Генри Дьюдени - Кентерберийские головоломки
- Название:Кентерберийские головоломки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Мир. Редакция научно-популярной и научно-фантастической литературы
- Год:1979
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Генри Дьюдени - Кентерберийские головоломки краткое содержание
Сборник принадлежит перу одного из основоположников занимательной математики Генри Э. Дьюдени. Кроме беллетризованных задач на темы «Кентерберийских рассказов» Д. Чосера, в него вошло более 150 других логических, арифметических, геометрических, алгебраических задач и головоломок.
Книга доставит удовольствие всем любителям занимательной математики.
Кентерберийские головоломки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На обычной шахматной доске каждую клетку можно защитить восемью ладьями (наименьшее число) 40 320 способами, если ни одна ладья не имеет права атаковать другую ладью, но не известно, сколько среди них существенно различных способов (см. выше решение задачи «Восемь ладей»). Я не пересчитал способы, при которых каждая ладья защищена другой ладьей.
На обычной шахматной доске каждую клетку можно защитить восемью слонами (наименьшее число), если ни одному слону не разрешается атаковать другого слона. Если каждый слон должен оказаться защищенным, то необходимо 10 слонов (см. выше головоломки «Незащищенные слоны» и «Защищенные слоны»).
На обычной шахматной доске каждую клетку можно защитить двенадцатью конями, если все кони, кроме четырех, не защищены. Но если каждый конь должен оказаться защищенным, то требуется 14 коней (см. выше головоломку «Защита коней»).
Если иметь дело с ферзями на досках п × п , где п меньше 8, то представляют интерес следующие результаты:
1 ферзь защищает доску 2×21 существенным способом;
1 ферзь защищает доску 3×31 существенным способом;
2 ферзя защищают доску 4×43 существенными способами (защищая друг друга);
3 ферзя защищают доску 4×42 существенными способами (не защищая друг друга);
3 ферзя защищают доску 5×5 37 существенными способами (защищая друг друга);
3 ферзя защищают доску 5×52 существенными способами (не защищая друг друга);
3 ферзя защищают доску 6×61 существенным способом (защищая друг друга);
4 ферзя защищают доску 6×6 17 существенными способами (не защищая друг друга);
4 ферзя защищают доску 7×75 существенными способами (защищая друг друга);
4 ферзя защищают доску 7×71 существенным способом (не защищая друг друга).
Расположения на шахматной доске, не находящиеся под угрозой нападения.
Мы знаем, что п ферзей можно всегда разместить на квадратной доске с п 2 клетками (если п › 3), чтобы ни один ферзь при этом не атаковал другого ферзя. Однако общей формулы, позволяющей найти число всех таких размещений, еще не найдено; вероятно, ее просто не существует. Известны следующие результаты:
при п = 4 существует 1 фундаментальное решения, а всего 10 решений;
при п = 5 существует 2 фундаментальных решения, а всего 10 решений;
при п = 6 существует 1 фундаментальное решение, а всего 4 решения;
при п = 7 существует 6 фундаментальных решений, а всего 40 решений;
при п = 8 существует 12 фундаментальных решений, а всего 92 решения;
при п = 9 существует 46 фундаментальных решений;
при п = 10 существует 92 фундаментальных решения;
при п = 11 существует 341 фундаментальное решение.
Очевидно, п ладей можно разместить на доске п × п так, чтобы они не атаковали друг друга, п! способами, но вот сколько среди них существенно различных, мне удалось узнать лишь для четырех случаев, когда п равно 2, 3, 4 и 5. Ответами будут соответственно 1, 2, 7 и 23 (см. головоломку «Четыре льва»).
Мы можем разместить 2п – 2 слонов на доске п × п двумя способами (см. головоломку «Собрание слонов»). Для досок со стороной в 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8 клеток существует соответственно 1, 2, 3, 6, 10, 20, 36 фундаментально различных размещений. В случае нечетного п существует 2 1/2( n-4)таких размещений, каждое из которых порождает с помощью поворотов и отражений по 4 других размещения, и 2 п- 3– 2 1/2( n-3)размещение, порождающие по 8 других размещений. В случае четного п их существует 2 1/2( n-2), каждое с помощью поворотов и отражений порождает по 4, и 2 n-3– 2 1/2( n-4), порождающих по 8 размещений.
На доске п × п мы можем разместить 1/2 ( n 2 + 1) коней, не атакующих друг друга, в случае нечетного п одним существенным способом, а когда п четно, то 1/2 n 2 коней удается разместить также одним существенным способом. В первом случае мы всех коней размещаем на клетках того же цвета, что и центральная, а во втором случае мы их всех ставим только на черные или только на белые клетки.
Задачи с двумя фигурами
На доске с п 2 клетками два ферзя, две ладьи, два слона или два коня всегда можно расположить (безотносительно к тому, атакуют ли они друг друга или нет) (n 4-n 2)/2 способами. Следующие формулы показывают, сколькими из способов две фигуры можно расположить при условии взаимной атаки и без нее.

(См. головоломку «Охота на льва».)
Динамические шахматные задачи
147. Турне ладьи.Единственную ладью требуется передвигать по всей доске так, чтобы она посетила каждую клетку ровно по одному разу и закончила свое турне в той клетке, с которой его начала. При этом следует сделать как можно меньшее число ходов, но если вы будете не очень внимательны, то совершите ровно на один ход больше, чем нужно.

Разумеется, клетка считается «посещенной» как в случае, если вы просто проходите через нее, так и в случае остановки в ней, Нас не должны волновать софизмы вроде того, что мы дважды посещаем исходный квадрат. Будем считать, что мы посещаем его один раз.
148. Путешествие ладьи.В названии этой головоломки я не случайно употребил слово «путешествие», поскольку слово «турне» означает возвращение в исходное место, а в данном случае мы не будем этого делать. Ладья делает 21 ход, посетив каждую клетку доски ровно по одному разу, останавливается в клетке 10 в конце десятого хода и заканчивает путешествие в клетке 21.

Два последовательных хода нельзя делать в одном и том же направлении; другими словами, вы должны поворачивать после каждого хода.
149. Еще одна томящаяся дева.Злой барон в добрые старые времена заточил одну невинную деву в глубокую темницу, которая находилась подо рвом замка. На рисунке вы видите 63 камеры темницы, которые соединены между собой открытыми дверьми, и камеру, где прикована дева. Некий доблестный рыцарь, который любил эту деву, сумел вызволить ее из рук врага. Добравшись до входа в темницу, как показано на рисунке, он затем дошел и до камеры, где томилась дева, посетив по дороге каждую камеру ровно по одному разу. Возьмите карандаш и попытайтесь обозначить его путь. Преуспев в этом, попробуйте свести этот путь к 22 прямолинейным отрезкам. Это можно сделать, по-прежнему не посетив ни одну камеру дважды.

150. Подземелье.Случилось когда-то во Франции, что один узник за собственные ли грехи или грехи чужие был брошен в подземелье, где насчитывалось 64 камеры, связанные между собой открытыми дверьми, как показано на рисунке. Дабы чем-то скрасить однообразие заточения, он придумывал себе разные головоломки. Вот одна из них.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: