Дмитрий Браславский - Мерцание эльфийского портала
- Название:Мерцание эльфийского портала
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издатель Селиванов
- Год:2015
- Город:Чебоксары
- ISBN:978-5-905195-18-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Мерцание эльфийского портала краткое содержание
Мерцание эльфийского портала - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
424
Отныне вы достигли пятой ступени Умения (+105). Она уже позволяет создавать порталы без посторонней помощи. Правда учтите, что подобная вещь может забрать у вас последние силы, лучше приберечь эту возможность на самый крайний случай, пока же нет необходимости так рисковать. Улыбнувшись, вы возвращаетесь на 343 .
425
Вы выполнили просьбы и тайти, и панти. Теперь со спокойной душой можно попросить их помочь вам покинуть Бэнт. Впрочем, может быть, Источник забвения был еще кому-то нужен? Если это так, посмотрите соответствующий параграф. Если нет, — 267 .
426
Через полчаса впереди на дороге показываются две черные точки — кто-то едет вам навстречу. Спрятаться некуда, и остается только идти вперед. Вскоре становится видно, что это два монаха, неторопливо пылящих по дороге на своих ослах. На обоих темно-коричневые плащи с капюшонами, на рукавах вышиты три серебряные звезды. У одного из них они окружены красным овалом, у другого — зеленым. Монаха?.. Но ведь вы не знаете, какую дань уважения принято в этом мире отдавать священнослужителям. Просто пройти мимо? Но не будет ли это расценено как неуважение к вере? Заговорить? Но не исключено, что это еще большая бестактность. Так что же, пройдете мимо ( 659 ) или заговорите ( 606 )?
427
«Магу», — отвечаете вы. «Да будет благословенно его имя, — откликается крестьянин. — Так поторопись же в город, почтенный господин, наверняка он ждет тебя». После этого вопрос, кто такой маг и где, собственно, находится город, будет уже неуместен. Вы прощаетесь и идете в ту сторону, откуда приехала телега, — 647 .
428
Вы слышите тихий свист и пытаетесь пригнуться, но… слишком поздно: в предплечье вонзается острая стрела (потеряйте 1 ЛОВКОСТЬ и 2 СИЛЫ). От боли вы вскрикиваете, и существо, судя по всему, принимает этот звук за предсмертный хрип. Так или иначе, оно, мерзко хихикая, удаляется, а вы остаетесь посреди леса без малейшего понятия, куда направиться. Север, юг — как их найдешь в темноте. Да и обратно на дорогу явно уже не выбраться. Так что приходится решать, полагаясь только на удачу: пойдете направо ( 302 ) или налево ( 184 )?
429
Вы стоите посреди степи. Раннее утро. Мир, в который вы попали, сильно напоминает Двэлл, разве что солнце в нем светит необычно тускло. Воздух пахнет полынью и солью. Впрочем, это не удивительно, ведь далеко справа виднеется голубая полоска моря. Если у вас есть амулет с прозрачным камнем на золотой цепочке, и он лежит в заплечном мешке, посмотрите соответствующий параграф. Слышится приближающийся скрип колес. Навстречу вам, не разбирая дороги, едет телега, на которой сидит крестьянин, а также несколько женщин и детей. Повозка нагружена скарбом до такой степени, что позади нее остаются глубокие колеи. Когда телега приближается, вы видите, что крестьянин явно напуган встречей и собирается, не останавливаясь, проехать мимо. Хотите заговорить с ним ( 217 ) или просто пойдете в ту сторону, откуда он появился — наверняка колеи выведут к какому-нибудь жилью или, по крайней мере, на нормальную дорогу ( 126 )?
430
Петляя среди могил, дорожка ведет вас к противоположному концу кладбища. Вот и вторая стена, которая в отличие от первой почти не сохранилась. И в этот момент из-под ближайшего надгробия появляется одетый в отрепье мертвец с осиновым колом в груди. В его бледном лице нет ни кровинки; лишь багровые как угли глаза угрожающе светятся в темноте. Дадите ему бой ( 542 ) или попытаетесь убежать, благо край кладбища уже недалеко ( 193 )?
431
Стоит вам показаться на главной улице, как играющие в пыли мальчишки сразу же замечают ваши обновки. С громкими криками: «Предатель! Предатель!» — они принимаются забрасывать вас камнями. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпадет — ведь на вас нет ни доспеха, ни шлема. Остановитесь, чтобы разобраться с ними ( 64 ), или поспешите пройти через деревню ( 229 )?
432
И в этот момент одновременно происходят два события. Дверь срывается с петель, и в комнату влетают разъяренные размахивающие мечами монахи. И тут же из портала появляется рулевой. Вид живого скелета, вышедшего им навстречу, обращает ваших преследователей в бегство. Комната мгновенно пустеет, и лишь по доносящимся из коридора голосам можно догадаться, что враги ждут подмоги. Обнажив меч, скелет поворачивается к вам. «Ты обманул наше доверие, — торжественно произносит он, — и за это умрешь!» Из огня да в полымя! Если у вас есть меч с рубинами, можете им воспользоваться. Если нет, — 13 .
433
Если вы еще не навещали рулевого, можете это сделать ( 315 ). Иначе же вам придется покинуть корабль — больше ничего интересного вы на нем не найдете — 84 .
434
Монах слишком погружен в свои мысли, чтобы успеть отреагировать — точным ударом меча вы сносите ему голову. Однако это дарит несколько секунд его собрату. Соскочив с осла гораздо более проворно, чем вы могли бы ожидать, он выхватывает меч и заносит его для удара. В это время его плащ немного распахивается, и вы замечаете под ним доспехи.
МОНАХ: Ловкость 10 Cила 14
Если вам удалось убить его, то 553 .
435
Тропинка продолжает поворачивать, а неизвестное существо держит свое слово — второй раз оно уже ничего не предлагает. Еще через час вы замечаете слева небольшую полянку, на которой бьет из земли источник. Хотите попить из него ( 30 ) или пойдете дальше ( 652 )?
436
Что вы сделаете: кинетесь в бой, рассчитывая прорваться ( 353 ), или предложите главарю честный поединок один на один ( 94 )?
437
Стоит вам приблизиться, как статуя сходит с пьедестала и делает несколько шагов навстречу, высоко поднимая дубину. Если у вас есть меч, рукоять которого украшена рубинами, используйте его. Если нет, то никакое иное оружие не пробьет камень…
438
К своему удивлению, вы легко как перышко взваливаете девушку на плечо и бросаетесь бежать. Толпа, увидев, что жертва чудесным образом ускользает от нее, ахает и падает на колени. Может быть, через некоторое время рэнды, конечно, опомнятся и начнут преследование, но вам почему-то кажется наилучшим выходом покинуть сцену, не дожидаясь конца спектакля. Деревня безлюдна, и вскоре уже остается позади. Через несколько миль вы решаете остановиться (все-таки подобная пробежка не прошла даром — потеряйте 4 СИЛЫ). Поблагодарив панти и вновь став видимым, спрашиваете девушку, от чего, собственно, вы ее спасли — 91 .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: