Алексей Тихий - Воплощенный в Камне. Дилогия [СИ]
- Название:Воплощенный в Камне. Дилогия [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Тихий - Воплощенный в Камне. Дилогия [СИ] краткое содержание
Воплощенный в Камне. Дилогия [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Единственное, что сильно изменилось — это правый фланг почти до середины стены был продавлен вперед. Судя по всему, нас успели очень сильно отжать за то время, что я находился в отключке. Враг успел неплохо развернуться. Одна из баллист была уничтожена, и сейчас кучей мусора валялась во внутреннем дворе, бойцов сильно оттеснили к центру. Но уже сейчас видно, что это был лишь временный триумф врага.
Судя по всему, подобно мне гномы испытали ту же эйфорию, наши горе-маги всё-таки доделали обещанное заклинание, и теперь Опека Тверди будет поддерживать наши силы, параллельно отнимая их у врагов. Уже сейчас наше отступление прекратилось, и гномы с Мастером Ибуном вполне нормально держали строй.
Не вовремя я тут решил бока пролеживать. Осколок меча остался в туше сколопендры, кроме копий и кулаков, оружия у меня больше не было. Должно хватить, а там чего-нибудь подберу. Сильных бойцов у ордынцев почти не осталось, а со швалью и так справлюсь. Тем более что увидев мое шевеление, гости, постоянно лезущие через стену, решили обратить внимание и на меня.
«Опека Тверди» действительно хороший бафф, особенно сейчас. Мои ладони касаются земли, и рунный рисунок под латами ярко светится синим, а потом вспышкой уходит в тело стены. Выжженное на моих руках заклинание активировано. На всю ширину стены и вдоль нее на пять метров начинают выскакивать «Когти Земли». Несмотря на мою хилую Магическую силу, бафф от Опеки, как я и надеялся, сильно увеличил эффективность этого приема.
Когти уже совсем не выглядели жалкими сантиметровыми пирамидками, вполне нормальные кинжальные лезвия длиной в полторы ладони выскочили из земли, прорезая ступни бегущих ко мне врагов, заставляя падать, а уже упавшим вспарывали брюшины.
Встать, копье в руку, и легким бегом двигаюсь к врагам. Дополняя эффект пинками и ударами, откидывая подранков, косой прохожу через всю мелочь на стене.
Двадцать метров, около сотни трупов за моей спиной, и я в тылу противника. По пути подхватил секиру откровенно хренового качества, лучше ничего не нашлось. Далее работая ей в одной руке, копьем в другой и раздавая щедрые пинки закованными в сталь ногами, я пер вперед, катком размазывая все, вся и всех вставших на моем пути.
Вы — Смерть и Боль, больше тысячи врагов пали от Вашей руки в течение одной недели. Мало кто из них умер чистой смертью. Вы несете муку всем, кто посмел встать на Вашем пути, и отныне в мире Вас будут знать как Мясник из Бар-Шамунир.
В вашем присутствии каждый чувствует, что за вами идут не упокоенные души (-5 Реакция Светлых НПС и +5 Темных при первой встрече). Достижение невозможно скрыть.
— 1 отношения со всеми светлыми фракциями
— 1 отношения со всеми Светлыми Божествами
+1 отношения со всеми темными фракциями
+1 отношения со всеми Темными Божествами
Получен пассивный навык «Страх» (без ранга) (не улучшается).
+2 к силе
+2 к ловкости
+2 к выносливости
При убийстве вы получаете 5 % (округление в меньшую сторону) от параметров существа на 10 сек (эффект суммируется до 10 последних смертей подряд).
При убийстве 1 % Жизненой силы врага будет переходить к Вам.
Вы вошли в топ 1000 игроков, сумевших получить это достижение! Поздравляем, Ваше достижение отобразится в Зале Славы!
Система не просто выкинула это сообщение в лог, время вокруг меня буквально замерло, и проникновенный голос сообщил мне, что теперь я Мясник из Бар-Шамунир.
Вообще-то это слегка не справедливо по трем причинам:
Во-первых, мой счет уже перевалил за 1134 трупа, убитых лично, своими руками, а не посредством магии, даже если не считать последние 127 фрагов от «Когтей Земли», которые фактически классовая абилка, а не заклинание.
Во-вторых, в том, что в этом Зале Славы я уже отображен аж трижды, могли бы и повысить бонус за стаж. Потрошитель из Эрока и Пожиратель из Ворта это тоже я. Точнее, мои прошлые аватары в этом мире. Правда, будучи Рыцарем Смерти, я впервые заслужил это звание в начале второго месяца в одной из войн с игроками, зато Пожиратель был получен уже на третий день игры за демонов — рядом оказался крупный человеческий город. Но допустим я не в обиде.
В-третьих, голая математика цифр такова, что более или менее приличный бонус можно получить только от смерти кого-то рангом не ниже третьего. Ну вот завалю я рядового орка с его 30 силой и сколько 5 % от 30? Верно всего одна единица характеристики. Ну даже если в течении десяти секунд смогу десятерых положить, что не факт. +10 не плохо, но и до уровня сильной плюшки не дотягивает, с «вампиризмом» слегка лучше, но тоже не намного — 1 %. Это лишь капля в море.
Достижение-то весьма сомнительное. Бонусы, конечно, приятные, а вот светлые расы теперь будут относиться ко мне с изрядной долей предвзятости, и о мирных переговорах можно забыть, ни один светлый народ теперь просто так не пойдет под мою руку…
Если бы я состоял в темной фракции, то не было бы беды, зато сейчас же я предвижу множество осложнений в будущем. Даже с темными хоть отношения и улучшились, только мне мои же гномы шею свернут, если я буду с ними заигрывать. Да и черт бы с ними, меня и гномы устраивают, но все равно обидно.
Почему если я умею и люблю сражаться, то сразу же Мясник? Ну хотя что-то в этом есть, баланс? Наличие у подсудимого спортивных достижений при превышении самообороны тоже является отягчающим фактором…
Также очень неприятно, что утерян момент неожиданности: при встрече с другими игроками, череп возле моего ника недвусмысленно скажет им, что вести переговоры со мной один на один — очень дурная затея. Вряд ли кто-то согласится остаться тет-а-тет с разумным, искрошившим за неделю своими руками больше мобов, чем многие за год игры. В этом достижении зачитываются убитые только посредством ближнего боя и личных умений без всякой магии, у магиков свой топ есть. В общем, «плюс на минус» или обмен «шила на мыло». Ладно, никто и не обещал, что будет легко.
Время вновь отмерло и устремилось вперед вместе со мной. Дурная сила и энергия буквально распирали меня изнутри, выплескивалась в ударах, редко убивающих сразу, но наносящих жуткие травмы. С точки зрения фехтования я изначально работал весьма грязно, что ИИ сейчас официально подтвердил.
Ну так-то бой, а не дуэль. У меня просто не было времени красиво прокалывать и аккуратно вскрывать горла своим противникам. Приходилось довольствоваться меньшим, статы слабые были в начале, вот и приходилось убивать, а не фехтовать. Согласен, некрасиво, зато чертовски эффективно.
Улучив минутку между атаками врагов, вновь пытаюсь повторить знаменитый бросок олимпийцев. Как на множестве просмотренных мной Олимпийских играх. Короткий разгон, прицел, слитное движение всех групп мышц, и снаряд отправляется в полет.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: