Клиффорд Пиковер - Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей
- Название:Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Синдбад
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-00131-330-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Клиффорд Пиковер - Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей краткое содержание
Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Автономные роботы-хирурги. 2016
В 2016 г. роботизированная хирургическая система STAR (Smart Tissue Autonomous Robot) провела успешную операцию на тонком кишечнике свиньи, используя улучшенное зрение, машинный интеллект и ловкость. STAR наложила более надежные швы, чем обычно получаются у живых хирургов, и тем самым защитила кишечник от протечек вблизи швов. Во время этой «операции под наблюдением» на ткани кишечника проецировались флуоресцентные метки ближнего инфракрасного диапазона, которые помогали ориентироваться искусственной системе зрения. STAR планировала наложение швов и вносила коррективы при смещении тканей.
В наши дни роботы-хирурги становятся все более самостоятельными. Это неудивительно, если вспомнить, как давно подобные машины помогают людям на операциях. Одна из самых распространенных форм роботизированной хирургии напоминает лапароскопию, также называемую хирургией замочной скважины или минимально инвазивной хирургией . Такая операция выполняется через небольшие разрезы, что позволяет минимизировать кровопотерю и боль и при этом ускорить выздоровление пациента. В ходе роботизированной операции хирург не склоняется над пациентом и не манипулирует трубчатыми устройствами, вставленными в его тело, а сидит в удобном кресле за консолью, управляя инструментами, прикрепленными к нескольким рукам роботов, и глядя на трехмерные изображения оперируемых органов. В отличие от лапароскопии, роботизированная хирургия позволяет нивелировать дрожание рук хирурга, а при мелких ювелирных манипуляциях нужные движения рук могут масштабироваться для большей точности. В новой области телехирургии роботизированные инструменты, подключенные к высокоскоростным коммуникационным сетям, позволяют хирургу проводить операцию, находясь вдали от пациента.
В 2000 г. Мани Менон (р. 1948) стал первым в США хирургом, использовавшим робота для удаления раковой опухоли в предстательной железе. В том же году он основал первый в стране центр роботизированной простатэктомии. Сейчас роботизированная лапароскопия применяется при гистерэктомии, восстановлении митральных клапанов сердца, лечении грыж, удалении желчного пузыря и во многих других случаях. Роботы также используются для выполнения ключевых этапов процедур замены коленного сустава, пересадки волос и лазерной коррекции зрения.
СМ. ТАКЖЕ Смертоносные боевые роботы (1942), Беспилотные автомобили (1984), Предсказатель смерти (2019)

Представьте себе будущее хирургии,в котором автономные роботы выполняют все более сложные задачи, задействуя свои системы зрения и машинный интеллект. Возможно, они станут главными героями операционных, поскольку способны быстро и эффективно анализировать данные компьютерной томографии и МРТ-сканирования.
Искусственный интеллект играет в покер. 2017
В 2017 г. многочисленные новостные заметки сообщали о грандиозном триумфе двух ИИ-программ, которые обыграли профессиональных игроков в покер в его разновидности под названием «техасский холдем». Ранее ИИ-системы уже побеждали людей во многих играх с полной информацией , таких как шахматы и го, где ничто не скрыто от глаз игроков. В техасском холдеме двум или более игрокам изначально раздается по две случайных карты лицевой стороной вниз. Каждый раз, когда выкладываются открытые карты, игрокам предлагается сделать ставку, удержать ставку или выйти из игры. Здесь игроки обладают неполной информацией , что делает игру особенно сложной для компьютеров и требует своего рода интуиции для разработки победной стратегии. Другая проблема заключается в том, что существует огромное количество возможных сценариев игры (примерно 10 160). В безлимитном холдеме игроки обычно выбирают стратегии, обеспечивающие выигрыш на длинной дистанции, и часто пытаются блефовать (например, делать низкие ставки с хорошими картами или торговаться просто для того, чтобы запутать противников).
Несмотря на эти трудности, ИИ под названием DeepStack смог победить профессиональных игроков в безлимитном техасском холдеме в формате один на один. DeepStack использовал глубокое обучение: чтобы натренировать нейросети и развить покерную интуицию, он сыграл против самого себя миллионы случайно сгенерированных покерных раздач. В том же 2017 г. стало известно об ИИ по имени Libratus , который в ходе двадцатидневного турнира по техасскому холдему обыграл в многочисленных партиях четверых лучших игроков. Libratus использовал не нейросети, а особый алгоритм – так называемую контрфактуальную минимизацию сожаления: по завершении каждой смоделированной партии программа пересматривала свои решения и искала способы улучшить стратегию. Интересно, что DeepStack мог работать даже на ноутбуке, а Libratus требовал гораздо более сложного аппаратного обеспечения.
Стоит отметить, что ИИ-системы, работающие с неполной информацией, бывают полезны во многих жизненных ситуациях: например, они помогают спрогнозировать окончательную стоимость продажи дома или договориться о выгодной цене на автомобиль. Покерные боты (программы для игры в покер) с разными уровнями квалификации существуют уже много лет, но их, как правило, не разрешается использовать в качестве помощников в онлайн-турнирах по покеру среди людей.
СМ. ТАКЖЕ Искусственные нейронные сети (1943), Deep Blue обыгрывает чемпиона мира по шахматам (1997), Quackle выигрывает в скребл (2006), AlphaGo – чемпион по игре в го (2016)

В 2017 г. ИИ-программыобыграли в техасском холдеме профессиональных игроков в покер. Здесь игроки обладают неполной информацией, что делает игру особенно сложной для компьютеров и требует «интуиции» для выбора выигрышной стратегии.
Состязательные примеры. 2018
Представьте себе значок, который можно прикрепить к рубашке, или картинку, которую можно приклеить на знак остановки, чтобы обмануть ИИ-устройство (например, умную камеру наблюдения или беспилотный автомобиль) и заставить его думать, будто вы или знак – это любой другой объект на ваше усмотрение. Такой сценарий не выдумка, и он в действительности представляет угрозу для ИИ-систем на основе машинного обучения, а также для визуальных и аудиосистем, принимающих решения.
В 2017 г. исследователи из Google разработали круглые вставки с красочными психоделическими узорами, чтобы отвлечь классификаторы изображений с ИИ. Такие вставки могут обмануть ИИ-систему и заставить ее думать, что банан – или любой другой объект – это, например, тостер. Для этого достаточно просто поместить вставку рядом с объектом. Ранее с помощью других приемов экспериментаторы уже обманывали ИИ-системы, выдавая черепах за винтовки, а винтовки – за вертолеты. И хотя видоизмененные состязательные примеры со вставками хорошо заметны человеческому глазу, странные узоры и конструкции (скажем, граффити на стене здания или сложную трехмерную скульптуру) легко принять за обычное творчество – так что никто даже не догадается, что они призваны сбить с толку беспилотник, чтобы тот, например, принял больницу за военную цель.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: