LibKing » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Игорь Павлов - Великолепная игра

Игорь Павлов - Великолепная игра

Тут можно читать онлайн Игорь Павлов - Великолепная игра - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Киберпанк, издательство СамИздат. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking
  • Название:
    Великолепная игра
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СамИздат
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.45/5. Голосов: 111
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Игорь Павлов - Великолепная игра краткое содержание

Великолепная игра - описание и краткое содержание, автор Игорь Павлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Есть много разных игр, хороших и не очень, и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих, как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.

Великолепная игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Великолепная игра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Павлов
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Артём бурчал и бухтел (впрочем, скорее демонстративно), глядя на него, заливалась смехом Татьяна, даже Тирс лыбился, с трудом сдерживая смех.

- Ну чем ты недоволен, - подначивала мужа Татьяна, забегая то справа, то слева, - все прошло замечательно, новый продвинутый класс получен.

- Раскладом вероятностей, - картинно возмутился Артём. - При 50% вероятности, что удар придётся в маунта, подобного произойти было не должно.

- Но ведь просто идеально уложилось в 50% вероятность, - изобразила изумление Татьяна, - на наших испытаниях ветеран-инструктор суммарно нанёс 6 ударов, три раза сработал перк "Защитник" и удары приняли на себя маунты. Три раза перк не сработал и игрок умер.

- Но почему вы оба прошли испытание с первой попытки, а все три раза умер именно я!? - звучащей в голосе Артёма смеси негодования и изумления позавидовал бы сам Станиславский.

- Ну не знаю, карма может у тебя в реале плохая? - произнесла Татьяна.

- Отчего плохая!? - возмутился Артём.

- Отчего же это может быть? - задумчиво спросила сама себя Татьяна и пришла к чисто женскому выводу. - Наверное, жену слабо любишь.

Не вынесший спектакля Тирс упал на обочину и стал с хохотом кататься по траве.

Добравшись до следующего города, решили устроить часовой перерыв на ужин. Вообще, конечно, несколько рановато для ужина, но зато у Артёма за этот час из трёх штрафов на статы за смерти полностью спадёт один и уменьшится время второго.

Татьяна двинулась на кухню, на ходу говоря:

- Сейчас быстренько приготовлю... ай, куда это ты меня понёс?

- Как куда? - удивился Артём. - Карму улучшать!

* * *

Следующие полторы недели в Китеже прошли без особых событий - кач, рудник и все. Сходили провести "вагончики" в "Небесный замок", впрочем, суммарно всего трижды - по разу в локации 52, 60 и 68 уровня. Тоже вот характерно - пока водили через квест в любое время, часть магов не торопилась с ним: "Не, сегодня мне неудобно, может как-нибудь на следующей неделе, если моё свободное время совпадёт". Зато, как выяснилось, что теперь провести через квест можно будет только раз в два месяца и ограниченное число игроков - сразу засуетились. Когда очередь расписана на следующие 6 месяцев и твой отказ передвигает тебя в конец очереди, мгновенно оказываются забыты все "сегодня мне неудобно".

Полторы недели спустя.

Зашедшие в игру Артём и Татьяна были сразу же подвергнуты информационной атаке со стороны Мары и Эли, говоривших наперебой:

- Вот, читайте.

- Главное по срокам успеваем.

- Уровни конечно не совсем комфортные - начиная с 64-х, но мы и нормально 68-е тянули.

- Стоп, стоп, стоп! - среагировал Артём. - По очереди, пожалуйста!

- Эвент, - затараторила Мара, - совсем недалеко... ну относительно недалеко. Через две планеты от нас, за 9 суток, остающихся до его начала, мы успеваем. Уровни конечно для нас слегка великоваты - минимальный 64, но мы справимся, и больше били. Главное, полной партией идти. Партией будем, как конвейером, бить мобов, а малыми группами или в одиночку они все же для нас тяжеловаты будут.

- Опыт от двух до четырёх раз выше, - воспользовавшись тем, что Мара остановилась перевести дух, продолжила Эля, - увеличенный полуторакратно дроп и специальные предметы с эвентового квеста. За них потом, если повезёт, можно будет что-нибудь ценное выиграть.

К разговору подключился зашедший в игру Liriel, а немного позднее и Кобальт. Все были единодушны - нужно идти. Стали связываться с остальными и узнавать, как у них с желанием и главное временем. Шумелка и Тирс сообщили о готовности, а вот у Ракшасы шла завершающая часть экзаменов перед летними каникулами. Тщательно все прикинув, девушка пришла к выводу, что попробует сдать часть экзаменов досрочно и догнать партию с помощью внутрипланетарного телепорта. Прямой галактический телепорт на планету, где будет проходить эвент, был слишком дорог - выходило почти 11 миллионов ГК. Из-за высоких цен на межпланетные телепорты в эвентах участвовали в основном игроки из богатых цивилизаций, да те, кому изредка везло оказаться рядом с местом проведения эвента.

Путешествие же космическими кораблями с планеты на соседнюю планету стоило в среднем 25–35 тысяч ГК. Путь к месту эвента для партии Арион с двумя пересадками обошёлся бы в 62 тысячи с игрока. Единственный недостаток путешествия космическими кораблями - редкость, с которой они летают. В среднем раз в 20–40 дней. Причём, естественно никто не собирался создавать какой-нибудь единый график прибытия/отбытия космических кораблей. Путешествие транзитом через несколько планет могло растянуться на месяцы. В общем арионовцам крупно повезло, что, путешествуя с одной пересадкой, им придётся ждать всего 5 суток следующего рейсового корабля. Выдвигаться следовало не позже следующего дня, чтобы успеть за двое суток добраться до места старта корабля.

В клане тем временем вовсю обсуждался новый эвент и особенно его практическая бесполезность для клана из-за уровней - ведь враги на эвенте будут 64–512 уровня. В Анти-Сумерках не было игроков, способных в одиночку уверенно биться хотя бы с 64 уровнями, которые будут минимальными на эвенте. В принципе помимо арионовцев набралось бы ещё с десяток игроков, способных хотя бы полной партией бить 64 уровни. Однако часть из них имела дела в реале, не позволяющие плотно засеть в игре на 3–5 эвентовых недель, кто-то, как например Змей, не мог надолго оставить дела клана в Китеже. Из остальных же собрать эффективную партию не получалось. Участвовать же малобоеспособной партией в эвенте имело бы смысл, только проходи он рядом, но не тогда, когда путь в одну сторону занимал больше недели. Так что на эвент из Китежа отправлялась одна партия Арион, да ещё трое игроков, которые влились в партии своих знакомых, отправляющиеся из Криадра. Впрочем эти партии двигались по собственным графикам и маршрутам, так что с арионовцами практически не перескались.

Выступать в путь решили завтра. А этот день посвятили завершению в Китеже дел и главное квестов - количество одновременно взятых квестов было хоть и велико (64), но все-таки конечно, так что стоило освободить место для часто всплывающих по ходу эвента дополнительных квестов.

На следующее утро партия вышла из клана, устроила между собой беспорядочное ПВП, потом последнего выжившего добил часовой, стоявший у ворот. Все-таки в ПВП умения на оружие быстрее качаются, чем в ПВЕ, особенно много последний смертельный удар даёт. Главное, чтобы ПВП было реальным - до смерти, а то умников, которые качают умения на оружие в фальшивых ПВП, игровые ИскИны регулярно банят. Так что, если хочешь сэкономить время путешествия, погибнув и возродившись в новом городе - ПВП гораздо выгоднее, чем позволить просто монстрам загрызть тебя.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Павлов читать все книги автора по порядку

Игорь Павлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великолепная игра отзывы


Отзывы читателей о книге Великолепная игра, автор: Игорь Павлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img