Женя Иванов - Градостроитель
- Название:Градостроитель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Женя Иванов - Градостроитель краткое содержание
Что будет, если в игру попадёт человек, который забыл своё прошлое и подменил его фантазией? Как понять, что тебя ждёт впереди, и каким окажется загадочный квест?
Градостроитель - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Зайдя в центр мне предстало помещение отельного образца. Несколько диванчиков, клумбы с цветами, лифты с отполированными до блеска дверями и стойка регистрации с улыбчивыми девушками, которые были на голову выше меня.
Несмотря на поздний час пришлось вставать в очередь из нескольких человек. Все они молча протягивали девушкам одноцветные карточки: синего, жёлтого или чёрного цветов, после чего также молча шли к лифтам и уезжали в неизвестность.
Конечно, на столиках было полно рекламных буклетов и прочей ерунды с различными ценами, но отец учил меня, что лучше улыбнуться незнакомому человеку сто раз и задать сто вопросов, чем прочитать всё тоже самое записанное на бумаге. Ведь по лицу, эмоциям собеседника можно сказать гораздо больше, чем по сухому тексту.
- Приветствую Вас! - вежливо поздоровалась со мной брюнетка, словно сошедшая со страниц глянцевого журнала, и натянула на лицо обаятельную улыбку.
- Здравствуйте, - поздоровался я и поклонился. Уже пять лет живу в Москве, и никак не могу отделаться от этой привычки. Зато на лице девушки появилась настоящая улыбка, которая была гораздо искреннее и милее.
- Не могли бы вы рассказать мне об аренде капсул. Вероника? - продолжил я, прочитав имя на заботливо прикреплённом к её форменному пиджаку бейдже.
- Конечно, - ещё раз искренне улыбнулась девушка и начала своё повествование.
Узнать удалось примерно следующее. Человеку, то есть потенциальному съёмщику капсулы предлагалось три вида контракта, отличавшиеся по цене. Первый тип предлагал игру лишь в шлеме на специальной кушетке. За такую аренду с игрока снимали десять процентов всего заработанного дропа в игре. Кроме того, данный тип игры налагал жёсткие временные рамки, не более десяти часов в день, так как шлем не подгонялся индивидуально под игрока и много всякого прочего касательно оборудования и необходимостью организма кушать и справлять нужду.
Второй тип контракта предполагал, что игрок будет пользоваться специальным гамаком, опутывавшим тело и отображающим нагрузку виртуального мира на тело игрока, а также шлем, блоки со смесями питательных веществ и предназначенные для выведения отходов. Аренда данной капсулы составляла двадцать пять процентов со всего дропа. Существовал также и третий вариант аренды, который я пропустил мимо ушей, так как стоимость аренды была девяносто процентов от дропа.
Кроме того к игроку привязывался счёт в банке, через который можно выводить из игры средства. Четыре виртуальных золотых равнялись одной денежной единице в настоящем мире, обналичивать можно было суммы от четырёхсот монет. Вводить в игру заоблачные средства было запрещено, лимит в месяц равнялся тысячи денежных единиц.
- Спасибо, Вероника, очень выручили. А заключить договор можно в любое время?
- Конечно! - радостно и опять натянуто улыбнулась девушка, - а за дополнительный процент от дропа игровое устройство можно установиться у вас дома.
- Спасибо, - поблагодарил я Веронику ещё раз и откланялся, в прямом смысле слова, вызвав очередную улыбку у девушки.
Спешить домой, то есть на квартиру снимаемую для меня родителями, конечно, не следовало, но уж очень меня захватила идея зарабатываться в игре, осталось только понять каким образом, вот поэтому я и спешил. Разочарование такое чувство, что лучше сразу, чем спустя какое-то время.
Ворвавшись в квартиру сразу бросился к своему доисторическому компьютеру отточенным движением ноги нажав кнопку питания. Включался он долго, за это время я успел не только переодеться, но и приготовить себе чай с рисом, пора было перекусить.
Наконец, подгрузился не только рабочий стол, но и форум игры. Информации на нём оказалось на удивление мало. То ли разработчики чистили всё более менее ценное, то ли игроки не спешили делиться приобретёнными знаниями. Пусть текстов было и мало, зато от количества видео, которое всё равно не загрузилось бы на моём компьютере на форуме просто не куда было деться. К сожалению, у меня стояла обычная старая и ничем ни примечательная видеокарта, а не новейший модуль служащий для воспроизводства виртуальности. Поэтому пришлось с сожалением закрыть форму и перейти на официальный сайт игры. Вот он был оптимален для моих задач. Здесь не только располагалась легенда виртуального мира, но и описывались основные игровые моменты.
На чтение всего объёма информации у меня ушла половина ночи, но оно того безусловно стоило. Согласно легенде виртуальный мир представляет собой планету в гораздо больше Земли и столетия назад всё в мире было хорошо, люди жили в мире и согласии, еды было в достатке, приключений хватало с избытком, боги радели за свой мир. Затем, одному из богов захотелось уподобиться творцу, поиграть в создателя. Он начал не просто творить, он выделял одно из свойств человека и увеличивал его стократно. Сначала он продлил жизнь и увеличил чувство природы у людей, так появились в мире первые эльфы. Этого ему оказалось мало, затем увеличил силу, гордость и воинскую отвагу, так появились орки. Но и этого богу было мало, поэтому он задумал эксперимент. Что случиться, если увеличивать не положительные качества, а нелицеприятные свойства людской натуры. Злость, коварство и вероломство превратили человека в мерзкого гоблина. Гордыня, страх и жестокость пробудили к жизни тёмных эльфов. Бог сошёл с ума. Он проводил эксперимент за экспериментом, опыт за опытом и не мог остановиться. Новым расам не было конца. Тогда другие боги решили закончить это безумие. Началась война все против всех. Как результат погибли все, почти. Выжила только лишь одна молоденькая и совсем не опытная богиня. Пусть все демиурги окончили свой жизненный путь и на месте их ухода в мир иной остались только драгоценные камни,по одному на бога, но мир пошёл под откос. Началась война на истребление между людьми и всеми остальными. Сердце богини обливалось кровью и она решила попробовать помирить самые непримиримые народы расселив их по всем сторонам света, а воссоединение начнётся лишь тогда, когда будет найден хоть один камень и воскреснет новый Бог.
Переводя всё это на язык фактов можно сказать, что игровой мир разделили на кластеры: от Португалии до Германии, Польша и бывшие страны СНГ, Европейская Россия, остальная часть государства, Китай,с отведёнными специально для него тремя кластерами. Индия с четырьмя, Ближний Восток, Япония, Африка, которой выделили один огромный кластер, и множество игровых участков в Америке и Австралии. Таким образом создатели пытались избежать толкотни на начальных уровнях, а также разборок между народами в самом начале игры. Кроме того, для разнообразия в каждый из кластеров добавили несколько фенотипов, точнее ключевые особенности характера. Домоседы полюбили свой город, авантюристы стали перекати поле, умники знатоками магии, агрессивные — ловкими бойцами, а патриоты — неутомимы в бою.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: