Игорь Павлов - Великолепная игра

Тут можно читать онлайн Игорь Павлов - Великолепная игра - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СамИздат. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Игорь Павлов - Великолепная игра
  • Название:
    Великолепная игра
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СамИздат
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.45/5. Голосов: 111
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Игорь Павлов - Великолепная игра краткое содержание

Великолепная игра - описание и краткое содержание, автор Игорь Павлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Есть много разных игр, хороших и не очень, и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих, как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.

Великолепная игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Великолепная игра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Павлов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Большая часть пути таким образом преодолена, но все равно впереди ещё почти четыре часа бега до ближайшей территории, значащейся как часть одного из игровых королевств, где можно будет вступить в армию. (Мысль о телепорте стоимостью в 90 евро привела к тому, что хомяк достал шёлковую удавку и стал намекающее рассуждать о том, что даже у жаб можно перенять некоторые полезные методы взаимодействия с хозяином)

Трое Арионовцев объединились в партию для общего чата и стали обсуждать, ради чего имело смысл в игре служить в армии. Самым эпическим из возможных бонусов была безусловно "Почётная отставка с правом ношения мундира". Ведь при поступлении в армию игроку выдавались доспехи и оружие, причём снаряжение было масштабируемым, то есть растущим по мере роста уровней владельца. И хотя казённое оружие при увольнении из армии всегда исчезало, зато все масштабируемые доспехи была возможность оставить себе навсегда. Конечно, доспехи не соответствуют земному "мундир", но тут скорее всего особенность перевода оригинального инопланетного понятия к наиболее литературному земному варианту. Естественно, с этой темы обсуждение и началось.

- Эх, получить бы эту "отставку с правом ношения мундира", - мечтательно произнёс Тирс. - Пусть оружие пришлось бы самому покупать, но все равно полный масштабирующийся комплект доспехов...

- Сдурел!? - возмутился Артём. - Это в пересчёте на земное время 17 лет беспорочной службы. 17 лет!!! Да по 12 часов в день, без единого перерыва или выходного! Любой срыв, опоздание, нарушение дисциплины - и все, срок "беспорочной службы" нужно считать по-новой. Вообще многие считают, что в игре армейская служба специально сделана так, чтобы в реальности при мысли о ней сразу накатывал ужас.

- В чистом виде подстава, - поддержала мужа Татьяна, - обязательно сорвёшься за такой срок, большинство пробовавших срывались в течении полугода.

- А ещё больше сами решили плюнуть и прекратить мучиться на первом же месяце, - продолжил Артём, - так как поняли, что 17 лет такого режима не выдержать.

- Но ведь можно же и в усиленном варианте служить, 18 часов в сутки вместо 12, - не сдавался Тирс. - В таком случае служба вдвое считается, всего 8,5 лет выйдет.

- Всего!?! - рассмеялась Татьяна. - 8,5 лет 18-часовой ежедневной загрузки без единого перерыва и слово "всего" никак не могут произноситься вместе!

- Но ведь есть же те, кто выдерживает даже 18-часовой вариант службы, - не сдавался Тирс. - Ведь есть 23 человека, которые выдерживают 18-часовой режим "службы" в игре с самого контакта, и это только о которых известно, написаны статьи.

- Вот только из этих 23 человек 16 в реальности парализованные, ещё трое имеют другие заболевания, вынуждающие лежать на больничной койке, двое - заключённые с пожизненными сроками, - прокомментировал Артём. - Причём заметь, даже из этих категорий остались единицы, хотя пробовали в сотни раз больше. Потому что большинству во-первых, не хватает 6 часов на сон и либо постоянный недосып в течении месяцев в конце концов приводит к нервному срыву, либо недостающий сон пытаются добирать во время игровой "службы", на чём в конце концов попадаются. Во-вторых, невероятная скучность и бессмысленность большинства заданий при отсутствии доступных проверке результатов, что приводит к постоянному соблазну схалявить на их выполнении, на чём тоже в конце концов попадаются.

- Попавшиеся на нарушениях могут начать по-новой, точнее даже не начать, а продолжить, - не сдавался Тирс. - Ведь за мелкие и средние нарушения, прерывается отсчёт "беспорочной" службы, но сама служба может продолжаться, чтобы выгнали или сочли дезертиром, нужны очень серьёзные нарушения.

- Речь-то не об этом, - произнесла Татьяна, - а о том, что неограниченному в передвижениях человеку практически нереально выдержать требуемые условия игры такой долгий срок. Даже намертво привязанные к одному месту люди в большинстве не выдерживают.

- Да понимаю я это, - ответил Тирс. - И вовсе даже не планирую на такое замахиваться. Что 17, что 8,5 лет для меня все равно нереально... но помечтать-то можно!?

- Ну да, помечтать всегда приятно, - согласился Артём, - Мы по сути и среагировали-то так бурно, потому что сами о подобном мечтали. Ну и испугались немного за тебя: вдруг ты решишь угробить полгода-год на безуспешные попытки.

- Да нет, - ответил Тирс, - я же читал на клановом форуме статью-анализ Змея во вопросу "армейской службы" в игре. Он там все точно просчитал, в том числе и практически нереальность получить достижение "Почётная отставка с правом ношения мундира" для не привязанного к одному месту человека. Без чудовищных ограничений в реальной жизни так сосредоточиться на игре на столь долгий срок нереально.

- А если кто-то все же сможет, - произнёс Артём, - то я бы не хотел оказаться рядом с подобным психом.

- Нам вот месяц нужно выдержать в 18-часовом режиме "службы", - сказала Татьяна, - и не шизануться.

- Ну нам-то куда проще, - ответил Артём, - нам высшая категория отставки не требуется, так что можем позволить себе за этот месяц попасться на двух мелких или одном среднем нарушении.

- Постой, - удивился Тирс, - какие категории отставки?

- Вот так большинство, - ответил Артём, - кидаются читать про самое ценное, что можно получить, и этим ограничивается, а более скромными вариантами интересуется едва ли четверть.

- Хорош занудствовать, - изобразила символический подзатыльник Татьяна, - рассказывай, мне тоже интересно.

- Ладно, ладно, только ногами не бейте! - изображая страх, воскликнул насмешливо Артём. - Всего возможны пять статусов, с которыми покидают армейскую службу: 1. Дезертир - полный мрак, невозможность восстановиться и осложнения в дальнейшей игре со всеми некриминальными НПСями. 2. Выгнан с позором - более лёгкая версия первого, но по крайней мере есть возможность (тяжёлая и долгая) со временем восстановить потерянную репутацию. 3. Отставка - нейтральное. 4. Почётная отставка - набор плюшек, в зависимости от срока службы. 5. Почётная отставка с правом ношения мундира - самый наивысший вариант, о нём мы уже говорили.

Нам вполне достаточно отслужить месяц и не скатиться до "Дезерира" или "Выгнан с позором". Потому собственно "служить" лучше сразу в "двойном" режиме - по 18 часов в день. Зато только один месяц вместо двух по 12 часов в день. За месяц недосып катастрофический размер не примет, да и в полглаза можно будет чуток подрёмывать - два мелких нарушения в месяц мы можем себе позволить, ну или одно среднее.

Да, ещё - время от времени игра будет создавать ситуации с выбором. Не попадитесь! Ситуации всегда генерируются такими - или действовать строго по уставу и правилам, при этом ощущать себя мразью, или по-человечески, но при этом обязательно нарушить устав. При этом нарушение на первый взгляд должно остаться незамеченным, но всегда следует проверка и все всплывает. Потом, хорошо если отделаешься "Выгнан с позором", а не "Дезертиром".

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Павлов читать все книги автора по порядку

Игорь Павлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великолепная игра отзывы


Отзывы читателей о книге Великолепная игра, автор: Игорь Павлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x