Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
- Название:Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. краткое содержание
Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Один из кадров может быть снова перемещен, чтобы получить сближенность континуума между кадрами.

Наложение кадров показывает, как совмещаются точки внимания. Это создает сближенность изображения, потому что внимание зрителя не будет перемещаться по кадру. Точка внимания остается в одном секторе для обоих кадров.
Континуум движения в кадре или в ряде кадров можно спланировать при раскадровке. Следующая раскадровка иллюстрирует контраст и сближенность.

Снимок 1 показывает движение объекта (едущая машина, бегущий актер и т. д.), начинающегося в секторе Q7 (слева внизу) и перемещающегося по прямой в сектор Q9 (справа внизу). Движение по дуге на снимке 2 начинается в том же месте, где закончилось на снимке 1.

При наложении (superimposed) кадров континуум движения становится более заметным. Точка внимания аудитории передвигается по снимку 1 и плавно переходит на снимок 2. Два движения, смонтированные вместе, сольются в одну траекторию или линию. Это пример сближенности континуума движения между кадрами.

Снимки 3 и 4 демонстрируют контраст континуума между кадрами. На снимке 3 объект двигается из сектора Q7 (слева внизу) в сектор Q9 (справа внизу). При его склейке со снимком 4 внимание аудитории быстро переключится в сектор Q3 (справа наверху) в поисках другого двигающегося объекта. Бессвязное передвижение внимания по снимку создает контраст континуума.

Когда снимки 3 и 4 наложены, контраст континуума движения очевиден. Здесь две абсолютно разные траектории, создаваемые двигающимися объектами.

Комбинация снимков 3 и 4 на самом деле имеет три линии. Две – созданы двигающимися объектами в кадре, а третья линия получается при перемещении точки внимания аудитории из сектора Q9 (внизу справа) за вторым объектом в сектор Q3 (справа наверху).
Регулирование движения при производстве (Control of Movement in Production).
Значимость континуума движения в кадре или в серии кадров может быть определена и спланирована еще при раскадровке. Стрелки в каждом изображении раскадровки показывают движение объекта в кадре.

В раскадровке 1 обратите внимание на загнутые (криволинейные) траектории и сближенность континуума движения. Зрительская точка внимания сначала остановится на одном кадре, а затем восстановится в следующем кадре в том же секторе.

Объединение всех изображений в единое показывает линейный мотив, создаваемый траекториями двигающихся объектов в кадрах. Глаза двигаются по круговому пути. Сближенность континуума движения устраняет зрительную интенсивность и сглаживает переходы между кадрами.

Раскадровка 2 использует прямые линии или траектории вместо криволинейных, но все равно здесь создается сближенность континуума движения. Каждое новое движение начинается в том же секторе, где закончилось предыдущее.

Когда все изображения наложены друг на друга в одном кадре, становится заметен линейный мотив. Прямые, угловые линии или траектории создают гладкую непрерывность, вызванную сближенностью континуума движения.

Раскадровка 3 полна контрастов. Здесь и контраст прямых и искривленных линий; диагональных, горизонтальных и вертикальных траекторий; контраст континуума движения. Сектор, к которому приковано внимание, постоянно меняется от кадра к кадру. В каждом отдельном кадре аудитория должна перемещать взгляд на другой сектор, чтобы найти следующий двигающийся объект.
Это линейный мотив изображений в раскадровке 3, которая является наиболее интенсивной, потому что в ней использовано слишком много контрастов. Общее количество линий удвоено. Здесь не только траектории двигающихся объектов, но и линии, получаемые движением зрительских глаз при перемещении точки внимания.
Раскадровки 1, 2 и 3 создают визуальную прогрессию. Основываясь только на количестве контрастов и сближенности, наименее интенсивной получается раскадровка 1, так как в ней использована только сближенность. Раскадровка 3 самая динамичная из-за визуального контраста качества линий, направления и континуума движения.
Континуум движения планируется и регулируется режиссером и оператором, но в конце концов зависит от монтажера. Очевидно, что регулирование континуума монтажером будет ограничено количеством отснятых кадров, но понимающий континуум движения монтажер имеет дополнительные инструменты для манипуляций с интенсивностью сцен.
В монтажной легко осознать, куда будет направлен взгляд аудитории. Рассматривайте кадры и осознавайте вашу личную точку внимания. Останавливайте пленку и помечайте экран жирным карандашом. Вы, вероятно, обнаружите верную точку внимания, следуя вашим инстинктам. Если же вы все еще не уверены, просмотрите материал без звука, в темной комнате – и ваша зрительная интуиция всегда приведет ваш взгляд в то же место, которое привлечет зрителей.
Континуум движения – практически незаметный визуальный компонент, обладающий огромным влиянием на публику. Увеличение размера экрана делает континуум движения более контрастным. Если экран уменьшается, вероятность контрастности континуума также уменьшается.
Контраст и сближенность континуума движения влияет на экспрессию и динамику смонтированных сцен. Визуально интенсивность изображения увеличивается по мере возрастания контрастности, или, наоборот, интенсивность уменьшается, если велика сближенность континуума движения.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: