Анна Шрафф - Колдунья и Книга заклинаний
- Название:Колдунья и Книга заклинаний
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анна Шрафф - Колдунья и Книга заклинаний краткое содержание
) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
Колдунья и Книга заклинаний - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Если тебе уже доводилось догонять Белого Оленя, и ты заработал себе желание (проверь ключи 14 и 9), переходи на 179.
Если ты уже догонял Белого Оленя, но не получил желания (проверь ключ 14), переходи на 304.
Иначе ступай на 258.
2В
Среди беспорядочно разбросанных скал на холмистых отрогах гор есть пещерка. Это не слишком ухоженное место, всё вокруг замусорено. Без сомнения, тот, кто живёт в таком месте, должен быть не слишком респектабельным. Впрочем, тебе уже встречались отличные, хотя и несколько неопрятные парни, и такие, что были очень приличными на вид, но не заслуживали никакого доверия.
Если ты уже встречал Ворчуна (проверь ключ 15), переходи на 113.
Иначе ступай на 147.
2Г
Мелководный исток Великой Реки журчит по искрящимся камням и гальке. По берегам растут тростники и камыши. К югу покрытые соснами горы снижаются, там находится поросшая травой седловина — этот проход ведёт в Орландию.
Если ты там уже был (проверь ключ 16), переходи на 512.
Иначе обратись к 529.
3А
Местность вокруг выравнивается, и между двух холмов открывается долина. Там угрюмо возвышается старый замок Белой Колдуньи, которая когда-то давно принесла с собой в Нарнию вечную зиму (и никакого Рождества притом). Её замок всё ещё стоит там, увенчанный длинными, острыми как иглы шпилями, похожими на копья. Одна стена внутреннего двора лежит в руинах, как будто бы её разрушили в давнишней битве. Место не выглядит гостеприимным, но, может быть, внутри есть то, что ты ищешь?
Если ты бывал в замке раньше (проверь ключ 24), переходи на 239.
Иначе ступай на 400.
3Б
На берегу Великой Реки ты замечаешь деревню из маленьких, ярко раскрашенных домиков. Ты уже подмечал, что в Нарнии довольно мало построек, так как большинство населяющих её существ живут в дуплах или норах, кроме разве что любящих комфорт фавнов. Но вот прямо перед тобой дома, где каждая крыша, труба, окно и дверь украшены яркими развевающимися флажками, знамёнами и вымпелами. Кто же это устроил такой радостный праздник, и зачем?
Если ты встречал Снегоуса, Панчкиндера, или Мраморлобба (проверь ключ 25), переходи на 423.
Иначе обратись к 414.
3В
На фоне неба виднеются высокие деревья с гибкими ветвями, белые как обглоданные собаками кости. Они, казалось, двигаются в медленном грациозном танце. Ветви их колеблются как женские руки.
Если ты проходил эти деревья раньше (проверь ключ 26), двигайся дальше — вперёд.
Иначе переходи на 120.
3Г
Спустившись по склону, ты оказываешься в угрюмом и мрачном месте, окружённом скалами и елями. Земля дрожит, как будто внизу кто-то работает молотом. Ты замечаешь круглую, дымящуюся и пышущую жаром нору.
Если ты встречал Тарарама и Тихоню (проверь ключ 27), переходи на 514.
Иначе ступай на 307.
4А
Говорят, что в этих диких холмистых бесплодных землях полно логовищ безжалостных волков. В былые годы среди этих зазубренных красных скал, отливающих пунцовым, приказы Белой Колдуньи выполнял печально знаменитый Фенрис Ульф. До сих пор эти злобные создания служат любой неправой силе, что объявляется в Нарнии. Ночами на безлюдных торфяных болотах, где так легко заблудиться, горят оранжевые глаза этих тварей. Они мечтают вернуть былую силу, пока их не уничтожили навсегда. Многие волки были истреблены во времена Четырёх Королей, и эти оставшиеся — горькое наследство тех лет.
Ступай вперёд.
4Б
Могучие дубы и берёзы высятся над головой, а папоротники, хвощи и грибы устилают дорогу под ногами. Твой слух тревожит доносящийся издалека стук дятла, а вслед за тем земля начинает вздрагивать от приближающихся шагов какого-то громадного существа. У тебя кровь стынет в жилах.
Если ты встречал Банглбаффина раньше (проверь ключ 29), обратись к 228
Иначе переходи на 408
4В
На вершине холма лежит огромный расколотый камень — Каменный Стол. Под тенью каменной плиты растёт бархатистая, изумрудно-зелёная трава. Далеко внизу Великая Река огибает холм и мягко несёт свои воды, торопясь к далёкому Восточному Морю. Могут ли «Руны благодатного скипетра» быть спрятаны в тени Стола?
Если ты уже осматривал подножие Стола (проверь ключ 30), спеши на 124.
Иначе переходи на 371.
4Г
Пресная вода с ледников питает множество весело журчащих ручейков и безмятежных заводей в холмах к юго-востоку от Беруны. Свежий ветерок рябит гладь ближайшего пруда. Возможно, тебе стоит выпить чистой, сладкой воды.
Если ты встречал Маэнию (проверь ключ 31), переходи на 123.
Иначе ступай на 302.
5А
Среди деревьев со скрученными ветром ветками и корнями, разбивающими скалы, видна роща гигантских грибов.
Приблизившись, ты видишь, что это не грибы, а гигантские плоские камни, водружённые на гранитные столбы. Возможно, по ночам здесь проходят странные церемонии или проводятся ритуалы. Глазея по сторонам, ты минуешь это таинственное место.
Вперёд.
5Б
Путь через серые каменистые холмы ведёт к вересковым болотам на севере. Река Шриббл, которая дальше к востоку превращается в мелкий журчащий ручей, здесь, возле истока, с силой пробивается сквозь ущелье. Высоко в небе, бледном и лишённом красок, кружит одинокий ястреб.
Если ты здесь уже был (проверь ключ 33), вперёд.
Иначе переходи на 519.
5В
Перед тобой раскинулся прекрасный вишнёвый сад, где ветви склонились под тяжестью спелых, красных ягод. Вдалеке, в нескольких милях к северу от брода на Беруне, лежит город Тиларуна. Ты останавливаешься, наслаждаясь ароматным воздухом. Пара горстей вкусных, сытных вишен несомненно придаст тебе сил!
Если ты здесь уже был (проверь ключ 34), переходи на 367.
Если не был, ступай на 415.
5Г
Гладкие серые стволы буков поднимаются из ковра мхов и папоротников, испещрённого солнечными пятнами.
Если ты уже встречал Гризелу (проверь ключ 37), переходи на 484.
Иначе ступай на 206.
6А
Прибережный лес уступает дорогу болотистым пустошам, которые тянутся до самого моря. Свежий ветер сдувает солёные брызги с волн и колышет тростники и камыши. Ты шагаешь по бесконечным пескам и внезапно видишь перед собой глубокое синее озеро. Драгоценные камни мерцают под водой.
Если у тебя есть самоцвет из этого озера (проверь ключи 38, 39, 40 или 41), переходи на 187.
Иначе ступай на 428.
6Б
Среди холмов река Шриббл сверкает на солнце как угорь. Нежные ивы склоняются к воде, где со дна тянутся стрелолисты. Стрекозы снуют над водой, их крылья светятся в лучах солнца.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: