Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
199
Вы подходите к ульям. Это действительно небольшая пасека, но никого не видно. Только через несколько минут понимаете, что никого и не надо: пчелы на этой волшебной пасеке сами являются зоркими часовыми. Целый рой насекомых накидывается на незваного гостя. Вам не удается защититься от укусов — не драться же с пчелами мечом. Потеряйте 9 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ и, если еще живы, возвращайтесь на дорогу — 244.
200
Обойдя замок еще с одной стороны, вы видите, что тропинка раздваивается и можно либо немного углубиться в лес ( 77), либо продолжать идти прямо ( 114).
201
Вы вновь оказываетесь перед развилкой. Две дороги расходятся в разные стороны. Выбирайте одну из них:
Налево — 247.
Направо — 425.
202
Вы направляетесь по главной улице деревни. Здесь нет ничего сказочного или таинственного. Возле одного из домов из земли бьет небольшой родничок. Хотите попить ( 229), наполнить флягу, если она пуста ( 427), или не будете рисковать и пойдете дальше ( 599)?
203
Вы беретесь за ручку люка и… заклятие перестает действовать. Вы переоценили себя или попросту позабыли о времени и свойствах данного заклятия. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 62, если же нет, то вам не удастся всплыть, как бы вы не старались. И на поверхность этого забытого озера выплывет только ваш труп…
204
То, что вы стоите без действий, пользы не дает. Вы видите, что противник что-то колдует, неслышно двигая губами. И вдруг вы все забываете. Вы забываете даже ваше имя. Вы забываете, кто вы, куда шли и зачем. Вам незачем продолжать путешествие, не имеющее теперь для вас никакого смысла…
205
Ворота хорошо охраняются. Возле них стоят три Орка, подозрительно оглядывающие вас с ног до головы. Вы понимаете, что легко проникнуть в замок не удастся. Если знаете пароль, воспользуйтесь им, если же нет, то придется на ходу придумать, что им скажете. Скажете, что вы бродячий торговец и идете в замок торговать ( 345), что вы азартный игрок и идете развлекать волшебника ( 139) или, что вы собираетесь наняться в армию чародея ( 445)?
206
Вы вылетаете из пещеры. Солнце уже почти зашло, а вы все еще не пробрались в замок. Потеряйте 1 УДАЧУ — 193.
207
Дорога широка и удобна. По ней ходят явно чаще, чем по той, что отходила в южном направлении. Следы копыт в пыли говорят о том, что совсем недавно по ней проезжали всадники, и вы уже жалеете, что поверили сказкам об ужасах Зачарованного леса и не пустились в путь верхом. Первая встреча в лесу с людьми закончилась благополучно, но следующая встреча… 143.
208
Вы можете воспользоваться заклятиями Огня ( 262), Силы ( 308), Слабости ( 116) или же просто сражаться мечом ( 1175).
209
Вы можете поговорить с одним из крестьян. О чем вы его спросите: как лучше попасть в Черный замок ( 442), где можно купить еду ( 340) или что находится поблизости от деревни ( 176)?
210
Вы быстро идете по дороге и вскоре видите ее конец — 319.
211
Вы раздвигаете сухую траву и вдруг видите под ней что-то железное. Это оказался сундук. Что вы сделаете: оставите его на месте и уйдете ( 517) или сломаете замок и посмотрите, что в сундуке ( 1193)?
212
Вы свернули на выбранную дорогу. Такое впечатление, как будто вы попали в джунгли: кругом переплетающиеся с красивыми цветами лианы, солнечные блики играют в густой листве тропических растений.
Совершенно нетипичная природа для этой местности. Вдруг тропинка кончается, и вы видите перед собой возвышение, обросшее вокруг травой.
На нем стоит странная костяная фигурка. Вы обходите возвышение и обнаруживаете, что тропинка продолжается за его другой стороной.
Пойдете по ней дальше ( 255 255 Короткая тропинка вскоре выходит на тройное распутье. Три совершенно одинаковые тропинки отходят в разные стороны. Выберите одну из них. Направо — 15 . Налево — 380 . Прямо — 264 .
) или сначала возьмете фигурку ( 104)?
213
Тропинка в свою очередь снова выходит на дорогу — 250 250 Дорога, по которой идете, превращается в широкую мостовую. Шагать по ней — одно удовольствие. Впереди посветлело: деревья расступаются и перед вами — полноводная река, берущая начало в горах на востоке. Вы еще не доходите до берега, но замечаете, что через реку перекинут мост. Вдоль реки по течению дорога продолжает идти туда, откуда виден огромный замок. Вы заранее выбираете этот путь, но, кажется, берег охраняется: как только достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. В этот момент, быстро перебежав через дорогу, к нему подсоединяется второй Гоблин, отвлекая вас и что-то выкрикивая. Заклятиями воспользоваться уже не успеете. ГОБЛИН. Мастерство 7. Выносливость 9. ГОБЛИН. Мастерство 8. Выносливость 8. Если вы убили обоих Гоблинов, то можете взять у них бронзовый свисток и отправляться по дороге вдоль реки — 19 .
.
214
Через минуту замечаете пещерку в скале. Вы ползком входите в нее и осматриваетесь — 306.
215
Вы открываете дверь и входите в очень странную комнату. Она абсолютно пуста: голые стены, никакой мебели. Из комнаты ведут две двери, а в стене напротив открыто окно. Вдруг от стены отделяется маленькая сгорбленная старушка. Сначала вы не заметили ее, да и была ли она здесь? Она медленно приближается к вам, протягивая руку и как бы прося милостыню. Что вы сделаете? Замахнетесь на нее мечом ( 744 744 Вы обнажаете меч и наносите удар достаточный для того, чтобы разрубить старуху пополам. Но меч проходит сквозь нее, не причинив никакого вреда. Обрушив на вашу голову проклятия, нищенка тает в воздухе. Путь свободен. Вы пойдете в дверь налево ( 607 ), в ту, что справа ( 803 ) или подойдете к окну ( 323 )?
), дадите ей денег ( 49) или предложите какой-нибудь подарок ( 1090)?
216
Наконец дорога разветвляется. Перед вами широкая развилка:
Налево — 423.
Прямо — 212.
Направо — 517.
217
Через четверть часа снова в лесу. Вы путешествуете уже достаточно долго, но так и не смогли углубиться в лес, а ведь знаете, что Черный замок — сердце леса. Потеряйте 1 УДАЧУ. Вскоре вы выходите на дорогу, идущую в нужном вам направлении — 207 207 Дорога широка и удобна. По ней ходят явно чаще, чем по той, что отходила в южном направлении. Следы копыт в пыли говорят о том, что совсем недавно по ней проезжали всадники, и вы уже жалеете, что поверили сказкам об ужасах Зачарованного леса и не пустились в путь верхом. Первая встреча в лесу с людьми закончилась благополучно, но следующая встреча… 143 .
.
218
Золотая рыбка появляется по первому вашему зову — 62.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: