Николай Розалиев - Карточные игры России
- Название:Карточные игры России
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Фото-Дизайн-Сервис
- Год:1991
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Розалиев - Карточные игры России краткое содержание
В этой книге читатель найдет игры, дающие обильную для ума, например, терц, скопа и т. д., и требующие прекрасного знания психологии противника и партнера, такие как покер, канасте и др., а также служащие для веселого препровождения времени — «бонжур, мадам — пардон, месье» и т. п. В книге, наряду с играми, распространенными в настоящее время, приведены игры, вышедшие из употребления («лентюрлю», «стуколка» и др.), которые тем не менее с успехом могут быть «взяты на вооружение» в наши дни.
Карточные игры России - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Игроков не более 5 человек. В этой игре каждый из игроков имеет право прикупить нужное ему количество карт. После того, как все желающие играть стукнули, а пасующие сбросили карты на середину стола, начинается прикупка. Желающий прикупить сбрасывает ненужные ему карты. Сдающий сбрасывает козыря, лежащего на колоде, и дает количество карт, которое они сбросили. Пасовавшие прикупить не имеют права. Ходит первый объявивший желание играть. Если играть желает только один, а все остальные пасовали, то сдающий обязан играть с ним. Если пасуют все, то он забирает всю сумму со стола.
Игроков не более 6 человек. В отличие от варианта 58.б., козырь в эту игру не открывается. Сдающий после сдачи, не заглядывая в свои карты, смотрит верхнюю карту колоды, кладет ее около колоды рубашкой вверх и объявляет масть этой карты («шлейфа»), которая и является козырем. Только после этого сдающий смотрит свои карты. В этом варианте сдающий играет всегда. Закрытым козырем он пользуется, т. е. сбрасывает свои три карты, берет три карты из колоды и козыря. Из этих четырех карт одну сбрасывает и играет с оставшимися тремя. Кроме того, он имеет право открыть козырь и положить его на колоду при раздаче. В этом случае он обязан заявить до сдачи, что отказывается от шлейфа, а игра ведется по правилам варианта 58. б. Игрок, отказавшийся от шлейфа, не имеет права требовать его после сдачи. Остальные правила как прикупки, так и розыгрыша аналогичны варианту 58. б. По предварительному условию игроки имеют право идти «в темную», не смотря на свои карты. Идущие в темную покупают не три, а четыре карты, т. е. на одну больше, чем сбросили. После прикупки одну лишнюю сбрасывают. Пасовать не имеют права. Допускается также «разрез». Покупка «в разрез» совершается так: после того, как все, включая сдающего, прикупили нужное им число карт, игроки, которые в эту сдачу пасовали, берут из колоды четыре карты и одну из них сбрасывают. Число «разрешающих» неограниченно. Первый выход делает купивший в разрез. Если таких двое или более, то ходит купивший последним.
Игроков не более пяти. В этом варианте в первую сдачу все игроки обязаны ставить и играть. Пасовать никто не имеет права.
Во вторую сдачу и в дальнейшем, когда некоторые игроки окажутся обязательно в ремизе, стучат по желанию и по желанию пасуют. Если ремиз разыгрывают, и на столе не окажется ставок, то игроки снова ставят обусловленную сумму, и игра становится обязательной. Прикупки не существует. Козырь открывается и кладется на колоду. Им сдающий не пользуется.
59. Спекулянт
Эта игра совершено непохожа на остальные. Ее своеобразие может привлечь игроков с коммерческими наклонностями. В то же время игра очень весела и интересна в большой компании.
Игроков не более 10 человек. Колода 36 карт. Сдает каждый по очереди. Перед сдачей игроки ставят на кон заранее обусловленную сумму денег, например, по 5 коп. Сдают по одной до трех. Карты игроки не смотрят: они лежат стопкой около каждого из них рубашкой вверх. Козырь всегда бубны. По сути дела игроки разыгрывают одну единственную взятку. Игрок, имеющий старшую карту, выигрывает и берет весь кон. Но розыгрыш ведется так: первый игрок открывает свою карту и кладет ее около себя рубашкой вниз. Следующий за ним игрок также открывает свою карту. Если вновь открытая карта не может побить предыдущую, то она никакой роли не играет, но если она старше всех карт, открытых до нее, то может стать предметом торга. Каждый имеет право на любом круге продать свою карту или купить карту другого игрока. Продажа и покупки — по обоюдному согласию. Например, игрок на третьем круге открыл козырную даму. Старше карты ни у кого нет. Он может заявить: «Продаю». И если другой предложил за эту карту сумму, которую продающий считает достаточной, то, значит, сделка состоялась. Купивший платит сумму, о которой был договор, и берет карту. Затем он может ее продать. Каждый игрок после предыдущего хода обязан выдержать определенное время, чтобы дать возможность желающим заключить сделку. Во время сделки никто не имеет права вскрыть очередную карту. После того, как все карты открыты, игрок, имеющий старшую карту, забирает кон. Король пик в эту игру называется «спекулянт». Если кто-либо из игроков откроет спекулянта, то все карты собираются, перетасовываются, снимаются и сдаются вновь. Все заключенные в процессе игры сделки считаются законными и деньги за проданные карты потребовать обратно нельзя. Игроки доставляют в кон по заранее обусловленной сумме, кроме того, кто открыл спекулянта, и игра идет дальше.
Данный вариант имеет одно единственное отличие — козырь назначается в процессе игры. Последняя после сдачи карта открывается и кладется около колоды. Масть этой карты — козырная масть.
ИГРЫ С РОЗЫГРЫШЕМ В ДВА ЭТАПА
В играх этой системы сначала производится розыгрыш колоды, а затем наступает второй этап, во время которого определяется результат игры.
60. Мельники
«Семейная» игра прошлого века. Служила для заполнения досуга взрослых и детей. Исчезла в XX веке. Ныне не встречается.
Игроков двое или четверо. Колода 36 карт. Каждому игроку сдают по три карты. Козырь открывается и кладется на стол аналогично «дураку подкидному». Первым ходит сдающий, следующим — взявшим взятку.
На первом этапе розыгрыша игроки берут взятки. Ход производится одной картой. На выхоженную карту обязательно нужно класть карту той же масти. При отсутствии — козыря. После того, как взятка розыграна, производится добор карт из колоды. Первым добирает взявший взятку. По окончании колоды три имеющиеся на руках карты доразыгрываются.
После доигрывания начинается второй этап. Игроки поднимают карты своих взяток и производят розыгрыш аналогично «дураку простому», но ходят только одной картой. Если игрок отбивается, карты отправляются в отбой, а отбившийся ходит. Если игрок отбиться не может, то он забирает выхоженную под него карту, и ходит под сидящего по левую руку.
Оставшийся с картами, когда у остальных игроков карты кончились, проиграл.
61. Карточная лотерея
Игра имела распространение в XIX веке в богатых семьях. Обычно велась в кругу семьи, где в качестве банкомета и сдающего выступали родители. Прекратила существование в начале XX века.
Количество игроков не ограничено. Для игры используются две колоды по 52 листа. Из игроков выбирается банкир и сдающий, каждый из которых получает по колоде.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: