Валентин Ковалев - Фэнтези
- Название:Фэнтези
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Валентин Ковалев - Фэнтези краткое содержание
Меч, лук и тощий походный мешок за спиной - шагает по миру человек, на первый взгляд. Но в глазах - пустота. Таких как он, здесь называют Нерожденными. Потому что не вынашивало его плоть чрево матери, а создана она сразу могуществом богов. Убить его можно, но тело возрождается вновь. А еще их называют Аватарами, так как только при снисхождении на них духа из верхних миров, где и должны обитать боги, тленная оболочка обретает полноценное сознание. До того же, это лишь пустой сосуд с базовым набором умений, одно из которых - идти в указанном господином направлении. Вот и шагает Вандерер, или Странник, к неведомой ему цели. Шагает по миру, где процветает магия, живут гномы, эльфы и множество других волшебных существ. Но и в механике богов случаются сбои, а может кто-то неведомый вмешался в отлаженный механизм, но это тело постепенно осознает себя личностью, чего никогда прежде не случалось. Странник начинает самостоятельно мыслить, чувствовать, задаваться вопросами. Кто он? Зачем и почему появился здесь? И теперь уже существо горних сфер не является единоличным хозяином тела. Странник осмеливается не уступать ему контроль над телесной оболочкой. А в нашем мире Виктор проклял тот летний вечер, когда зарегистрировался в онлайн игре. Вначале ему казалось, что аккаунт банально взломали, и кто-то играет вместо него. Но потом начали сниться сны о похождениях его персонажа в игровом мире. Виктору кажется, что он сходит с ума. Но сны полностью подтверждаются местонахождением перса на игровой карте и логами игры. Дальше больше - Виктор временами "выпадает" из реальности, словно грезит наяву. Испугавшись, он сбегает от компьютеров в глушь, где нет электричества и телефона...
Фэнтези - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Десяток-другой кликов в браузерной игрушке запустили развитие нескольких ресурсных полей, создание пехоты и постройку необходимых зданий в разных деревнях. Все - ближайшие несколько часов в игру можно не соваться. Вообще-то большинство отдела играло в TZ, но она отбирала гораздо больше времени, хотя и была, конечно, интереснее и увлекательнее. В конце концов, Виктор ее и бросил из-за этой увлекательности - искушение заняться игрой вместо работы велико, а результат нулевой. Виртуальный во всех смыслах.
"Может подыскать какую-нибудь другую игрушку?". Вообще-то перепробовано было их с десяток и ни одна надолго не увлекла. Но сегодня заняться было совсем нечем - дома никто не ждал. Жена с дочкой укатили к теще на недельку. Париться в прожаренной квартире перед телевизором не тянуло ни капли. Книжка привлекала больше, но жара давила искушение в зародыше. Так что пара часов на работе в кабинете с кондиционером казалась более предпочтительным выбором. Тем более что дергать никто не будет - рабочее время заканчивалось, и все должны уже угомониться.
Поиск в гугле - и на экране длинный список разнообразных онлайн игр. Какую выбрать? Может эту? Просмотр скриншотов игры разочаровал - однообразие удручало. Нет, так не пойдет. Виктор уже как-то раньше пробовал таким образом подобрать что-нибудь интересненькое, но, в конце концов, плюнул и так ни на чем и не остановился. А, на один вечер любая подойдет. Вот хоть бы и эта - с ничего не говорящим названием Game. Игра. И так понятно, что игра. Фантазии на нормальное название не хватило? Ладно, регимся. Окно регистрации почти стандарт - очень похожее на все другие - с небольшими вариациями. Имя, пароль, емейл. Даже без подтверждения почтового ящика. Уже хорошо. Так, что там дальше? Ширины окна браузера с открытой боковой панелью ссылок немного не хватило - пришлось ее закрыть. Так, что-то типа личного кабинета. Слева панель с персонажем, пока только контур, менюшка настройки, справа панель выбора действий с какими-то индикаторами, снизу во всю ширину еще одна пока неактивная панель чата, и по центру окошко игрового поля. В данный момент в нем проявлялись слова приветствия. Довольно странное такое приветствие:
"Вначале сотворил Бог небо и землю.
Земля была пуста и пустынна, тьма была над пучиной, и дух Божий веял над водами".
Хм, прямо Ветхий Завет какой-то. Только почему-то в стиле "Звездных войн" - буквы, ровные вначале, немного трансформировались и наклонились назад - прилегли, а строки начали медленно уплывать вверх и вдаль, снизу экрана появлялись новые.
"Нет, пусть вначале будет слово. ИНЖЕНЕР. Он создал "железо". Эквивалент Вселенной. Второе слово было ПРОГРАММИСТ. Он вдохнул искру жалкого подобия жизни в "железо". Он придумал и написал ИГРУ. Третье слово было АДМИН. Если два первых слова в значении Творец, то третье - Демиург. ИНЖЕНЕР и ПРОГРАММИСТ, совершив акт творения, передали все в руки АДМИНА. А тот уже объединил железо и ИГРУ. Поставил Сервер, настроил операционную систему, протянул сеть, установил ИГРУ. Шесть дней в поте лица своего трудился АДМИН. В день седьмой завершил АДМИН труды созиданья и, все настроив, отдыхал и пил пиво. Потом пришли ИГРОКИ.
Таково, коротенько, Евангелие от Админа, а далее идет его толкование.
Творцам можно поклоняться и молиться, равно как и хулить их, почти без надежды быть услышанным. С Демиургом же можно порой даже и пообщаться - снисходит он иногда к рабам Игры. И хотя лик его узреть дано немногим, но в силу обязанностей своих печется он о благе играющих. Вот только ругать его не рекомендуется - обидчив и злопамятен - себе дороже. И в Игре он царь и бог. И этот бог триедин, т.к. Админ объединяет творения Инженера и Программиста, и посредством его трудов их деяния реализуются в мире Игры.
Это коротенько об изначальных богах. Далее есть еще сонм мелких божков. Или духов. Но нам эти товарищи мало интересны. Больно незначительны. Вслед за хозяином мира сразу стоят Игроки. Напрямую воздействовать на мир Игры на уровне Админа они не могут. Для взаимодействия с Игрой они должны воплотиться в существо данного мира. В Аватара. И только посредством Аватаров Игроки могут влиять на мир Игры. По-своему они достаточно могущественны, но лишь потому, что происходят из мира изначальных богов. Только к их зову в этом мире и нисходит Админ. Порой в разных воплощениях.
Этот мир совсем молод и потому, относительно невелик. Но ему есть куда расширяться, т.к. Ойкумена окружена Дикими Землями, в которых хозяйничают невиданные звери, орки и прочие порождения воспаленного разума ПРОГРАММИСТА. Никто во всей Ойкумене доподлинно не знает, кто и что еще скрывается в колдовском тумане, затягивающем незаселенные земли плотным никогда не исчезающим покровом. Время от времени Аватар с авантюрной жилкой собирает вокруг себя желающих рискнуть жизнью ради лучшей доли и тогда, вооруженные до зубов, эти отчаюги миновав ожерелье приграничных крепостей, гарнизонов и застав, немного углубляются в опасные земли, тесня туман, и основывают новое поселение. Если удается им сдержать натиск Диких Земель, не умереть от клыков, когтей и прочей мерзости, денно и нощно атакующей хлипкие укрепления поселенцев, не смалодушничать и не сбежать, у короля появляется новая провинция, а предводитель сего безнадежного дела становится лордом. Но трудно это, почти безнадежно и кроваво, ох как кроваво.
На заселенной территории два периодически враждующих друг с другом государства, на границе которых происходят постоянные стычки. Война между ними перманентная, хотя и весьма вялотекущая. В основном из-за того, что границей между королевствами является естественная преграда - горный хребет, разделивший Ойкумену примерно пополам. И удобных проходов в нем, как и мест для баталий, совсем немного. К тому же хозяевами гор являются гномы. А они не больно жалуют чужаков на своей территории.
Заселена Ойкумена людьми - это одна из рас. Селяне, мастеровые, дворяне и пр. Встречаются среди них и Маги. Правда соперничать с пришельцами им тяжело - магический дар местных не может развиться до таких высот как у Аватаров.
Кроме людей живут здесь и гномы. Понятно, предпочитают горы. Их владения - горный хребет, разделяющий два королевства. Гномы непревзойденные кузнецы, оружейники и банкиры. Самое лучшее оружие и доспехи изготовлены в их подгорных мастерских. Все их изделия из металла дороже выкованного людьми, но они стоят того. Банки на территориях обоих королевств также принадлежат этому народу.
Еще одна местная раса - эльфы. Лесные жители. Лес, являющийся их владениями, как бы венчает гардой клинок горного хребта, рассекающего Ойкумену. Эльфы также куют оружие, но их мастера не превосходят людских, не говоря уже о кузнецах гномов. Зато стрелковое вооружение - луки - вне конкуренции. Как и их одежда. Вещи из эльфийской ткани потрясающи, как и цены на них. Чего только стоит плащ, способный сделать почти невидимым даже простого горожанина.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: