Джарон Ланир - На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности
- Название:На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 5 редакция
- Год:2018
- Город:Москва
- ISBN:978-5-04-098628-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джарон Ланир - На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности краткое содержание
На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Масштабирование – основной импульс информатики. Это означает надежду специалистов в области информатики на то, что наша работа приобретет неограниченный простор и сложность.
Как получить все более и более масштабные фенотропные структуры? Фенотропный редактор преобразует машинные биты в пользовательский интерфейс таким образом, чтобы человек мог изменять биты. Но может ли один редактор вносить изменения в другой редактор? Можно ли получить целые башни редакторов, изменяющих редакторы, целые паутины из них, гигантские грибницы?
Разумеется, можно. Но в этом случае нужно ли придерживаться неких абстрактных принципов, которые обязан соблюдать каждый редактор, чтобы в него было возможно внести изменения с помощью других редакторов? Не помешает ли это достижению цели избежать обязательного использования тех или иных абстракций?
Невероятно, но нет! Фенотропному редактору не обязательно использовать одни и те же абстракции, чтобы им можно было управлять при помощи других редакторов.
Причина заключается в том, что каждый редактор – это пользовательский интерфейс, пригодный к использованию человеком. Таким образом, редакторы могут имитировать человека, чтобы вносить изменения в другие редакторы. Редактор может интерпретировать пользовательский интерфейс и использовать его на условиях этого интерфейса.
Например, редактор для низкоуровневого доступа к библиотеке математической обработки данных мог выглядеть как калькулятор. Можно было пользоваться им напрямую или через другой редактор, имитирующий взаимодействие системы с пользователем.
Программа-календарь, которой необходимо производить арифметические действия для расчета даты будущей встречи, имитировала нажатие кнопок на имитации калькулятора.
И для этого совершенно не нужна общая абстракция, которая бы диктовала, как одной программе нужно обращаться к другой. Вместо этого каждый редактор отвечает за то, как найти способ использования человекоориентированных пользовательских интерфейсов в других редакторах [152].
Может показаться, что это сомнительный и крайне неэффективный способ заставить одну часть программы взаимодействовать с другой ее частью, и это правда! Но только в отношении небольших программ.
В основе фенотропной гипотезы лежит утверждение, что при работе с крупномасштабными системами, программы которых огромны, фенотропный принцип становится намного эффективнее традиционного, который обязывает к оперированию абстракциями.
Можно представлять фенотропную систему как множество редакторов, в которых имитации людей выглядывают из-за каждого редактора. В паре наших старых проектов можно было заглянуть за фасад большой программы и увидеть все редакторы, на основе которых она работает, парящие в информационном пространстве, как защитные экраны в космической войне.
За каждым редактором находился анимированный персонаж, похожий на мультипликационного, стоявший в профиль, и его движения имитировали управление другими редакторами, которые в свою очередь поддерживали другие персонажи. И все это создавалось в эпоху, когда единственным практическим стилем была графика восьмибитных игр. Мы никогда не воплощали всю картину целиком, но были к этому весьма близки. Я бы и хотел показать вам изображение, но ни одно из них так и не сохранилось.
Этот вид сбоку был, конечно же, еще одним редактором.
Ничего особенного.
(Если вы уже прочитали раздел о том, что я думаю относительно искусственного интеллекта, то подумайте вот о чем: в отличие от искусственного интеллекта, когда имитация личности обращена к вам, в фенотропной системе все персонажи обращены в противоположную от вас сторону, к другим редакторам, но они находятся под вашим контролем. Очевидно, что это лишь инструменты, и они не равны вам. Алгоритмы те же, что и у искусственного интеллекта, но концепция другая.)
Мотивация
Существует множество причин поддерживать фенотропную гипотезу. Но прежде чем разбирать на винтики эффективность функционирования, рассмотрим удобство и простоту использования человеком.
Всегда проще написать новую программу, чем понять и изменить уже кем-то написанную, но, по крайней мере, если программа фенотропная, те ее части, которые вы обнаружите, заглянув за фасад, всегда будут пользовательскими интерфейсами, разработанными для людей. Потому что это все, что в них есть.
Фенотропная система будет стремиться состоять из компонентов подходящего размера для использования людьми, поскольку каждый редактор с самого начала разработан для людей. Это означает, что фенотропные системы стремятся к образованию из «более грубых блоков», чем прочие разновидности архитектуры.
Вместо бешеных миллионов мелких абстрактных функций организация крупномасштабной программы будет подразделяться на более крупные и отчетливые составные части, каждая из которых – сама по себе понятный пользовательский интерфейс. Формирование блоков обычно следует принципам практической пригодности для использования людьми, а не идеализированной схеме отдельного инженера, и будет сохранять тенденцию к тому, чтобы его было как можно проще понять и поддерживать.
В фенотропной системе должна существовать возможность наблюдать за анимированным персонажем, который стоит за каждым редактором, выполняющим свои функции, чтобы сложилось отчетливое понимание того, как работает вся система; но можно также и расположить самого себя на любом участке сети редакторов, чтобы действовать непосредственно внутри программы, экспериментировать.
Такое наблюдение предполагает основополагающий принцип. Вся важность компьютеров заключается в том, что это инструмент, служащий людям. Если повысить эффективность компьютера за счет того, что людям становится труднее понимать принципы его работы и разумно эксплуатировать, то это сделает его неэффективным.
Смена ролей
Замечательный пример этого принципа демонстрирует компьютерная безопасность. Мы создали бесконечные наслоения абстракций, позволяющие программам взаимодействовать друг с другом, но эти абстракции сложно понять. Таким образом, хакеры продолжают неожиданно вторгаться в системы, и мы все должны принять как факт совершенно невероятные бреши, стороннее вмешательство в безопасность и процессы выборов, хищение личной информации, шантаж и многое другое.
Будет ли фенотропное программное обеспечение по-настоящему более безопасным? Не могу доказать этого, пока не будут проведены хоть какие-то испытания, но я настроен оптимистически.
Как мы создаем системы сегодня: точная в плане битов структура коммуникационных абстракций окружает полезные модули, такие как глубинное обучение [153], которые выполняют наиболее ценные функции.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: