Валентин Ковалев - Фэнтези

Тут можно читать онлайн Валентин Ковалев - Фэнтези - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Валентин Ковалев - Фэнтези краткое содержание

Фэнтези - описание и краткое содержание, автор Валентин Ковалев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Меч, лук и тощий походный мешок за спиной - шагает по миру человек, на первый взгляд. Но в глазах - пустота. Таких как он, здесь называют Нерожденными. Потому что не вынашивало его плоть чрево матери, а создана она сразу могуществом богов. Убить его можно, но тело возрождается вновь. А еще их называют Аватарами, так как только при снисхождении на них духа из верхних миров, где и должны обитать боги, тленная оболочка обретает полноценное сознание. До того же, это лишь пустой сосуд с базовым набором умений, одно из которых - идти в указанном господином направлении. Вот и шагает Вандерер, или Странник, к неведомой ему цели. Шагает по миру, где процветает магия, живут гномы, эльфы и множество других волшебных существ.    Но и в механике богов случаются сбои, а может кто-то неведомый вмешался в отлаженный механизм, но это тело постепенно осознает себя личностью, чего никогда прежде не случалось. Странник начинает самостоятельно мыслить, чувствовать, задаваться вопросами. Кто он? Зачем и почему появился здесь? И теперь уже существо горних сфер не является единоличным хозяином тела. Странник осмеливается не уступать ему контроль над телесной оболочкой.    А в нашем мире Виктор проклял тот летний вечер, когда зарегистрировался в онлайн игре. Вначале ему казалось, что аккаунт банально взломали, и кто-то играет вместо него. Но потом начали сниться сны о похождениях его персонажа в игровом мире. Виктору кажется, что он сходит с ума. Но сны полностью подтверждаются местонахождением перса на игровой карте и логами игры. Дальше больше - Виктор временами "выпадает" из реальности, словно грезит наяву. Испугавшись, он сбегает от компьютеров в глушь, где нет электричества и телефона...


Фэнтези - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Фэнтези - читать книгу онлайн бесплатно, автор Валентин Ковалев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Потом модуль взаимодействия перса с миром и модуль взаимодействия между персонажами и ботами. Выстрелил. Стрела в зависимости от силы натяжения тетивы, умений перса, дальности до цели, попала другому персонажу в руку. Потекла кровь, уменьшилась подвижность руки, ухудшились другие характеристики.

Так. Здесь вроде все понятно. Но. Чтобы перс в отсутствии хозяина, или бот, могли выполнять хотя бы элементарные действия, нужна подпрограмма, которая бы отвечала за это. Пару строк кода, диктующие боту те или иные действия. Встретил бот разбойника - бежать. Хмм. Или сражаться? Да и разбойник ли это. Пожалуй, в пару строк кода не уложишься. Необходим полноценный модуль, который в зависимости от поступающих данных и имеющихся навыков, предпочтений и чего-там-еще, плюс какой-то процент рандома, принимал бы решение о действиях и производил их. Но все боты разные - воины, торговцы, крестьяне. Одинаково реагировать не могут. Следовательно, поведенческая матрица для разных сословий должна быть разная. А для большего интереса и правдоподобия, у каждого бота должна быть своя. Некое подобие искусственного интеллекта. То есть где-то в оперативной памяти сервера работает маленькая такая подпрограммка - типа "мозга" бота. Вернее их много - для каждого бота своя. И для персонажей тоже. Только у персов ИИ послабее, ведь его поведение определяет игрок. Можно сказать, что игрок это основной подключаемый модуль модуля ИИ перса.

И что мы получим, если один бот, пусть будет селянином, встретит другого - разбойника? Данные (забудем на время, что все это только картинка) о внешнем виде, вооружении, поведении разбойника поступают в подпрограмму ИИ. Из базы данных вытягиваются характеристики, умения бота, его вооружение на данный момент. Можно добавить рандом в качестве чувств. Испугался - скорее побежит, чем будет сражаться. Злой - наоборот. Еще бы характер сюда примешать. Но это уже будет сильно круто, замечтался. Все это обрабатывается по какому-то алгоритму и принимается решение о нужном действии. На мониторе мы видим дающего стрекача бота. Но стрела быстрее летает, чем он бегает (закон физики, хоть и смоделированный). Координаты наконечника стрелы совместились, скажем, с бедром бегуна. ИИ пришли данные о повреждении. В принципе, ИИ не в состоянии оценить степень повреждения. Ведь у него отсутствуют данные о степени остроты наконечника, силе удара и некоторые другие. Либо он должен иметь доступ к этим данным, либо информация о критичности повреждения приходит со стороны. Ну, тут работает модуль взаимодействия. Просто интересно рассмотреть работу ИИ. Получив информацию, ИИ дает команду упасть или еще чуть проковылять в зависимости от степени повреждения. У перса бы было видно на экране падение некоторых характеристик. Упавшего бота прирезал разбойник. Тут "смерть" реализовать можно по-разному. Либо сам ИИ запускает программу стирания данных из БД и удаления себя самого из области памяти, либо за него это делает другой модуль. У перса же ничего не удаляется. Происходит лишь временная блокировка ИИ. Он отрезается от БД и прочей инфы до воссоздания "тела" с другими координатами нахождения. Смысл стирать, если тут же надо опять создавать? Впрочем, при избыточных ресурсах памяти, можно и ИИ ботов не стирать. Ведь возобновляется же как-то их количество. Зачем опять затрачивать время процессора на стирание-создание? Эту бесхозную область можно и другому боту подсунуть. Новенькому. Но это уже зависит от реализации и полета мысли разработчиков.

Ну и что нам дают эти рассуждения? Оправдывают некоторую странность в поведении ботов? На какие только ухищрения и допущения не пойдет человеческий разум, чтобы замаскировать собственную ненормальность. Ведь доподлинно и неизвестно, как там программеры это все организовали. Так или как-то по-другому. И не станет известно. Такие вещи разработчики хранят за семью замками и как зеницу ока.

Отвлекшись от мыслей, Виктор заметил, что успел добраться до дома, чего-то пожевать и, лежа на диване, тупо пялится в телевизор, совершенно не вникая в то, что там идет.

Вырубил ящик, подошел к включенному компу. Так, что тут поделывает наш перс? Ага, топает куда-то. Куда же ты, милай, направляешься без ведома хозяина? Вот мы тебе сейчас зададим другое направление, совсем противоположное. И посмотрим, что ты станешь делать. Куда бы тебя направить? А иди-ка ты, откуда пришел. Вот, в Лукоморье. Виктор поклацал мышом. Персонаж на мониторе замер на секунду. Вите даже показалось, что все его страхи напрасны, и перс сейчас послушно развернется и двинется туда, куда было приказано. Но нет, рисованная трехмерная фигурка, как ни в чем не бывало, продолжила свой путь дальше.

Черт! Виктора даже передернуло. Если бы не галюники со снами, плюнул бы на эту игру, списав все на ее глюки. Кстати, не после установки ли клиента игры начались сны? Ну-ка, комцумир. Раз, два - и нету клиента. С ним, конечно, и быстрей и красивей, но здоровье дороже. Был бы уверен, что поможет, вообще бы игру удалил. Или любопытство мешает? Ладно, не шебурши в оглоблях, прорвемся. Комп шутдаун. Сам -енержисавер. На боковую. По шаблону.

В уже засыпающий мозг протиснулась вялая мысль: "У Кастанеды тоже что-то было про человеческий шаблон. Не помню какие у того шаблона функции. Шаблон это что? Это образец. Матрица. А там? Не помню".

И перегруженный мозг обрубил соединение с реальностью.

12

Дорога ложилась под ноги неровной рваной лентой. Наступали и медленно проходили мимо, в сторону оставшегося позади недавнего прошлого, деревья, кусты, перелески. Птичий гомон сменялся чуть-чуть другим, не местным. Дорога стелилась, смазывая только что яркие и живые воспоминания, ощущения, чувства, покрывая их своей пылью и делая блеклыми и туманными. Только комок в груди все не хотел таять и следовать вместе с уползающей в прошлое дорогой. Такой холодный на ощупь, горьковатый на вкус. Такой нереальный, и так реально защемивший что-то внутри. Вроде все, что надо сделано, долгов не оставлено, обязательств не было, обид никому не причинено. Что ж тогда так щемит в груди?

Вандерер так увлекся поиском причин своего странного душевного состояния, что удивленно остановился, решив, что сильнейшее желание немедленно повернуть назад, вызвано именно этим состоянием. Но в следующую секунду уже понял, кого надо благодарить за это. Сущность, формально являвшаяся хозяином этого тела, которое Вандерер все больше привыкал считать своим, отдала телу приказ. Внезапная злость на это бесцеремонное вторжение и решимость не подчиниться поднялись горячей волной и облегчили Вандереру первые шаги в прежнем направлении. Азарт и любопытство нашептывали: "Вот и посмотрим, что ты будешь делать". Словно в пику им, сущность не предприняла ровно никаких действий и через короткое время чувство ее присутствия пропало. Осталось лишь сильное ощущение необходимости повернуть назад, с которым постоянно приходилось бороться, не давая себе расслабиться. Но бороться с этим было можно, и Вандерер упорно шагал вперед. К неведомой ему самому цели.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Валентин Ковалев читать все книги автора по порядку

Валентин Ковалев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фэнтези отзывы


Отзывы читателей о книге Фэнтези, автор: Валентин Ковалев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x