Крис Метцен - Варкрафт: Хроники. Том III [Энциклопедия]
- Название:Варкрафт: Хроники. Том III [Энциклопедия]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АСТ
- Год:2018
- Город:М.
- ISBN:978-5-17-108155-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Крис Метцен - Варкрафт: Хроники. Том III [Энциклопедия] краткое содержание
Варкрафт: Хроники. Том III [Энциклопедия] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ободренный открытием, Тралл повел войска в глубь новой земли, желая отыскать остатки Орды, но вместо этого неожиданно оказался прямо в центре чужой войны.
Борьба бушевала между двумя народами самого Калимдора: тауренами и кентаврами. Суровые и могучие, во всем остальном они совсем не походили друг на друга. Таурены чем-то напоминали огромных быков, но под таким грозным обличьем скрывался кроткий нрав. Через свою богиню, Мать-Землю, они были крепко связаны с природой, а также общались с элементалями мира благодаря давним традициям шаманизма.
Кентаврам же все эти мистические поиски казались слабостью. Это был жестокий воинственный народ, который охотился на тауренов ради развлечения. Нижняя часть их тел походила на лошадиную, верхняя — на человеческую, и благодаря такому строению кентавры были словно созданы для сражений на просторных равнинах Калимдора.
Поколениями таурены страдали от нападений кентавров. Битвы уносили немало жертв с обеих сторон. Пусть таурены и были добрыми, но от драки не бежали и заставляли врагов заплатить за каждую неспровоцированную атаку.
Но войну они все равно не любили. Когда кентавры появлялись, таурены предпочитали уйти, найти новый дом, а не тратить жизни попусту. Они никогда не задерживались подолгу на одном месте, не могли осесть. За годом покоя всегда следовал год войны. Таурены уже начали считать круговорот конфликтов неизбежным. Другой жизни они не знали, но вскоре этому было суждено измениться.
Тралл быстро подружился с мудрым предводителем тауренов Кэрном Кровавое Копыто. Вождю понравилось, что таурены практикуют шаманизм и уважают землю. У новых знакомых орков были благородные сердца и желание лучшего будущего, но они не могли избавиться от кровавых сражений. Тралл не смог закрыть глаза на творящуюся несправедливость. Его Орда была маяком надежды для всех рас, вроде тауренов: непонятых, загнанных и забытых. И она защитит тех, кто в этом нуждается.
В Пустошах, среди песка и растрескавшейся земли, Орда встала в битве плечом к плечу с тауренами. Их объединенная мощь обрушилась на отряды кентавров, как молот, и разбила наголову.
Поражение потрясло кентавров и они впопыхах, хромая, с позором побежали из Пустошей. Больше они никогда не будут считать тауренов легкой добычей.
Те же впервые в истории с надеждой взглянули в будущее. Кентавры, конечно, по-прежнему казались им угрозой, но уже не такой страшной, как прежде. Бесконечные скитания тауренов закончились. Вечный цикл войн прервался.
После битвы Кэрн Кровавое Копыто предложил Траллу припасы и даже послал с орками своих самых могучих воинов, чтобы те помогли Орде добраться до Пика Каменного Когтя. А само племя отправилось на запад, к травянистой долине под названием Мулгор. Там они, наконец, построили себе постоянный дом.
Крик Песни Войны
Пока Тралл с Ордой помогали тауренам, экспедиция Джайны Праудмур направлялась к Пику Каменного Когтя. Волшебница не знала, что ее там ждет, но рассчитывала найти оружие или знание, способное спасти мир от Плети. По крайней мере, она предполагала, что таинственный незнакомец хочет даровать ей именно это.
Пока же даже поиск еды представлял опасность. Местность не прощала ошибок и медленно забирала беженцев из Альянса. Теперь они надеялись только на Джайну. Пусть она и сомневалась в будущем, но смятение скрывала хорошо. Не важно, насколько суровыми становились условия, волшебница сохраняла решимость.
После многих дней путешествия силы Альянса добрались до густой лесистой местности под названием Ясеневый лес. Здесь было много растений, дичи, чистых озер и рек. Но и без опасностей не обошлось.
Когда Джайна добралась до подножия Когтистых гор, из леса появился клан Песни Войны с острыми клинками и жаждой крови в глазах. Их вел Громмаш Адский Крик.
Его клан скитался по Пустошам уже много дней, прежде чем наткнулся на Джайну в Ясеневом лесу. Вождь не стал сразу идти в атаку, а сначала решил проследить за Альянсом. Встреча со старым врагом в столь отдаленных землях казалась настоящей загадкой, и Громмаш сначала шпионил за ним, но потом с удовольствием подчинился желанию пролить кровь противника.
Силы Альянса отразили неожиданную атаку с минимальными потерями, но такая встреча потрясла их. Никто не ожидал увидеть орков в Калимдоре. Джайна не хотела вступать в долгую битву и повела беженцев по склонам Когтистых гор. Часть последователей волшебницы осталась и возвела укрепления, чтобы задержать орков.
Тралл с остальной Ордой добрались до гор позже. Они тоже сильно удивились, увидев солдат Альянса, но были рады вновь объединиться с Громмашем и его кланом. Как и Джайна Праудмур, Тралл не хотел увязнуть в бессмысленной войне особенно после того, через что Орда прошла в Пустошах. Он не видел смысла бороться с Альянсом здесь.
Тралл распорядился не тратить силы на людей, но многие орки, казалось, не услышали его приказа. Что-то странное происходило с народом шамана. Как только они добрались до Ясеневого леса, то стали агрессивнее и кровожаднее. Словно вернулись времена старой Орды.
Хуже всех были Громмаш и его Песня Войны. Они постоянно противились Траллу и обагряли клинки кровью Альянса.
Тралл не стал этого терпеть и отослал клан подальше в лес, приказав построить там форт. Он решил, что тяжелый труд отвлечет их, пока сам шаман не вернется с Пика Каменного Когтя.
Песня Войны подчинилась неохотно. Ручной труд казался им тяжким оскорблением, ведь они были великими воинами, пожалуй, величайшими во всей Орде. Тем не менее орки приступили к работе и обрушили ярость на лес. Топоры врезались в вековые деревья, орки вырубали целые просеки, чтобы построить свой форт.
Такое осквернение диких земель не прошло незамеченным и не осталось безнаказанным. Ясеневый лес принадлежал не оркам.
Он принадлежал ночным эльфам.
Война Древних
Ночные эльфы были частью одной из древнейших рас в мире. Около десяти тысяч лет назад они создали великую империю, которая простиралась до самых удаленных уголков тогда еще единого континента Азерота. Она стала возможной лишь благодаря Источнику Вечности, мистическому средоточию тайной магии, в котором таились все жизненные силы общества ночных эльфов.
Многие поколения те экспериментировали с Источником Вечности. Укротив его энергию и раскрыв загадки арканы, ночные эльфы стали одаренными и амбициозными чародеями. Самыми великими из них были королева Азшара и ее аристократия, Высокорожденные. Их неукротимая жажда магии привела к невероятным успехам, но также стала причиной падения империи.
В поисках еще большей силы Азшара и Высокорожденные свершили немыслимое. Они заключили союз с Пылающим Легионом и призвали демонов в свой мир.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: