Джарон Ланир - На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности

Тут можно читать онлайн Джарон Ланир - На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая научная литература, издательство Литагент 5 редакция, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент 5 редакция
  • Год:
    2018
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-04-098628-6
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джарон Ланир - На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности краткое содержание

На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности - описание и краткое содержание, автор Джарон Ланир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться «отцом» виртуальной реальности, как автору этого термина. С конца 1980-х годов Джарон Ланье является самым влиятельным ученым в области визуализации данных, и в своей автобиографической книге он не только делится с читателями историей того, как пришел в IT-индустрию и как происходили его наиболее интересные открытия, но и размышляет на тему будущего VR-технологии и технообщества в целом.

На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Джарон Ланир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если оставить в стороне эти гипотезы, то более конкретное, визуальное и мгновенно редактируемое программирование обходилось бы без режимов и лучше подходило бы для виртуальной реальности. Вы получили бы возможность изменять мир, находясь внутри него. А это куда более забавно!

Но то, о чем я только что рассказал, лишь фантазия о том, что могло произойти. Концепция программирования на основе исходного кода взяла верх.

У исходного кода много привлекательных качеств. Можно зафиксировать состояние программы при каждом тестировании, так что, по крайней мере, в теории тестирование может оказаться более тщательным. (На практике устранять неисправности программного обеспечения остается все так же сложно, но это уже другой вопрос. Для тех, кто не знает: термин «баг программы» произошел, когда виновницей сбоя одной из программ, запущенных на одном из первых компьютеров Хоппер, стала моль, которая пробралась внутрь корпуса.)

Я встречался с Хоппер несколько раз и крайне высоко ценю ее работу – честно говоря, она внушала мне ужас, – но перед нами яркий пример того, как информатика забывает о том, что еще остались неисследованные пути. И никогда не было причин считать, что все программы будут следовать только шаблону, установленному Хоппер.

Уловка

Искусственное разделение на программирование и выполнение кода было побочным эффектом самой идеи текстового кода. Оно нехарактерно для программирования.

Может ли альтернативная история, о которой я рассказал, воплотиться в будущем? Может ли появиться алгоритм взаимодействия с пользователем, который позволит переключать внутри компьютера биты, составляющие программу, пока программа запущена, без необходимости оперировать неизменными абстракциями?

Если бы этот метод был более продвинутым, то программирование могло бы стать более экспериментальным и интуитивным. В свою очередь это позволило бы рассматривать программирование как способ выражения целых миров, систем, переживаний; выражения новых уровней определения, которое мы еще не в состоянии сформулировать. Именно этого я и хотел от компьютеров.

Я называю это амбициозное начинание фенотропным программированием, хотя его также называют нейромемитическим или органическим. Термин «фенотропное программирование» предполагает, что поверхности повернуты друг к другу.

Фенотропное программное обеспечение все еще остается экспериментальной идеей. Во время первого рассвета коммерческой виртуальной реальности наблюдался кратковременный всплеск экспериментальной активности. Например, в программном обеспечении виртуальных миров VPL содержимое и правила мира можно было изменять на фундаментальном уровне любым образом, не покидая виртуального мира.

Мы добились этого при помощи хитрого механизма, и я не буду пытаться объяснить принцип его работы здесь. Это была схема ошибочного перенаправления, в которой мы заменяли новые комбинации битов на старые как раз в тот момент, когда они находились за пределами обращения к ним центрального процессора. Этот трюк должен выполняться идеально, поскольку множество битов нужно переключить должным образом в нужный момент, чтобы машина не вышла из строя. (Чтобы компьютер не вышел из строя, на уровне битов все должно быть идеально.)

Мы с самого начала шли на этот героический поступок, потому что это был единственный способ добиться высокой производительности в течение короткого времени от медленных компьютеров того времени. Прибегая к этому механизму, мы могли заставить код работать быстрее.

Сначала возможность изменить виртуальный мир, находясь внутри него, была лишь приятным побочным эффектом.

Редактор и преобразование

Компоненты, составляющие фенотропную архитектуру, называются редакторами. Специалистам в области информатики, привыкшим к традиционным видам архитектуры, будет вначале немного сложно привыкнуть к этой концепции.

Основное различие между опытом фенотропного программирования и нынешней, привычной вариативностью состоит в том, что человеку, который занимается фенотропным программированием, не приходится снова и снова наблюдать один и тот же формат исходного кода.

Сейчас любой код, на каком бы то ни было языке программирования, выглядит одинаково. В нем установлены бесконечные повторения «ЕСЛИ, ТО, ПОВТОРИТЬ» и любых других слов и символов.

В фенотропной системе существуют разные алгоритмы взаимодействия с пользователем, а также разные виды программ.

Эти конструкции, которые вы воспринимаете и которыми управляете во время фенотропного программирования, называются редакторами. Редактор может выглядеть как изображения на экране компьютера или как виртуальные объекты в виртуальном мире.

Редактор – это преобразование между средством взаимодействия интерфейса с пользователем и комбинациями битов.

Если вы редактируете биты программы, пока она запущена, это означает, что используемый вами редактор должен быть в состоянии интерпретировать и представлять биты для вас таким образом, чтобы вы могли понять, как их изменить. Должен существовать не один способ это сделать. Разные редакторы должны указывать на одну и ту же комбинацию битов, одну и ту же программу, и разными способами представлять ее программисту.

Поскольку фенотропное программирование основано на преобразовании между уровнем человеческого ощущения и уровнем битов, программисты меньше привязаны к тем или иным абстракциям. Один редактор может преобразовать несколько битов, которые работают в качестве запущенной программы, таким образом, что они выглядят как лабиринт, а другой редактор может преобразовать эти же самые биты так, чтобы они выглядели как генеалогическое древо.

Каждый традиционный язык программирования на основе исходного кода жестко привязан к своим абстракциям, таким как функции Фортрана, списки LISP или объекты Smalltalk. Все эти примеры относятся к тому времени, когда я сам учился программированию. Вам не обязательно знать, что это были за языки. Смысл в том, что все это концепции, которые позволяли построить мост между намерением человека и переключающимися битами внутри компьютера, и каждый из них блистал в одних обстоятельствах и крайне бледно выглядел в других.

Фенотропное программирование – это подход, поддерживающий разные концепции подобного толка в разное время, но в пределах одного устройства. Абстракции можно смешивать и совмещать, чтобы они удовлетворяли потребностям, возникшим в тот или иной момент.

Вариативность

Это не значит, что абстракции морально устареют.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джарон Ланир читать все книги автора по порядку

Джарон Ланир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности отзывы


Отзывы читателей о книге На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности, автор: Джарон Ланир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x