Игорь Брыгов - Шахматы. Первое приближение
- Название:Шахматы. Первое приближение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Игорь Брыгов - Шахматы. Первое приближение краткое содержание
Шахматы. Первое приближение. Учебник адаптирован под учебный план школьных занятий по шахматам(из расчета одной главы на одну учебную неделю и является первым представителем из комплекта учебников и рабочих тетрадей автора для разных уровней подготовки.
Учебник предназначен для обучения игре в шахматы учеников начальной школы, но непременно будет интересен и читателям любого возраста.
Шахматы. Первое приближение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
« Мы все – забытые следы чьей-то глубины »
(А. Блок)6. Так как короля два, и у каждого из них свой ареал обитания, т. е. сфера жизненных интересов, которая рано или поздно соприкасается, тогда и начинается конфликт интересов.
7. Так как ход – это мера экспансии, то поле, на которое король приходит, объявляется полем взятия. Оно может сравниться с полем коня великого завоевателя Аттилы. Изречение Аттилы дошло через века: «На поле, на котором стоит мой конь, не растет даже трава».
8. Поэтому по факту короли – существа изначальные, неуничтожимые, в принципе «бессмертные» – не могут встать на одно поле.
9. Поэтому короли никогда не находятся рядом, а стоят через одну клетку (поле).
10. У каждого из королей в распоряжении находится от трех (если король стоит на крайнем угловом поле) до восьми полей в центре доски.
Итак. Однажды… в одной далекой галактике… на планете грязьЗемля возникли два государства с похожим по внешним признакам устройством, но с противоположным знаком внутри. Конфликт, заложенный творцом, однажды начнется. Конечно, невозможно взаимное обоюдное уничтожение, ведь соперники изначально равны и бессмертны, но вот оттяпать лишней территории у соседа – почему бы и нет? Начинается битва двух королей.

1) На какое расстояние перемещается король?
2) Король белых стоит на поле с4, король черных – на поле e4. На какие поля может пойти король белых? Перечислить каждое.
3) Король белых стоит на поле b6, король черных – на поле a8. Ход черного короля. Назовите поле, доступное для него?
4) Возможен ли ход черного короля с поля e4на поле f3, если белый король стоит на поле g2?
5) Какова мера экспансии короля? Последствия экспансии.
6) Черный король сделал ход на поле e5– каковы последствия хода?
7) Как вы считаете, возможно ли появление короля № 3 на шахматной доске?
8) Шахматная доска увеличилась в 3 раза, сколько еще шахматных королей можно еще разместить на шахматной доске? Сколько их будет всего?
Глава 3. Битва двух королей. Перечисление условных символов в шахматной игре
Представь, дорогой читатель, (доверительные отношения между нами предполагаются), что ты находишься внутри шахматного пространства в роли шахматного короля: он – это ты, а ты – это он. Теперь все, что ты умеешь, умеет он. Задайся вопросом: а что умеешь ты на шахматной доске? Выбери нужное из того, что возможно для тебя в роли короля на доске:
1) дышать;
2) сидеть;
3) лежать;
4) стоять;
5) бегать;
6) ходить;
7) бояться;
8) радоваться;
9) удивляться;
10) быть героем;
11) думать (мыслить на несколько ходов вперед);
12) сражаться за себя (свой народ, свою страну – устраняя все препятствия для их хорошей жизни);
13) потеть.

Выбрал? Я думаю, ты понял, что умеет твой король.
Ты осознал себя в роли короля.
Ты огляделся и понял, что на доске ты не один, есть другой король, он для тебя полная противоположность – дружбы не получится, а будет вечная борьба. Уничтожить противоположность не получится (не можем подойти вплотную на расстояние хода взятия), а вот ослабить, присвоив часть другой половины шахматной доски – почему бы и не попробовать? В первоначальной расстановке фигур – король белых находится на поле e1, а черных – на поле e8. Начнем сражение за территорию.
Ход белых. Термин «король» – для записи – сократим до двух букв: Кр.
Самое простое продолжение:
1) Кре2– Кре7; 2) Кре3– Креб; 3) Кре4– и… подумаем за черного короля. Вперед ходить нельзя, там поля взятия белого короля, пойдем влево на d6, белый король пойдет вправо на f5и первым доберется до сердца земель черного короля – 8-го ряда, и ему можно присудить победу. Пойдем направо на поле f6, белый король пойдет влево на d5и, значит, произойдет то же самое. Отступать назад – на поля d7, e7, f7– плохо, мы уступаем территорию, и, значит, белый король дойдет до 8-го ряда. Резюме: если между королями по прямой линии (вертикаль, горизонталь, диагональ) четное число полей (2, 4, 6) выигрывает (не проигрывает) тот король, который начинает первым. Если между королями по прямой (вертикаль, горизонталь, диагональ) нечетное число полей (1, 3, 5) выигрывает (не проигрывает) тот король, который начинает вторым. Только что мы сформулировали правило борьбы (оппозиции) для противостояния королей. Правило носит закономерность только для борьбы королей между собой. Поскольку противостояние носит ярко выраженный (хотя присутствуют все виды борьбы (оппозиции) королей) вертикальный характер, преобладает на практике вертикальная оппозиция (борьба).
Но вот однажды белого короля посетила интересная мысль: а зачем всю жизнь проводить в борьбе с черным королем?
Весьма вероятно, его можно взять в плен?
Но как? Логика простая:
1) надо взять в плен;
2) сам не могу;
3) это может сделать кто-то другой;
4) у меня должны быть подданный(е), которые самостоятельно или с моей помощью возьмут черного короля в плен;
5) как он или они это сделают?
6) он или (они) совершат такое нападение на короля, от которого он не сможет убежать.
Термины и понятия, которыми будем пользоваться для дальнейшего обучения (диаграмма 3).
1. Такое положение в шахматах называется мат– записывается математический знак умножения.
2. Положение, в котором на короля не совершено нападение, но ходить ему некуда (при этом вообще нет никаких других ходов другими фигурами), называется пат. При положении пат фиксируется ничья в шахматной партии.
3. В каждой партии разыгрывается одно очко – победитель получает 1, проигравший 0;
4. Также партия может окончиться вничью 0,5–0,5 очков.
5. Поля, обозначенные точками на диаграмме 4, называются полями взятия в случае борьбы королей между собой, или спорными, или ключевыми, если игра включает пешку (пешки). Занятие ключевого поля приносит победу (или ничью за слабую сторону) независимо от того, кто его делает.
(Запомним слова «ключевые поля».)
6. Взятие чужой фигуры – в шахматной нотации обозначается как математический знак «деление» – : (как вариант в виде математического знака «умножения» – х. Такое обозначение дало фразу «Я умножу тебя на ноль» = уничтожение)
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: