Пекка Химанен - Хакерская этика и дух информационализма
- Название:Хакерская этика и дух информационализма
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-117133-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Пекка Химанен - Хакерская этика и дух информационализма краткое содержание
Хакерская этика и дух информационализма - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
224
За первой Network Working Group последовала Inter-national Network Working Group ( INWG ), учрежденная на Международной конференции по компьютерной коммуникации в 1972 году с целью разработки стандартов интернета. Первым директором рабочей группы был Серф. INWG не обладала формальной властью, но фактически разработала и внедрила самые важные стандарты интернета (Боб Кан и Серф сыграли главную роль в разработке ключевых протоколов интернета TCP/IP ( Transmission Control Protocol/Internet Protocol ), определяющих формат передачи данных через Сеть.) Наконец в начале 1980-х ARPA официально прекратило работу над интернетом. После этого главной движущей силой в развитии Сети все больше становились хакеры. Сменивший INWG IETF основан в 1986 году. Он полностью открыт. Фактически единственный способ проявить свое «членство» в Совете – участвовать в его встречах или открытых обсуждениях, ведущихся в списках рассылки. Скотт Брэднер, один из ведущих экспертов по инфраструктуре интернета, так подытожил роль этой открытой группы: «Помимо самого семейства TCP/IP , практически все базовые технологии интернета разработаны или доведены до ума в IETF » ( The Internet Engineering Task Force [1999], с. 47; подробнее о IETF см. статью Bradner, Internet Engineering Task Force , ‘The Tao of IETF’; также Cerf, ‘IETF and ISOC’; краткое описание Internet Society приведено в Internet Society , ‘All About the Internet Society’). Оценивая успех модели разработки интернета, следует помнить, что TCP/IP не был единственным предложенным вариантом для «сети сетей». Две крупнейшие организации по стандартизации, CCIT и OSI , располагали собственными официальными стандартами ( X .25 и ISO ). Как следует из исследования Аббейт, одной из главных причин, по которым протоколы традиционных организаций по стандартизации не преуспели, была значительно более закрытая природа деятельности этих организаций ( Inventing the Internet [1999], глава 5).
225
Abbate, Inventing the Internet , р. 127.
226
Berners-Lee, Weaving the Web (1999), р. 123. Бернерс-Ли ни в коем случае не был первым, кто задумался о глобальном гипертексте. Самый известный визионер этой идеи – Тед Нельсон, изобретатель термина «гипертекст». В своей самой известной работе на эту тему, Literary Machines (1981), Нельсон в свою очередь признает, что многим обязан одному из самых влиятельных американских ученых в области обработки информации Вэнивару Бушу. Еще в 1940-х гг. Буш предложил идею гипертекстового устройства, которое он назвал Memex ( As We May Think [1945]). Дуглас Энгельбарт, активно участвовавший в разработке интернета, представил свою oNLine System , созданную в рамках его проекта «Усиления человеческого интеллекта» в 1968 году в Сан-Франциско: в ней содержались многие элементы, позже вошедшие во Всемирную паутину. (Для своей презентации Энгельбарт также изобрел компьютерную мышь; см. Ceruzzi, A History of Modern Computing [1998], с. 260; общая концепция Энгельбарта изложена в его докладе Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework [1962].) В гуманитарных науках история идеи гипертекста, конечно же, еще дольше (см., например, Landow, Hypertext v.2.0 [1997]). Бернерс-Ли тем не менее утверждает, что не был знаком с предшествующими видениями, когда разрабатывал свою идею (р. 4). На момент ее взлета у Всемирной паутины были прямые конкуренты, от которых она отличалась преимуществами своей социальной модели. До 1994 года Всемирная паутина была всего лишь одной из многих идей нового использования интернета, и было совсем не ясно, какая из них определит его дальнейшую эволюцию (как не было очевидным и то, что хоть какая-то из этих идей сможет в достаточной степени повлиять на интернет). Самой сильной из конкурирующих идей была информационная система Gopher , разработанная университетом Миннесоты. Gopher зашел в тупик весной 1993 года, когда было принято решение перевести его на коммерческие рельсы. Бернерс-Ли вспоминает: «Это было предательством в ученой среде и интернет-сообществе. Даже если бы университет никогда не взял ни с кого ни гроша, сам факт того, что университет объявил об оставлении за собой права на взимание платы за пользование протоколом Gopher , означал, что он перешел черту» (р. 73). Бернерс-Ли удостоверился, что CERN позволит ему оставить развитие Всемирной паутины полностью открытым (р. 74).
227
Berners-Lee, Weaving the Web , р. 47.
228
Michael Dertouzos, Foreword , там же, р. x. Одна из главных целей Консорциума Всемирной паутины – сохранить открытость ее ключевых протоколов ( HTTP/URL [ HyperText Transfer Protocol/Uniform Resource Locator ] и HTML [ HyperText Markup Language ]), определяющих передачу веб-страниц по Сети и синтаксис их содержимого. Далее см. About the World Wide Web Consortium .
229
Более подробно о роли Андриссена в развитии Всемирной паутины см. Robert H. Reid, Architects of the Web: 1,000 Days That Built the Future of Business (1997), глава 1; John Naughton, A Brief History of the Future: The Origins of the Internet (1999), глава 15; Berners-Lee, Weaving the Web , глава 6. В дальнейшем Андриссен основал Netscape совместно с Джимом Кларком, который на тот момент был наиболее известен как основатель Silicon Graphics (ср. Clark, Netscape Time ). Netscape закрыл исходный код, что, возможно, стало его наиболее непоправимой ошибкой в проигранной битве с Internet Explorer компании Microsoft (но кроме этого, были и ограничения на открытость исходного кода браузера Mosaic , наложенные университетскими «Правилами лицензирования NCSA Mosaic » [1995]). Netscape перевыпустил свой браузер с открытым исходным кодом в 1998 году под именем Mozilla , но неясно, поможет ли это, так как браузер уже вырос в огромного монстра, так что на этом этапе другим очень трудно войти в проект (ср. Mozilla.org: Our Mission [2000]; Hamerly, Paquin, и Walton, Freeing the Source: The Story of Mozilla [1999]; Raymond, The Revenge of the Hackers [1999]). [в настоящее время браузер Firefox компании Mozilla является третьим по популярности в мире – после Chrome и Microsoft Edge; им пользуется ок. 10 % интернет-пользователей]. INN ( InterNetNews ) создана Ричем Солцем ( Rich Salz ) и другими хакерами (см. INN: InterNetNews ). Sendmail был изначально разработан студентом из Беркли Эриком Оллманом в 1979 году (см. Sendmail.org ). BIND расшифровывается как Berkeley Internet Name Domain и первоначально был разработан студентами из Беркли Дугласом Терри, Марком Пэйнтером, Дэвидом Ригглом и Сонйен Чжоу ( Songnian Zhou , другие ключевые разработчики перечислены в A Brief History of BIND ). Все перечисленные хакерские проекты в настоящее время поддерживаются Internet Software Consortium ( ISC ), хотя его участие в проекте Sendmail проявляется косвенно, через поддержку Sendmail Consortium.
230
Подробности см. в Campbell-Kelly и Aspray, Computer: A History of the Information Machine (1996), р. 222–226, и Levy, Hackers , часть 1.
231
Ср. Brand, Fanatic Life and Symbolic Death Among the Computer Bum , в II Cybernetic Frontiers; Levy, Hackers , р. 56–65. Впоследствии игра привела к появлению индустрии компьютерных игр (ср. Herz, Joystick Nation [1997], глава 1), чей объем продаж примерно равен таковому у киноиндустрии Соединенных Штатов (ср. Interactive Digital Software Association, State of the Industry Report [1999], р. 3).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: