Дмитрий Браславский - Мерцание эльфийского портала
- Название:Мерцание эльфийского портала
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издатель Селиванов
- Год:2015
- Город:Чебоксары
- ISBN:978-5-905195-18-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Мерцание эльфийского портала краткое содержание
Мерцание эльфийского портала - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
468
«А ты сначала выпусти меня отсюда», — стоит на своем упрямый (впрочем, намного ли более упрямый, чем вы сами?) попугай. В это время дверь распахивается и на пороге появляется монах в полном вооружении. На нем латы, и пробить их будет непросто.
МОНАХ: Ловкость 10 Cила 10
Если вы убили его, то 573 .
469
Пьедестал легко отходит в сторону, открывая ведущую вниз лестницу. В ту же секунду потолок комнаты начинает опускаться вниз. Не дожидаясь, чем дело кончится, вы спускаетесь по лестнице — 614 .
470
Не зря Сьен так долго дожидался своего часа. Появившись в воздухе за вашей спиной, он бросает на вас благодарный взгляд и припадает к источнику. Вы видите, как вода обволакивает призрак голубоватой дымкой, и он начинает таять. Напоследок взмахнув рукой, Роже исчезает. А вы чувствуете, что перешли на новую ступень Умения. Если вы еще находитесь на первой ступени, то 44 . Если нет, посмотрите соответствующий параграф.
471
Кажется, пора будить Трейни. Отлично выспавшийся попугай вылезает из мешка с жалобным «Неужели уже пора, а?», но вскоре приходит в себя. Помня, что он долгое время провел в монастыре, вы советуетесь с ним, как лучше и проще проникнуть к Данлину. Трейни отвечает, что ему нужно попробовать слетать к башне, все разведать и поговорить с другими птицами. Не дожидаясь ответа, он вылетает в окно — 546 .
472
«Что ж, — говорит Вернуа, когда вы приходите в себя, — я не отказываюсь от своего слова и готов переправить вас через портал. Но сначала скажите, что вы хотите получить за свое бесстрашие — заклятие, которое повысит ваше Умение ( 379 ), или самородок, способный открывать двери, запертые с помощью магии ( 347 )»?
473
Вскоре Джал скрывается из виду, а вы неожиданно чувствуете близкое присутствие портала. Попытаетесь пройти через него ( 227 ) или пойдете дальше ( 121 )?
474
Здание маяка выглядит совершенно заброшенным. Однако, когда вы открываете дверь, перед вами возникает лицо разъяренного гнома-смотрителя. «Уходи отсюда немедленно, — кричит он. — Кто позволил такому оборванцу, как ты, врываться сюда без разрешения?!» Очевидно, что никакие уговоры не помогут. Хотите сразиться с гномом ( 303 ) или уйдете, как он этого требует ( 40 )?
475
Отныне вы достигли пятой ступени Умения. Она уже позволяет создавать порталы без посторонней помощи. Правда, учтите, что подобная вещь может забрать у вас последние силы. Число этой ступени +105. Однако пока что необходимости воспользоваться этим вроде бы нет. И кажется более разумным посмотреть, не смогут ли ваши друзья благополучно переправить вас дальше без использования этого Умения — 671 .
476
Отказавшись от услуг панти, вы вновь становитесь видимым и бросаете вызов грубой деревенщине. Однако ваш противник и не думает отказываться от возможности использовать девушку в качестве щита, так что на время боя вам придется уменьшить свою ЛОВКОСТЬ на 2.
РЭНД: Ловкость 10 Cила 8
Если вы убили его, — 167 .
477
На свою беду, вы оказались достаточно трусливы, но недостаточно проворны. И успеваете только почувствовать легкий укол в шею, до того как отдадите всю свою кровь монстру, да и сами превратитесь в полное его подобие…
478
Вечером всех прибывших вместе с вами монахов собирают в трапезной. «Сегодня мы заступаем в караул в башне, — сообщает старший. — Пароль для входа: „Небесная стрела“. Выход — только с личного разрешения почтенного господина Данлина». После этого все отправляются к башне, и начинается развод караулов. Вы стараетесь встать поближе к концу строя, чтобы оказаться на часах в как можно более удаленных от входа внутренних помещениях. Вам это удается — вас оставляют с напарником возле зала Рыб и обещают сменить через четыре часа. Стоящий вместе с вами монах явно здесь не впервые. Стремясь произвести впечатление своей осведомленностью, он рассказывает, что вон за той дверью живет птица с серебряными крыльями, а еще чуть дальше — зал Приемов, где Данлин обычно работает до поздней ночи. Теперь вам известно все, что необходимо. Осталось только избавиться от напарника. Вы выхватываете меч, но монаха не зря просили присмотреть за новичком — он оказывается прекрасно готов к такому повороту событий.
МОНАХ: Ловкость 10 Cила 10
Если вы убили его за 6 раундов атаки, то 81 . Если нет, — 369 .
479
«Никогда не слышал о таком святом, — фыркает привратник. — Да и ты, по-моему, тоже. Вот что парень, уходи-ка ты отсюда, пока я стражу не позвал». Делать нечего — приходится подчиниться и вернуться обратно на тракт, ведь, попытавшись взять монастырь приступом, вы вряд ли приблизились бы к исполнению своей миссии — 205 205 Дорога все больше и больше забирает влево. Она на редкость пустынная для этого времени суток, и вы начинаете думать, что в этом мире должно быть не все так уж и чисто — 316 .
.
480
Вы мысленно хвалите себя за запасливость — 314 .
481
Теперь, когда скелет больше не представляет для вас опасности, вы пытаетесь с ним заговорить. Честно признавшись, что долгий опыт подсказывал вам сначала ввязаться в бой, а потом уже вести светскую беседу, вы просите рулевого ответить на несколько вопросов. Да, кажется, он и сам понимает, что, встретив живой скелет, любой испугался бы до полусмерти и начал размахивать мечом — 219 .
482
Стоит только зайти за ограду, как морской бриз стихает. Воздух здесь напоен пылью, смрадом, смертью. Неожиданно на небе появляется идущая на убыль кроваво-красная луна, и, как бы повинуясь ее зову, изгородь приобретает первоначальный вид. Теперь она вновь крепка и высока, прочные ворота преграждают путь к отступлению. В блеклом свете луны становится видно, что вы к тому же стоите среди могил. Вот угораздило: только попал в незнакомый мир, как сразу же очутился на кладбище, да еще ночью! Среди ветхих надгробий и громоздких каменных склепов вьется дорожка; слева ваше внимание привлекает небольшая часовенка. Направитесь к ней ( 2 ) или пойдете по дорожке ( 430 430 Петляя среди могил, дорожка ведет вас к противоположному концу кладбища. Вот и вторая стена, которая в отличие от первой почти не сохранилась. И в этот момент из-под ближайшего надгробия появляется одетый в отрепье мертвец с осиновым колом в груди. В его бледном лице нет ни кровинки; лишь багровые как угли глаза угрожающе светятся в темноте. Дадите ему бой ( 542 ) или попытаетесь убежать, благо край кладбища уже недалеко ( 193 )?
)?
Интервал:
Закладка: