Сергей Поляков - Morrowind [СИ]

Тут можно читать онлайн Сергей Поляков - Morrowind [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Morrowind [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 31
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Сергей Поляков - Morrowind [СИ] краткое содержание

Morrowind [СИ] - описание и краткое содержание, автор Сергей Поляков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В тревожные годы Третьей Эпохи Тамриэля, пленник, рожденный в определенный день неизвестными родителями, был без всяких разъяснений отослан под стражей в Морровинд, не зная ничего о той роли, которую ему суждено сыграть в судьбе этой страны…
Обложка на этот раз предложена издательством.

Morrowind [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Morrowind [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Поляков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Руки Дагота Гареса опали и выпустили фламберг. Двуручник прокатился по земле и замер, целый и невредимый — заклятие разрушения оружия развеялось, не успев завершить начатое. Сам же священник тяжело завалился на бок и затих. Земля под ним стремительно темнела от крови, стремительно вытекающей из ран, нанесйнных его же собственным заклинанием.

— Ну, вот и всё, — произнёс я, прикидывая, что теперь делать. Осмотреть комнату и странную статую в её центре? Обыскать жреца? Или плюнуть на всё и свалить из этой осточертевшей пещеры, пока не произошло ещё что-нибудь неожиданное и малоприятное?

— Не совсем! — раздавшийся полухрип-полушёпот заставил меня подпрыгнуть на месте.

Гарес пошевелился, перевернулся на спину и повернул голову в мою сторону. Э-э-э, он что, всё ещё жив? После такой кровопотери и побывавшего в затылке клинка?? И как мне тогда его убивать??!

— Осталось ещё одно дело, — тихо прошептал жрец. — Мой господин ждёт тебя на Красной Горе…

— Да-да, я помню. Если я поклянусь тебе, что обязательно его навещу, ты сможешь наконец-то умереть?! — Зацикленность этого фанатика на его миссии могла бы даже вызывать уважение, если бы не пугала ещё больше.

Но Гарес не обратил внимания на мои слова.

— Именно так, как желает мой повелитель, ты придёшь к нему — его плотью и в его плоти.

Жрец медленно и глубоко вдохнул и резко выдохнул. Его тело рассыпалось прахом, который тут же закрутился в вихрь и окружил меня. Прах облепил меня с ног до головы. Руки, тело, лицо, он лез под доспехи и забивался в ноздри, мешая дышать. Но внезапно всё закончилось, вихрь исчез, и все частички бывшей плоти жреца осыпались на землю.

Я прокашлялся, высморкался и, поднявшись с колен, осмотрелся. Ну и что это было? Внезапно у меня зачесалась правая рука, перчатка на которой была повреждена в бою с дреморами. Почесавшись, я почувствовал что что-то не так и посмотрел на свои руки. И ощутил, как у меня душа уходит в пятки!

Кожа на руке растрескалась, покрылась маленькими язвочками, которые продолжали расползаться по всему телу. Плоть под кожей шевелилась, словно живая, то выглядывая сквозь раны, то прячась обратно. Цвет её постепенно менялся с красного до тёмно-коричневого и обратно. Стянув перчатки, я дотронулся руками до лица и понял, что с ним происходят схожие метаморфозы.

— Твоего ж даэдрота, да в Обливион… — медленно протянул я, вспоминая слова Тьермэйллина. «Подхватить эту гадость очень трудно, но уж если это произошло, то всё — пиши пропало. Лекарства от корпруса нет».

ПРИЛОЖЕНИЕ

Список общеизвестных навыков в Тамриэле
Воинские

Данный класс объединяет в себе навыки, подходящие для ближнего боя, а также несколько сопутствующих этому направлению. Требует особых личностных характеристик, таких как отвага, сила, выносливость.

Защита — владеющие навыком защиты умеют сражаться со щитом в левой руке. Им знакомы защитные стойки и правила блокирования ударов различного вида оружия. Так же изучающие защиту умеют парировать удары врага с помощью своего оружия.

Кузнец — навык кузнеца позволяет изготавливать и чинить различные доспехи и оружие, не обязательно металлические. Чем выше навык кузнеца, тем с более качественными и прочными материалами может работать кузнец. Простейшими для обработки материалами являются мех и железо, сложнейшими — стекло и эбонит.

Средние доспехи — данный тип доспехов сочетает в себе достаточную прочность и приемлемый вес и является компромиссом между тяжёлыми и лёгкими доспехами. Владеющие навыком средних доспехов легко уклоняются от сильных ударов врага и игнорируют слабые удары, приходящиеся на наиболее крепкие элементы доспеха. К средним доспехам относится кольчужная броня, броня из костей животных, орихалковая орочья броня, адамантиновая броня, а также броня из жёстких шкур северных медведей и ледяная броня из особого магического льда — сталгрима. Иногда средние доспехи ошибочно причисляют к тяжёлым.

Тяжёлые доспехи — данный тип доспехов обеспечивает наибольшую защиту, прикрывая всё тело воина. Владеющие навыком тяжёлых доспехов могут игнорировать большую часть направленных на них атак без вреда для своего здоровья. К сожалению, вес материалов и жёсткость конструкции сильно снижают скорость бойца и почти полностью лишают возможности уклоняться от ударов. К тяжёлым доспехам относятся железные, стальные, гномские (двемерские), эбонитовые и даэдрические доспехи.

Длинные клинки — изучающие бой с длинными клинками умело пользуются мечами с длиной лезвия более 70 сантиметров, которым удобно наносить рубящие и режущие удары. К таким клинкам относят палаши, сабли, длинные мечи, катаны, а так же двуручные клейморы и дайкатаны.

Секиры — изучающие такой стиль боя умело пользуются оружием, раскалывающим броню противника. К такому относят тяжелые одноручные топоры и двуручные секиры.

Дробящее оружие — изучающие данный стиль боя умело пользуются оружием, основным поражающим фактором которого является его вес. К такому оружию относят дубинки, булавы, двуручные молоты, а так же боевые посохи.

Древковое оружие — изучающие этот стиль боя умело пользуются оружием с длинной двуручной рукоятью и небольшим металлическим наконечником на одном ее конце. К такому оружию относят копья и алебарды.

Атлетика — навык показывает насколько выносливо тело воина. Высокий навык атлетики позволяет воинам быстрее двигаться бегом, меньше уставать при длительных переходах, быстрее и дольше плавать и задерживать дыхание под водой.

Магические

Данный класс требует хотя бы минимальной предрасположенности к манипулированию маной — магической энергией мира.

Зачарование — навык позволяет создавать магические предметы и свитки путём наложения известных магу заклинаний на предмет. Источником маны при этом служит камень душ с душой животного, монстра или даэдра. Чем более качественный материал использовался в создании зачаровываемого предмета, чем сильнее душа, заключенная в камень душ, и чем выше навык зачарователя, тем более мощное зачарование можно наложить на предмет. Если навык зачарователя низок, то попытка зачарования может быть неудачна, при этом камень с душой разрушится, но зачаровываемый предмет уцелеет. Зачарованный предмет может использоваться любым человеком, даже не имеющим способностей к магии. Ману для заклинания предмет черпает из своих запасов, полученных от камня душ, и восстанавливает их поглощая ману из окружающего пространства. Свитки отличаются от остальных магических предметов тем, что обладают огромной энергоемкостью, но при этом крайне хрупкие. То есть, в свиток можно заключить заклинание практически неограниченной мощи, но какое бы ни было заклинание, использовать свиток можно лишь один раз и после этого он разрушается. Мало кому известно, что опытные зачарователи могут при использовании магического предмета подпитывать его своей аурой и потому им удаётся использовать предмет большее количество раз без перезарядки, чем это удаётся обычным обывателям.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Поляков читать все книги автора по порядку

Сергей Поляков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Morrowind [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Morrowind [СИ], автор: Сергей Поляков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x