Александр Древаль - Познание мира. Механизмы и пределы
- Название:Познание мира. Механизмы и пределы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Aegitas
- Год:2020
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9797-0150-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Древаль - Познание мира. Механизмы и пределы краткое содержание
Познание мира. Механизмы и пределы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Но при просмотре фильма, повреждения кадров пленки могут быть, тем не менее, заметны до такой степени, что нарушат нормальное восприятие фильма. Аналогичные эффекты можно тогда ожидать и при путешествии в прошлое – каждое из них будет в той или иной степени ускорять его разрушение, без какого-либо влияния на настоящее и будущее. В таком случае может возникнуть движение «зеленых», выступающих против путешествия во времени, чтобы оградить прошлые пространства от «искусственного» разрушения. Если путешествующий во времени одномерный объект будет непрерывно и необратимо разрушать сформированный мир прошлого, то такой запрет может быть оправдан даже если он никак не сказывается на будущем. Например, с точки зрения будущих двумерных существ, в которые трансформируются одномерные и поселятся в двумерном метрическом пространстве. Им не придется «латать дыры» в двумерном метрическом пространстве, которые наделают умеющие путешествовать во времени одномерные существа.
Модель 3 (фатальный мир, рис. 14.7)
Пусть теперь вечно существует не только прошлое, но и будущее, а значит возможно путешествие и в прошлые и в будущие пространства. При таком допущении строение двумерного мира пространство-время будет отличаться от моделей 1 и 2, что мы и рассмотрим ниже. Более того, необходимо теперь уточнить и понятие настоящего, если прошлое и будущее всегда в наличии.

Рис. 14.7.Модель 3 путешествия во времени – прошлое и будущее существуют всегда (фатальный мир)
В случае реального существование не только будущего, но и прошлого, мир пространство-время можно представить в виде матрицы, то есть жесткой структуры, типа рельсов, по которой движется одномерный мир L. Более того, все существующие в настоящем и прошлом миры представляют собой как бы набор застывших фигурок (кукол). Для того, чтобы такой мир ожил, один из этих параллельных миров должен сдвинуться со своего места и начать последовательно перемещаться на следующие, занятые другими мирами, места. При этом каждая кукла движущегося мира, должна занимать место своей копии в неподвижном мире, что жестко предопределяет ее судьбу (фатальный мир). Копия при таком замещение убирается (в какую-то другую размерность, например) пока движущееся пространство не переместится в следующую дискретную точку. Для жителей движущегося мира L эта ситуация будет подобна жизни актера, который живет в соответствии со сценарием автора (хотя и не догадывается о нем). При этом, вероятно, не исключены небольшие отклонения от сценария, не разрушающие структуру занятого неподвижного пространства.
Путешествие в прошлое или будущее в этом фатальном мире подобно просмотру фильма на видеокассете с любого выбранного места. При этом путешествующий может продолжить жизнь в прошлом или в будущем только как неотъемлемая часть своей копии, если путешественник во времени не намерен нанести повреждение матрице, по которой скользит одномерный мир L от прошлого к будущему. Повреждение матрицы будет выглядеть аналогично нанесению повреждений в каком-либо месте ленты или файла видеофильма. Неповрежденные участки будут доступны для просмотра (путешествия во времени), а в поврежденных местах кино-герои исчезнут и прервется причинно– следственная связь между событиями на этом участке кинофильма (или матрицы).
Машина времени в этом случае будет представлять собой копию, по крайне мере, части пространства L, которая может скользить по матрице независимо от пространства L вниз (в прошлое) или вверх (будущее). В процесс такого скольжения события пространства L будут разворачиваться в обратном порядке, при путешествии в прошлое, или в ускоренном, при путешествии в будущее. Достигнув какой-то намеченной точки будущего или прошлого, можно пустить машину времени двигаться вперед по матрице в обычной для пространства L скорости. Такое движение вызовет у путешествующего во времени ощущение обычного течения его жизни.
Исходя из заданного строения пространства, путешественник во времени не может физически находиться в том же месте, что и его двойник. Подобно тому, как на одних и тех же рельсах (матрице) в одной и той же точке не могут находиться два вагона, даже если они являются полной копией друг друга. Следовательно, любое перемещение во времени путешественника будет сопровождаться моментальным исчезновением его копии из пространства. Очевидно, что взаимодействие перемещающегося и стабильно и вечно существующих пространств в модели 4 должны носить очень сложных характер, на чем мы не будем останавливаться в нашей книге. Предоставим эту возможность любителям математического моделирования. и перейдем к построению моделей миров пространство– время другого класса.
Модель 4 (расходящиеся миры, рис. 14.8)

Рис. 14.8.Модель 4 путешествия во времени – два мира L1 и L2 существуют параллельно друг другу
Вышеприведенные модели 1–3 объединяет то, что в мире пространство-время присутствует лишь одно пространство, движущееся вдоль оси времени, что существенно ограничивает варианты путешествия во времени. Снимем это органичение в модели 4 – допустим, что в двумерном мире пространство-время движутся вдоль оси времени, на одинаковой скорости и на некотором расстоянии друг от друга, два параллельных друг другу пространства L1 и L2. Тогда путешествие во времени можно представить как перемещение, например, из пространства L1 в пространство L2 и наоборот.
Разберем теперь, как такое перемещение во времени может восприниматься субъективно путешественником во времени. Оно снова зависит от свойств мира пространство-время и подпространств L1 и L2. Пусть L1 и L2 являются пространствами-близнецами, то есть они, например, самоскопировались в какой-то момент времени или копии воспроизводятся в каком-то месте мира пространство-время. Кроме того, объекты этих пространств изменяются во времени строго по матрице (жесткому и идентичному для обоих пространств алгоритму). В таком случае обратное перемещение во времени из L1 в L2 будет восприниматься путешественником как прыжок в свое прошлое, где он может встретиться со своей копией. Но как только такое перемещение произошло, эти подпространства перестают быть близнецами – они не идентичны и по составу объектов и по событиям, так как в одном из них присутствуют копия путешествующего объекта, а в другом один из объектов исчез, переместившись в другое подпространство. Симметричны рассуждения и при перемещение объекта из прошлого в будущее из L2 в L1.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: