Николай Розалиев - Карточные игры России
- Название:Карточные игры России
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Фото-Дизайн-Сервис
- Год:1991
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Розалиев - Карточные игры России краткое содержание
В этой книге читатель найдет игры, дающие обильную для ума, например, терц, скопа и т. д., и требующие прекрасного знания психологии противника и партнера, такие как покер, канасте и др., а также служащие для веселого препровождения времени — «бонжур, мадам — пардон, месье» и т. п. В книге, наряду с играми, распространенными в настоящее время, приведены игры, вышедшие из употребления («лентюрлю», «стуколка» и др.), которые тем не менее с успехом могут быть «взяты на вооружение» в наши дни.
Карточные игры России - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
За каждую взятку игрок получает по 3 очка. Всего за 8 взяток игроки получают 24 очка. В следующую игру сдающим становится игрок, назначивший козыря. Когда игроки, таким образом, сыграют два круга, т. е. каждый из игроков по 2 раза назначит козыря, производится подсчет очков. При этом из очков, полученных в отыгрыш, вычитаются штрафные очки. Разница со знаком «плюс» или «минус» записывается и, таким образом, окончательный итог представляет собой чистый выигрыш или проигрыш. Так как сумма набранных очков при отыгрыше равна также 192 очкам, то. естественно, алгебраическая сумма всех очков должна равняться нулю. Многими игроками приводится иной порядок розыгрыша. Например, сначала не берут мальчиков и т. д. Для того, чтобы исключить разногласия в этом не столь важном вопросе, порядок розыгрыша должен быть оговорен перед началом игры.
В этом варианте каждый из игроков имеет право заказать себе игру. Каждый из игроков обязан сыграть все игры. Заказывает игрок, сидящий слева от сдающего. Заказ производится, а козырь назначается после сдачи и рассмотрения всех карт. Два раза ни одну игру, кроме отыгрыша, заказать нельзя. Для устранения путаницы чертят таблицу, в которой один из игроков отмечает, кто сыграл какие игры. После заполнения таблицы игра прекращается.
В этой игре, приспособленной согласно варианту 47.а. для игры втроем, из колоды для (32 листа) изымаются два черных туза, которые в розыгрыше не участвуют. Сдают по 10 карт. Игра аналогична варианту 47.а., но все расчеты ведутся по другой ставке. За взятки — по 2 очка, за мальчиков и девочек — по 5, две последних — по 10, за кинга — 20. за червей — по 2. Так как в этом варианте общий итог очков не сходится, то имеющий минус выплачивает пропорционально имеющему плюс или какую-нибудь игру играют из расчета на 4 очка больше. Например, «не брать кинга» играют с записью за кинга 24 очка, так же и в «ералаше».
Этот самый интересный из всех «кингов», практически является заказным. Колода — 32 листа. Игроков — трое или четверо. При игре вчетвером сдающий в игре не участвует. Сдают по две все карты. В процессе сдачи две карты кладутся отдельно и составляют прикуп. В прикуп нельзя класть две первые и две последние карты колоды. Игрок, сидящий слева от сдающего, рассмотрев свои карты. назначает игру, а при отыгрыше — игру и козыри. После этого берет и всем показывает прикуп, смешивает его со своими картами, а затем две карты сносит «в темную». Естественно, что в снос нельзя класть карты, имеющие очки в эту игру, т. е., скажем, при игре «не брать мальчиков» нельзя сносить «мальчиков» и т. п. Если игрок совершил ошибку, то снесенная карта считается в его взятке. Играют без «ералаша» и каждый игрок имеет право заказать отыгрыш три раза. Стоимость взяток и карт во взятках аналогична варианту 47.в. Для компенсации разницы в очках перед началом игры каждый записывает себе 4 штрафных очка. С этой же целью некоторые игроки перед началом игры проводят три раза (1 круг) сдачу и игру «не брать взяток». Игрок, набравший за одну игру больше всех взяток, записывает 4 штрафных очка.
По своей записи игра отличается от всех предыдущих. Поле делится на части по числу игроков. Каждая из частей, в свою очередь, делится на три отдела. В самый верхний (1) записываются каждым игроком его штрафные очки, в средний (2) — перед началом игры производится запись всех игр, которые имеет право сыграть игрок. Сыграв игру, он зачеркивает соответствующее обозначение. В нижнем поле (3) производится запись очков, полученных игроком на отыгрыше.
ИГРЫ, ОСНОВАННЫЕ НА ПОДСЧЕТЕ КОЛИЧЕСТВА ВЗЯТОК
В играх этой системы после розыгрыша производится подсчет взяток. В зависимости от их количества определяется выигрыш. Относящиеся к этому разделу преферанс и его производные (гусарик, пасы), вист и его производные, винт и его производные, а также бридж ввиду их сложности отнесены в особый раздел и составляют вместе с советами по этим играм содержание следующих томов.
48. Дурак армянский
Простая, но в то же время приятная и увлекательная игра.
Игроков двое. Колода — 36 листов. Сдающий рубашкой вверх кладет в ряд по восемь карт перед противником и перед собой. Затем на каждую карту нижнего ряда кладется по одной карте рубашкой вниз, что составляет второй ряд. После этого сдающий сдает по 6 карт своему противнику и себе. Только эти карты поднимаются каждым из игроков и держатся в руках. Карты первого и второго ряда лежат на столе до их хода. Сдают по одной карте (противнику, себе, противнику, себе и т. д.). Первым ходит противник, затем — взявший взятку. Игрок имеет право пойти как картой, имеющейся у него на руках, Так и любой другой, лежащей в верхнем ряду. После того, как верхняя карта сыграна, игрок переворачивает нижнюю карту и играет ею. На выхоженную карту нужно класть карту той же масти, при отсутствии — любую. После розыгрыша подсчитывают взятки. Разница в их количестве составляет выигрыш того, у кого их больше. Перед началом игры договариваются о количестве очков, необходимом для завершения партии. Например, игра до 21 очка. Сдача производится каждым игроком по очереди.
49.Наполеон
Эта игра имела широкое распространение в начале XX века. В последствии была незаслуженно забыта.
Игроков — от 2-х до 6-ти человек. Колода — 36 листов. Посередине стола ставится коробка, которая называется «Клад Наполеона». Перед началом игры обуславливается сумма, вносимая каждым игроком за сдачу. Эта сумма кладется в «клад Наполеона». Сдают по 5 карт. Оставшаяся колода кладется на стол рубашкой вверх. Игроки объявляют количество взяток, имеющихся у них на руках. Первым объявляет сдающий. Следующим — сидящий полевую руку от него и далее — по часовой стрелке. Игрок имеет право либо назначить более высокую игру, либо пасовать. Сдающий имеет преимущество: он может сказать: «здесь». Остальные имеют право только назначать более высокую игру. Игрок, сделавший максимальное назначение, может прикупить карту. Для этого он сначала скидывает свою, а затем берет верхнюю карту из колоды. Первый выход делает объявивший игру. Масть карты, с которой он ходит, — козырь. В дальнейшем игрок может ходить с любой карты. Последующий выход принадлежит игроку, взявшему взятку. На выхоженную карту игроки обязаны класть карту той же масти, при отсутствии — козыря. Если игрок, объявивший игру, взял назначенное число взяток, то остальные платят в соответствии с объявленным количеством взяток. Например, играют по 10 коп., назначено «три», игрок взял 3 взятки (игра ют до того момента, пока он не возьмет назначенное количество), — каждый платит сыгравшему по 30 коп. Если игрок не взял объявленного, то он платит каждому по 30 коп. и отдельно вносит такую же сумму в «клад Наполеона». Или, к примеру, объявлено 5 , а взята одна взятка, то игрок платит каждому по 50 копеек и 50 кладет в «клад Наполеона». «Клад Наполеона» достается игроку, объявившему пять и отдельно заявившему, что он идет на «Наполеона». Если игрок, сделавший такое объявление, не взял 5 взяток, то кроме суммы, которая там в этот момент имеется, он выплачивает сумму, равную «кладу Наполеона» всем остальным игрокам. Таким образом «клад Наполеона» удваивается. После каждого розыгрыша сдающим становится игрок, сидящий по левую руку от предыдущего.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: