Андрей Ефремов - Техномагия [СИ]
- Название:Техномагия [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Ефремов - Техномагия [СИ] краткое содержание
Техномагия [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Маневрирование в космосе мало чем отличалось от атмосферного аналога, и задание удалось закрыть быстро. На космический бой у меня остался час оплаченного времени. Это оказалось настолько увлекательным занятием, что я оплатил ещё один час занятий на тренажёре и смахнул появившееся сообщение об окончании ивента. Космический бой полностью захватил моё внимание.
Перед началом тренировочных боёв просмотрел короткую инструкцию, в которой описывалось назначение кнопок. На левом джойстике имелось пять кнопок, которые можно привязать к умениям персонажа, работающим в космосе. В моем случае подходили все четыре открытых на данный момент активных умения. Картография не в счёт, она работает пассивно. На правом джойстике также пять кнопок, они предназначены для ветки космических заклинаний. Таких у меня пока нет, доступ к ним открывается на 10 уровне. Насколько я понял, количество кнопок увеличится с ростом поколения корпуса корабля. И самое главное оружие – две большие кнопки на вершинах джойстиков отвечали за огонь из КМП (кристалл метатель плазмы) и АЛС (атакующий луч света).
АЛС (левый джойстик) является магическим аналогом лазера Техносов, в космосе он бьёт непрерывным лучом определённое, в зависимости от поколения оружия, количество секунд, а потом какое-то время перезаряжается. Урон рассчитывается по времени соприкосновения луча с поверхностью корпуса или щитом противника. В базовой комплектации его нет, тренажёр сгенерировал для меня самый простенький кристалл первого поколения:
– Малый кристалл АЛС – Урон: 500 + интеллект*10 в секунду. Максимальное время луча – 4 секунды. Перезарядка – 10 секунд.
Плазму я могу метать раз в 20 секунд, но с куда более существенным уроном. Правда, попасть сгустком плазмы по двигающейся цели гораздо сложнее, чем лучом. Но я ведь маг тьмы, смогу незаметно приблизиться и нанести урон прямой наводкой.
Для начала попробовал честный бой. Не понравилось. Мы сходились лоб в лоб с учебной целью, имеющей такие же параметры корабля, что и у меня. Когда дистанция между нами сокращалась до оптимальной для ведения огня, звучал короткий звуковой сигнал, и я зажимал обе атакующие кнопки, одновременно начиная маневрирование. Иногда всё заканчивалось лобовым столкновением, иногда удавалось разминуться с противником. В этом случае нужно было закладывать вираж и выходить на новую траекторию атаки. Точность оставляла желать лучшего. На больших скоростях целиться глазом практически нереально, и наводка на цель происходит в автоматическом режиме. И вот теперь я пожалел, что не вложил ни единого очка характеристик в точность. Реакции и дальности базового кристалла наведения откровенно не хватает. Оптимальное расстояние для эффективной стрельбы слишком маленькое, а если начинать стрелять на более дальней дистанции, то попасть вообще можно лишь случайно.
Всё изменилось, когда я использовал кнопку ухода в тень. Корабль растворился в космической черноте, и в моем распоряжении 28 минут инвиза. Откат у умения второго уровня в космосе составляет один час двадцать минут. Теперь правила игры изменились. Я догонял удирающий корабль, не видящий, откуда летит смерть. Пришлось приложить огромные усилия, чтобы постоянно держать учебную цель в поле зрения. Корабль противника всё время старался уйти с линии обстрела, и пару раз он сбрасывал со своего хвоста начинающего пилота. И всё же через три минуты азартной погони я сумел снять с него щит, а ещё через пять четким попаданием сгустка плазмы уничтожил учебную цель.
Вести бой в инвизе очень расточительно, ведь каждая атака сокращает время невидимости. Не вдвое, конечно, как на планете, а по минуте за выстрел. Поэтому активировал теневого стрелка. В космосе умение действовало вдвое больше, чем на планете, и две минуты я могу вести бой из невидимости без штрафов.
Для уничтожения ещё двух учебных целей мне потребовалось больше часа. Разработчики сжалились над игроками и после уничтожения собственной машины не сбрасывали счетчик повреждений с учебной цели.
Приземлялся на планете полностью вымотанным. Пять часов тренировки пролетели как один миг, и я только сейчас понял, насколько устал. Единственным желанием было поскорей попасть в личную комнату и хорошенько выспаться.
– Важная информация, вы подтвердили 1 ранг пилота. Теперь вы можете купить собственный космический корабль. Примите наши поздравления, Неон. Важная информация, для получения второго ранга вам требуется выполнить ряд условий….
Далее я не вчитывался, потом изучу, сейчас слишком устал. Теперь я пилот.
Глава 8 Важная находка
Первое что я сделал, когда проснулся, – это посмотрел сообщение системы, которое закрыл во время подтверждения ранга. После того как я вывалился из учебного тренажёра, сил на это не было. Я еле доплёлся до ЛК и моментально вырубился.
– Важная информация, ежедневный ивент окончен. Ваш результат – 368 очков. Место в итоговой таблице – 3. Вам полагается бонус + 50 очков. Текущий баланс 418, желаете обменять очки на кредиты?
Ого, я попал в тройку лидеров нашего форпоста по набранным очкам, неплохо, Неон, похвалил я себя.
– Да, – ответил я системе, и мой баланс повысился на 418 тысяч кредитов. Пора наведаться в магазин подержанных кораблей и приобрести свой первый летательный аппарат в этой игре. Ну и на аукцион забегу, выставлю на продажу подробную карту города, посмотрим, как пойдёт торговля.
– Вы приобрели малый истребитель Крот. Он находится в 147 ангаре. Стоимость стоянки 10 000 кредитов в сутки. Вы можете присвоить уникальный идентификатор.
Фуххх, еле уложился. Потратил миллион триста тысяч кредитов. Образовался небольшой переизбыток средств. Мне хватило на улучшенный корпус и несколько более мощных модулей. Получилась довольно неплохая машинка для начинающего пилота:
Малый истребитель – Крот
Поколение – 1
Идентификатор – Тень
Прочность – 12/20
Корпус – Крот 1.1(улучшенный) – 25 000 ЕП (единиц прочности) + 200 ЕП за характеристику телосложение
Генератор щита – Преграда 1.0(базовый) – 5000 ПЩ (прочность щита) + 1000 ПЩ за характеристику мудрость.
Накопитель энергии – Батарейка 1.0(базовый) – 50 000 КоМ (концентрированная мана) + 300 КоМ, за характеристику выносливость. Длительность полёта без форсажного ускорения 5 часов. + 108 секунд.
Вместимость хранилища – Крот 1.1 – 1500 кг. + 400 кг за характеристику сила.
Малый КМП (кристалл метатель плазмы) 1.0(базовый) – урон: 1000 + интеллект*100 (400) скорострельность: 1 выстрел в 20 секунд.
Малый кристалл АЛС (Атакующий луч света) – Урон: 500 + интеллект*10 в секунду. Максимальное время луча – 4 секунды. Перезарядка – 10 секунд.
Маневровые артефакты – Смещение 1.0, время непрерывной работы 20 секунд, перезарядка 3 минуты.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: