Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вы с ужасом чувствуете, как пол уходит из под ног, и летите в бездну. Воды реки далеко внизу примут ваш труп…
396
Вы надеваете водолазный костюм и ныряете в озеро. Между прочим, очень удобно в нем плавать под водой — можно дышать и не требуется тратить никаких заклинаний. Вскоре в одной из отвесных скал неожиданно видите крышку люка. Быстро открываете его и обнаруживаете лаз, уходящий в мутную темноту. Он весь заполнен водой, и вы не видите его конца. Интересно, кому пришло в голову прокладывать под водой такой тоннель? Поплывете по нему вперед ( 271) или поднимитесь на берег ( 585 585 Прежде чем вы покинете остров, вы можете сорвать с одной из пальм два кокоса, каждый из них добавит вам 3 ВЫНОСЛИВОСТИ. На берегу вы находите плот. Может, это вы оставили его здесь? Тем не менее, надо плыть на другой берег — 60 .
)?
397
Тропинка петляет среди деревьев, заставляя вас забыть об опасности и расслабиться. Вдруг дорогу вам преграждает странный зверь… — 372.
398
Вдруг из-за угла одного из домов выбегает свора ребятишек. Вероятно, вы бы не обратили на них никакого внимания, если бы они не направлялись в вашу сторону. Наверное, они вас заметили еще при входе в деревню.
Недоумевая, что им от вас нужно, вы останавливаетесь и ожидающе смотрите. Но уж совсем вы опешили, когда самый смелый из детишек попросил показать им нечто вроде фокуса. Может это какая-то шутка? Но по их глазам вы видите, что дети и впрямь не отказались бы от зрелища.
Можете попробовать показать им какой-нибудь фокус с помощью заклятий ( 350), или же погрозить им мечом, чтобы не приставали ( 1185).
399
Злой Дух как будто умоляет вас не убивать его. За это он обещает подарить птичку, которая укажет путь туда, куда вам нужно попасть, но для этого вам нужна клетка, куда можно было бы посадить птичку. Если она у вас есть, следуйте к параграфу 325, если нет, то вы говорите, что отказываетесь от подарка. Что ж, Дух растворяется в воздухе, а вам придется уходить — 222.
400
Перед вами полноводная река, бурными потоками изливающаяся из огромной пещеры. По-видимому, река проходит под замком, и ее воды используют в различных бытовых целях. Выше, над пещерой, скала плавно переходит в стену Замка. Слева, где кончается стена, сразу начинается густой лес. Ветер играет в верхушках деревьев, навевая мрачную мелодию.
На небе сгущаются тучи. Вы же должны решить: попытаться проникнуть в замок через реку ( 302) или подняться к лесу и, прочистив себе путь вдоль стены замка, пойти прямо к воротам ( 193)?
401
Неутомимо ведет вас вперед дорога, уже несколько часов идете по ней, а ловушек и опасностей все еще не видно. Вы уже начинаете надеяться, что лес пропустит вас, и скоро покажутся высокие башни Черного замка.
Неужели вы будете первым, кто доберется до них? А может быть главные опасности совсем не в лесу, а в самом замке? Задумавшись, вы чуть было не проходите мимо незаметной тропинки, отходящей налево от дороги.
Посмотрев в ту сторону, замечаете, что через густую листву невдалеке от дороги виднеется белый домик с красной черепичной крышей. Свернете к нему ( 381) или решите, что дорога ведет вас в правильном направлении, и поторопитесь к цели ( 366)?
402
Вам удается только долететь до середины озера, когда заклятие перестает действовать. Майлин же предупреждал вас: не переоцените свои силы.
Теперь скорее накладывайте еще одно заклятие Левитации или Плавания ( 641 641 Вы благополучно достигаете противоположного берега, но на этом ваши приключения не заканчиваются — 717 717 На другом берегу вас ждет сюрприз. Как только достигаете его, из-за кустов вам навстречу выскакивают два гоблина с зазубренными топорами. Если вы пользуетесь заклятием Силы, увеличьте на 2 свою СИЛУ УДАРА, если заклятием Слабости, уменьшите на 2 СИЛУ УДАРА любого из Гоблинов. Можете также воспользоваться заклятием Копии. ПЕРВЫЙ ГОБЛИН. Мастерство 8. Выносливость 10. ВТОРОЙ ГОБЛИН. Мастерство 6. Выносливость 8. Если вы справились с ними, то можете взять бронзовый свисток и идти дальше по дороге в лес — 583 . .
), иначе упадете в воду ( 32).
403
Шар! Он стоит на том месте! Такой же, как и тот, который скатился! Вы чуть было не падаете в обморок, но понимаете что, в заколдованном лесу нельзя удивляться. Быстро выбравшись из желоба, вы обходите громадину и, возвратившись на развилку, поворачиваете направо — 331.
404
Вы накладываете заклятие Силы и чувствуете, что ваше Мастерство увеличивается. Прибавьте 2 к вашей СИЛЕ УДАРА и сражайтесь с этим чудовищем — 235.
405
Вы накладываете заклятие и, оттолкнувшись от земли, поднимаетесь в воздух. Благополучно опустившись на другой стороне, оказываетесь на дороге, по которой и продолжаете свой путь — 181 181 Вскоре ваше внимание привлекает дерево, растущее возле дороги. Его корни вылезли на дорогу, и вы чуть было не упали, споткнувшись о них. Вы запрокидываете голову и смотрите вверх. Из кроны дерева слышатся какие-то звуки, и улавливается едва заметное движение в густой листве. Хотите взобраться на дерево и посмотреть, что там происходит ( 40 ) или пойдете дальше ( 156 )?
.
406
Вы идете по дороге, внимательно осматриваясь по сторонам, стараясь не пропустить ничего подозрительного, что могло бы послужить основанием для ловушки. Вполне может оказаться, что за деревьями в засаде прячутся несколько слуг Барлада Дэрта, готовых напасть на вас, или вы можете неожиданно провалиться в трясину, поэтому всегда будет полезным, быть готовым ко всяким неприятностям. Но даже при такой недоверчивости вам не удается обойти ловушки: вы едва приходите в себя от резкого толчка, как чувствуете, что подвешены к дереву, и причем кверху ногами. На кого и кто поставил этот капкан? Охотники — на зверей или воины мага — на людей? Что сделаете: перерубите веревку, за которую подвешены, рискуя упасть ( 377), или будете ждать хозяина, чтобы он освободил человека, ненароком попавшегося в капкан ( 99)?
407
Вы идете по дороге всю ночь. В темноте приходится миновать несколько перекрестков, но вы не рискуете сворачивать с избранного пути. Начинает сказываться усталость, слипаются (потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). Встает солнце, и вы видите, что конец дороги близок — 181 181 Вскоре ваше внимание привлекает дерево, растущее возле дороги. Его корни вылезли на дорогу, и вы чуть было не упали, споткнувшись о них. Вы запрокидываете голову и смотрите вверх. Из кроны дерева слышатся какие-то звуки, и улавливается едва заметное движение в густой листве. Хотите взобраться на дерево и посмотреть, что там происходит ( 40 ) или пойдете дальше ( 156 )?
.
Интервал:
Закладка: