Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
454
Что именно?
Рукопись — 138.
Книгу — 221.
Перо аиста — 1180.
Если у вас нет ничего подходящего или вы не хотите ничего отдавать, то сражайтесь — 3.
455
ДУХ МЕРТВЫХ.
Мастерство 10.
Выносливость 13.
Во время битвы можете попытаться убежать ( 733). Но если удалось победить, то 811.
456
Вам удается перерубить лестницу мечом и спрыгнуть на землю. Конечно, Паук погонится за вами, но теперь вы будете драться на равных, используя либо заклятие Силы, которое позволит вам прибавить 2 к своей СИЛЕ УДАРА, либо заклятие Слабости, которое позволит вычитать 2 из СИЛЫ УДАРА Гигантского Паука, либо заклятие Копии.
ГИГАНТСКИЙ ПАУК.
Мастерство 8.
Выносливость 8.
Если вы победили, то 351.
457
В ваших руках черная жемчужина — приносящая смерть Зеленым рыцарям. Если вы встретите одного или нескольких Зеленых рыцарей, зажмите жемчужину между двумя ладонями так, что бы они видели ее. Луч смерти поразит каждого рыцаря в глаза. От них останутся только безжизненные тела, и их глазницы будут пусты. Глаза Зеленых рыцарей будут валяться отброшенными на землю возле их хозяев. Соберите око каждого рыцаря, ибо впоследствии их глаза могут пригодиться. Четыре глаза занимают 1 место в заплечном мешке. Так будет продолжаться, пока у вас не наберется 12 глаз, после чего действие черной жемчужины прекратится. А теперь остается только слезть с дерева и отправляться дальше в путь — 156 156 Вот и развилка. Вам надо подумать, куда вы пойдете: Прямо — 431 . Налево — 367 .
.
458
Гиена оказывается говорящей. Она настолько соскучилась в лесу без собеседника, что рада случаю поболтать. Потом она просит передать привет разбойникам, если вы их встретите. Но прежде, чем успеваете ее спросить, как это сделать, Гиена скрывается в лесу. Ваш путь свободен — 274.
459
За дверью видите узенькую освещенную лесенку, которая поднимается наверх. В конце упираетесь в дверь, которая ведет в такой же узкий, как и лестница, коридор. В конце коридора находите такую маленькую дверцу, что пройти через нее можно только ползком. Когда вы попадаете в темный коридор на другой стороне, предусмотрительно прихватив с собой свечку, дверь за вашей спиной тихо встает на место, и вы не можете даже сказать, где она была раньше — 930.
460
Дорога приводит к глубокому обрыву высотой в три-четыре метра.
Пройдя по краю несколько шагов, невдалеке замечаете мостик. Подумав, вы решаете перейти по нему через яму. Но не успеваете прийти и трех шагов, как дощечка под вами надламывается, и через секунду вы уже летите вниз — 348.
461
Коридор постепенно становится выше, а идти — легче. Но передвигаться приходиться в полной темноте около двух часов, пока он не заканчивается каким-то люком. Открыв его, вас ослепляет поток света. Выбравшись наружу, вы оказываетесь на широкой дороге — 250 250 Дорога, по которой идете, превращается в широкую мостовую. Шагать по ней — одно удовольствие. Впереди посветлело: деревья расступаются и перед вами — полноводная река, берущая начало в горах на востоке. Вы еще не доходите до берега, но замечаете, что через реку перекинут мост. Вдоль реки по течению дорога продолжает идти туда, откуда виден огромный замок. Вы заранее выбираете этот путь, но, кажется, берег охраняется: как только достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. В этот момент, быстро перебежав через дорогу, к нему подсоединяется второй Гоблин, отвлекая вас и что-то выкрикивая. Заклятиями воспользоваться уже не успеете. ГОБЛИН. Мастерство 7. Выносливость 9. ГОБЛИН. Мастерство 8. Выносливость 8. Если вы убили обоих Гоблинов, то можете взять у них бронзовый свисток и отправляться по дороге вдоль реки — 19 .
.
462
За поясом у Орка находите флягу с водой. Можете взять ее с собой, тогда у вас будут две фляги. Воду эту можете использовать так же, как и вашу. В кармане у Орка лежит 3 золотых и игральная кость. Можете это взять себе, а теперь уходите — 250 250 Дорога, по которой идете, превращается в широкую мостовую. Шагать по ней — одно удовольствие. Впереди посветлело: деревья расступаются и перед вами — полноводная река, берущая начало в горах на востоке. Вы еще не доходите до берега, но замечаете, что через реку перекинут мост. Вдоль реки по течению дорога продолжает идти туда, откуда виден огромный замок. Вы заранее выбираете этот путь, но, кажется, берег охраняется: как только достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. В этот момент, быстро перебежав через дорогу, к нему подсоединяется второй Гоблин, отвлекая вас и что-то выкрикивая. Заклятиями воспользоваться уже не успеете. ГОБЛИН. Мастерство 7. Выносливость 9. ГОБЛИН. Мастерство 8. Выносливость 8. Если вы убили обоих Гоблинов, то можете взять у них бронзовый свисток и отправляться по дороге вдоль реки — 19 .
.
463
Торговец говорит, что может сообщить кое-что интересное для вас, но просит за это 7 золотых или подарок. Заплатите ему ( 148 148 Ваши деньги исчезают в бездонном кармане торговца — 188 .
), поищите в заплечном мешке подарок ( 535) или вежливо поблагодарите и уйдете ( 354 354 Вы выходите из лавки торговца, радуясь, что первая встреча с человеком в таинственном лесу ничего странного и волшебного собой не представляла. Если бы и дальше все было так же легко! Теперь перед вами три дороги. Вы можете пойти направо ( 79 ), налево ( 292 ), прямо ( 31 ).
)?
А может быть, решите, что лучше убить его и посмотреть, нет ли чего интересного в лавке ( 36 36 Вы обнажаете меч и кидаетесь в бой. Торговец неповоротлив, но удар его очень силен. Поэтому всякий раз, когда он ранит вас, вычитайте у себя не 2, а 4 ВЫНОСЛИВОСТИ. ТОРГОВЕЦ. Мастерство 7. Выносливость 17. Если вы убили его, то 63 .
)?
464
Вы удачно приземляетесь, не считая небольшой царапины (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Однако нужно выбираться. Если есть веревка, то ( 530). Можете воспользоваться заклятием Левитации ( 269). Если нет ни веревки, ни заклятия — 472.
465
Вы имеете еще недостаточно опыта в управлении ковром-самолетом, и поэтому вас относит далеко в сторону от замка. Когда вам удается выровнять курс, то вы оказываетесь по другую сторону замка, т. е. вы облетаете его с другой стороны.
Сейчас вы находитесь посреди пустынной равнины, глубокой и узкой, с разбросанными по ней чахлыми деревцами, там и сям усеянной большими валунами. За вашей спиной высятся величавые горные вершины, на много тысяч футов выше самого Черного Замка. Но ваше внимание больше привлекает то, что впереди — огромный Замок с мрачными башнями и толстыми стенами. За ним тянется лесистая долина, по которой вы прошли столь длинный путь. Теперь замок выше, но это потому, что равнина, в которой вы находитесь, лежит в глубокой яме, из которой без ковра самолета выбраться невозможно, т. к. этому препятствуют отвесные каменистые скалы, преодолев которые вы попали бы в дремучий лес. Но сейчас вы, сидя на ковре, непонятно каким образом висящем в воздухе, на большой скорости приближаетесь к той скале, на которой расположен Замок. У самого ее подножия зияет огромная черная дыра, из которой вытекает река, уходящая на запад в неведомую даль.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: