Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
797
Вы открываете шкаф, но не можете понять, что там за вещи. Предметы, лежащие на полках, вам не знакомы. То, что висит на крюках, отдаленно напоминает одежду, но трудно представить, кому бы она могла подойти.
По крайней мере, не человеку. Вряд ли здесь может что-нибудь пригодиться, и вы закрываете дверь шкафа. Теперь обратите внимание на зеркало ( 297), на карты на столе ( 850) или на дверь за вашей спиной ( 411).
Если вы уже осмотрели и то, и другое, то 489.
798
Недлинный коридор заканчивается у двери. Открыв ее, вы входите в небольшую комнатку. Все, что в ней есть, это стул и панель с какими-то непонятными надписями. Под надписями из стены высовываются трубки, расширенные на концах. Возле каждой из них — кнопка. Все это приспособление остается для вас загадкой. Желаете уйти от греха подальше или попробуете нажать на какую-нибудь кнопку? Если первое, то вы выходите из комнаты и можете пойти в проход напротив ( 1117), либо пойти по коридору вправо ( 879), либо влево, где находится лифт ( 849). Если вы выбрали второе, то на какую кнопку вы нажмете? Вы нажмете первую ( 1182), вторую ( 1049), третью ( 1129), четвертую ( 1139), пятую ( 1139) или шестую ( 624) кнопку?
799
Идти долго не приходится. Перед вами дверь. Коридор продолжает идти, повернув влево. Хотите идти дальше ( 851), зайдете в дверь ( 849) или вернетесь ( 634)?
800
Вы продули свою ставку, но зато вы выиграли бронзовый свисток, одно мускатное печенье, которое добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ, и 1 золотой. Рискнете и сыграете следующий кон ( 826) или уйдете ( 919)?
801
Вы берете булочки с тарелки. Они еще теплые — только недавно из печи. Вы можете съесть их сразу или положить в заплечный мешок. Каждая булочка восстановит вам 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь можете либо подойти к следующей картине ( 1006) или выйти, если считаете, что и так долго задержались у первой картины ( 507).
802
Ваше положение становится ужасающим. Неизвестно, сколько уже времени прошло, но все надежды относительно освобождения или хотя бы допроса иссякают, как все пищевые запасы из вашего мешка. Ощущение смерти становится как никогда близко — 908.
803
Дверь закрыта и открыть ее не удается. Теперь подойдете к окну ( 323) или в дверь за вашей спиной ( 607)? Если у вас есть медный ключик, то достаньте его и откройте дверь ( 1035).
804
Люк заперт и открыть его не удается. Если у вас есть какие-то идеи по поводу того, что могло бы послужить ключом, попробуйте отпереть замок.
Может быть, есть медный ключик ( 1064), кусок металла ( 1184) или фигурный ключ ( 895). Если у вас нет ничего подобного, придется покинуть домик — 590.
805
Вы можете воспользоваться заклятием Огня — 1020.
ПЕРВЫЙ РЫЦАРЬ.
Мастерство 10.
Выносливость 10.
ВТОРОЙ РЫЦАРЬ.
Мастерство 10.
Выносливость 11.
Если вы остались целы после боя, то идите дальше — 955.
806
Через несколько шагов коридор делает крутой поворот влево, и, не доходя до конца, вы видите, что он заканчивается тупиком. Там на полу лежит что-то напоминающее коврик. Посмотрите поближе ( 1117) или выбежите обратно в коридор и побежите в другую сторону ( 988)?
807
Бесполезно: старик даже не замечает, что вы на него напали. Колдовство слишком сильно, чтобы вы могли бороться с ним. Придется покорно идти дальше — 953.
808
Вы находите в заплечном мешке ключ и вставляете его в замочную скважину. Дверь без труда открывается. За ней недлинный коридор заканчивается дверью, за которой вы поднимаетесь по короткой лесенке и открываете следующую дверь — 1150.
809
Вы входите в маленькую проходную комнатку. Слева в стене видите люк. Осмотрите его ( 862) или вернетесь в зал заседаний и выйдете через дверь в дальнем углу ( 1076)?
810
Что вы покажете рыцарю как пропуск?
Зеркальце? — 838.
Бронзовый свисток? — 395.
Золотое кольцо? — 856.
Если у вас нет ни одного из этих предметов, то путь вперед придется прокладывать мечом — 96.
811
Вы побеждаете, и скелет скрывается над своим надгробием. Теперь можно перевести дух и оглядеться. Перед вами два саркофага и могильная плита в дальнем углу огромного подземного зала. Один из саркофагов украшен конной статуей человека в длинной мантии и с короной на голове. В правой руке у него меч, другой он держит поводья лошади. На другом саркофаге высечен крест, иных знаков и украшений на нем нет. Вы направитесь к саркофагу со статуей ( 662), к саркофагу с крестом ( 475), к могиле ( 746) или выйдете из Подземелья и пойдете дальше ( 912)?
812
Повар отсылает поварят готовить обед и вытирает руки о фартук. Он не прочь поболтать с вами, но подумали ли вы, о чем вы собираетесь с ним говорить? Спросите про сундук в углу ( 789), попросите накормить вас ( 675) или расспросите о замке ( 906)?
813
Второе заклятие спасает вас: вы накладываете его, оттолкнувшись ногами от невидимой решетки, и оно благополучно выносит вас на берег. Но вы плыли против течения, поэтому потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ — 715.
814
Через несколько минут находите то, что нужно. По ударам рукоятки меча вы понимаете, что стена внутри полая. Сбив штукатурку мечом, обнаруживаете стену, сложенную из кирпичей, но без раствора. Будете разбирать руками ( 735) или попробуете выбить фальшивую стенку ногой ( 477)?
815
Вы вынимаете из мешка игральные карты и показываете их человеку, который понимающе кивает головой — 900.
816
Коридор приводит двери, но не заканчивается у нее. Войдете ( 732) или пойдете дальше ( 676)?
817
Вы сразу находите дверь, которая ведет на узкую переходную лесенку. Спустившись, вы поворачиваете ручку следующей двери и, пройдя, захлопываете ее. После щелчка замка, дверь назад не открывается, и вы решаете пойти по коридору, в котором оказались — 362.
818
Через три пролета лестница заканчивается у железной двери. Она не заперта, и вы распахиваете ее. Впереди беспросветная мгла: не видно ни зги. Но судя по эху, сопроводившему скрип открываемой двери, там очень большое помещение. Войдете ( 1013) или вылезете наверх ( 258)?
819
За следующей решеткой вы видите человека и облегченно вздыхаете. С ним хоть поговорить можно. Но он напоминает вам сумасшедшего: смотрит в одну точку, бормочет что-то про какой-то серебряный свисток и отказывается разговаривать. Если у вас есть серебряный свисток, вы можете показать его несчастному ( 947), в противном случае вам придется вернуться (остальные клетки оказываются пустыми), возвратиться на вторую развилку и пойти в другой коридор — 1106.
820
Когда вы собирались выйти из коридора, то чуть было не полетели вниз. Нет, не в пропасть, а на пол комнаты, в которую выходит тоннель. Просто выход из него находится высоко под потолком. Но теперь вы более осторожны. Спрыгнув, вы осматриваетесь, куда попали: прямо перед вами огромное окно. Через него видно, что происходит во дворе: во тьме ночи горят костры и факелы, стоят палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки — в общем, военный лагерь. В комнате есть еще дверь. Вы можете посмотреть, что за ней находится ( 673), или с помощью заклятия Левитации вылететь в Окно и посмотреть, нет ли этажом выше открытых окон ( 780).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: