Валентин Ковалев - Фэнтези
- Название:Фэнтези
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Валентин Ковалев - Фэнтези краткое содержание
Меч, лук и тощий походный мешок за спиной - шагает по миру человек, на первый взгляд. Но в глазах - пустота. Таких как он, здесь называют Нерожденными. Потому что не вынашивало его плоть чрево матери, а создана она сразу могуществом богов. Убить его можно, но тело возрождается вновь. А еще их называют Аватарами, так как только при снисхождении на них духа из верхних миров, где и должны обитать боги, тленная оболочка обретает полноценное сознание. До того же, это лишь пустой сосуд с базовым набором умений, одно из которых - идти в указанном господином направлении. Вот и шагает Вандерер, или Странник, к неведомой ему цели. Шагает по миру, где процветает магия, живут гномы, эльфы и множество других волшебных существ. Но и в механике богов случаются сбои, а может кто-то неведомый вмешался в отлаженный механизм, но это тело постепенно осознает себя личностью, чего никогда прежде не случалось. Странник начинает самостоятельно мыслить, чувствовать, задаваться вопросами. Кто он? Зачем и почему появился здесь? И теперь уже существо горних сфер не является единоличным хозяином тела. Странник осмеливается не уступать ему контроль над телесной оболочкой. А в нашем мире Виктор проклял тот летний вечер, когда зарегистрировался в онлайн игре. Вначале ему казалось, что аккаунт банально взломали, и кто-то играет вместо него. Но потом начали сниться сны о похождениях его персонажа в игровом мире. Виктору кажется, что он сходит с ума. Но сны полностью подтверждаются местонахождением перса на игровой карте и логами игры. Дальше больше - Виктор временами "выпадает" из реальности, словно грезит наяву. Испугавшись, он сбегает от компьютеров в глушь, где нет электричества и телефона...
Фэнтези - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И если бы не прочие несуразицы, с которыми Виктор столкнулся в игре, наверное, он бы набрался смелости навестить эскулапа психического толка. А так решил погодить.
Да вот хоть позавчера. Снится эротический сон. Его перс с местной, т.е. игровой, бабой занимается сексом. Да так активно и со вкусом. Виктор даже проснулся от возбуждения. Ну и решил проверить, что там на самом деле в игре происходит. И положение перса на локе оказалось вовсе не в казарме. Да, да, тот находился в каком-то доме поселка. Что означал статус "Отдыхает", Виктор мог только догадываться, но вывести перса из дома он не смог. Тот даже не реагировал. И того хлеще - Виктор прибалдел, когда увидел, что куда-то делись игровые деньги полученные за время обучения. Просмотрел куда и вообще выпал в осадок. Да еще убедившись, что никто кроме него персом не играл. Получалось, что тот САМОСТОЯТЕЛЬНО распорядился деньгами. Потратив их на подарки БОТАМ!
А сегодня утром он наблюдал прощание "влюбленных" - бота женского рода, кажется по имени Вилена, если верить сну, и его перса. Тут уж точно никто не управлял этим сукиным сыном. Виктор сидел за монитором и контролировал это дело. Перс вел себя так, как бот. Или как человек. И ботка как человек. Хотя первый не являлся ни тем, ни другим, а вторая тем более не была человеком. Смешно даже подумать такое про картинку на мониторе. В лучшем случае пара строчек программного кода с заданными простейшими действиями и рандомом для оживления сюжета.
У Виктора от всего этого голова трещала и шла кругом. Он не был уверен ни в том, что здоров, ни в том, что болен психически. Может это жестокая шутка админов игры? Тогда откуда сны? Уж это-то им не под силу. В Интернете, конечно, ходит много инфы про так называемые цифровые наркотики. Но, во-первых, если они действительно существовали, то требовали специальной аппаратуры для воспроизведения звука, а уж никак не дешевых пищалок что стояли у Виктора. Тем более что, по старой привычке, он их, по большей части забывал включать. А во-вторых, такое целенаправленное и ювелирное воздействие на психику... Нет это даже еще больше из области психиатрии. Тут одним шизоидным синдромом на почве сексуальной неудовлетворенности не отделаешься. Еще и манию преследования припаяют.
Работа страдала и простаивала, скапливаясь снежным комом. Виктор был озабочен собственным психическим здоровьем и активно перетряхивал (через букву я, а не а) интернет на предмет вставших перед ним вопросов. Поиск по злосчастной игре ничего не дал. Игра уже десять лет на рынке. Не самая популярная, но и не аутсайдер, что позволяло ей не только окупаться, но и развиваться, поспевая за временем. Больше это касалось графики, но не страдал и геймплей с сюжетом. Никаких скандалов связанных со здоровьем игроков не происходило. Отзывы в зависимости от личности игроков самые разные. На всех ведь не угодишь.
Тогда Виктор решил хотя бы понять общий принцип построения таких игр.
Как выяснилось, при обширном материале, такой простой вопрос оказался почти совсем не освещен. Инфы было много, но все что-то не в ту степь. Подробные описания программного кода на примере создания игры были, вода с общими словами и точными определениями терминов и понятий лилась полноводным потоком, классификаторы игр, и прочее, прочее, прочее. Но вот найти понятный текст с описанием общей структуры не получалось. Если сравнить с утюгом, то было два описания. Одно - утюг включают в электрическую сеть и он работает. Второе с подробнейшим описанием физических законов, использующихся для того чтобы он работал, описанием всех деталей и техпроцессов их изготовления и сборки, начиная с чертежей. Но с полным отсутствием внятного описания общего принципа действия. Чего-то типа блок-схемы.
Перерыв гору информации, и уже не понимая, зачем ему это надо, Виктор решил сложить из отрывочных данных и своего понимания более-менее приближенную к действительности картинку.
Итак. Начнем сначала - с регистрации. При самой регистрации еще ничего не происходит. А вот когда пользователь выбирает, каким персонажем он будет играть, тогда вступает в работу первый блок программы игры. Выбор расы, внешнего вида, и т.д., запускает процесс создания в базе данных новой строки, где и хранятся все данные персонажа. Эти данные копируются из шаблона. Оттуда берутся первоначальные характеристики перса с учетом, скажем, расы (человек, оборотень), телосложения (более крупное дает выигрыш в силе, но проигрыш в ловкости) и пр. Все это копируется из шаблона в новую строку таблиц БД. Таблиц несколько - в одной могут храниться характеристики, во второй внешний вид, в третьей наличие игровых предметов, в четвертой характеристики этих предметов. При развитии персонажа эти характеристики изменяются. Картинка, на которой мы видим своего персонажа, всего лишь визуализация некоторых характеристик для глаз игрока. То, что нельзя показать внешним видом, отображается графиками, надписями или другими графическими методами. Все выводимые данные берутся из БД. БД - хранилище всей информации, сердце игры.
Следующий логический блок - виртуальный мир, который предстает перед игроком на мониторе. Собственно, это всего лишь картинка, имеющая несколько опосредованное отношение к игре. Если убрать графику, то должна остаться только координатная сетка с привязанными к ней координатами предметов. А изображение их складывается из всяких там полигонов, шейдеров и прочих узкоспециальных терминов. Все эти координаты также находятся в своей таблице БД. В принципе, картинка является лишь ширмой для происходящего за кулисами. Поставил игрок клиента игры, а грубо говоря, закачал на локальный комп всю графику, чтобы не тянуть мегабайты через интернет в процессе игры, и наслаждается картинкой. И невдомек ему, что картинка нужна лишь потому, что эволюция сделала наши глаза основным датчиком. На самом деле вполне достаточно координатной сетки, привязки ее к предметам и свойств этих предметов. Сделал игрок ход, перс сделал шаг - координаты, или вектор и величина смещения перса изменились. Данные передались на сервер, обработались и, что мы видим на экране? Правильно - фигурка перса шагнула.
Если взять за отправную точку то, что мы видим на экране монитора, весь игровой мир с его виртуальной природой, постройками, предметами, персонажами, все это находится в базе данных. Но не как изображение, картинка, а в виде каких-то данных, математических величин и формул. Если копнуть еще глубже - в виде ноликов и единиц или электрических потенциалов. Чем-то похоже на Каббалу. В ней тоже верхний, духовный мир, проецируется на реальный. И тоже в искаженном виде.
Далее. Яблоко с настоящей яблони в реальном мире падает вниз, сквозь стену нельзя пройти, человек не летает и много чего еще. Это законы природы, законы мира в котором мы живем. И они имеют какие-то количественные и качественные значения. Это физика. Вот ее тоже надо смоделировать в игре. Еще один модуль.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: