеет 4 единицы в ширину и 3 в высоту. Обычно телеформат описывается как 3x4, что технически неверно и подразумевает под собой формат 4x3.

Большинство экранов телевидения высокого разрешения HDTV имеют формат 1761 - фото 102

Большинство экранов телевидения высокого разрешения (HDTV) имеют формат 1.76:1, или 16/9(16 единиц в ширину и 9 в высоту).

Телешоу до 2002 года были созданы в старом стандартном формате NTSC (1.33:1). С тех пор многие телекомпании перешли на формат HD 1.76:1. Такой формат приблизительно соответствует стандартному 1.85:1 формату художественных кинофильмов, выпущенных после 1952 го да (до 1952 года использовали формат 1.66:1 и 1.33:1). Обычное телеизображение формата 1.33:1 не совпадает с форматом экрана 1.76:1. Многие HD-телевизоры сжимают изображение 16^9 сверху (letterbox) или растягивают/сжимают его (distort), чтобы заполнить экран формата 1,76:1.

Проблемы совместимости форматов возникают в любом случае, когда изображения формата 2.40, 1.85 или 1.66 показываются на экране формата NTSC 1.33. Для пояснения этой проблемы и ее решения смотрите «Дополнения».

Разделение поверхности (Surface divisions).

Экран – это плоская поверхность, которая может быть разделена на малые участки по композиционным принципам. Такое разделение предоставляет уникальный инструмент для визуального повествования.

Деление кадра (Dividing the frame).

Вот несколько способов деления кадра: пополам, на три части, сетка, квадрат в прямоугольнике или золотое сечение.

Пополам (halves): наиболее простой способ поделить кадр – посередине.

Такое деление посередине может быть по горизонтали по вертикали или по - фото 103

Такое деление посередине может быть по горизонтали, по вертикали или по диагонали (слева направо или справа налево).

Трети (thirds): кадр может делиться на трети.

Наиболее часто встречается разделение по вертикали но оно может быть и - фото 104

Наиболее часто встречается разделение по вертикали, но оно может быть и горизонтальным. В живописи вертикальное деление на три части называется триптихом (triptych).

Сетка (grids): часто кадр поделен на 4, 5, 6 или больше частей. Такое деление называется сеткой.

Сетка содержит в себе множество вариантов Квадрат в прямоугольнике quare on a - фото 105

Сетка содержит в себе множество вариантов.

Квадрат в прямоугольнике (quare on a rectangle): это уникальное деление поверхности внутри любого прямоугольного кадра.

Такое деление создает квадрат в прямоугольном кадре Высота квадрата равна - фото 106

Такое деление создает квадрат в прямоугольном кадре. Высота квадрата равна высоте экрана. Квадрат можно построить в правой или левой части кадра.

Золотое сечение (the golden section): деление кадра по этой системе достаточно сложно.

Этот кадр был поделен по правилу золотого сечения Ни одна часть не совпадает - фото 107

Этот кадр был поделен по правилу золотого сечения. Ни одна часть не совпадает по размеру с другой частью, так как они всегда относятся к кадру целиком. Детальное описание золотого сечения включено в «Дополнения».

Разделители поверхности (the surface divider).

Все, что разбивает пространство кадра на две и более частей, является разделителем поверхности.

Таким разделителем может быть поликадр как в фильме К Тарантино Убить - фото 108

Таким разделителем может быть поликадр, как в фильме К. Тарантино «Убить Билла». Однако чаще разделитель – это существующий в кадре объект.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брюс Блок. читать все книги автора по порядку

Брюс Блок. - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. отзывы


Отзывы читателей о книге Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа., автор: Брюс Блок.. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x