Карина Вран - До самого пепла [СИ]
- Название:До самого пепла [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Карина Вран - До самого пепла [СИ] краткое содержание
Стоит соблюдать осторожность: любой неверный шаг может привести к провалу. К погребению под слоем пепла.
Четвертая книга цикла. ЛитРПГ, в котором важное место отведено реалу. Добро пожаловать в Восхождение, опять и снова!
Автор обложки – Александр Гарин.
До самого пепла [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Пергамент нашелся – в лучших традициях – на последних секундах. Локи успел поворчать, что закрывать луч после того, как они все двенадцать коридоров успешно прошли, нелогично.
В чем-то система была с ним согласна: до того, как группа вошла в тоннель, луч горел зеленым в одном направлении, не переставая. А отсчет времени велся с момента вхождения в тоннель. Увы, в плане закрытия спустя отведенный промежуток времени поблажек не было.
Барби, удивительное дело, искала молча, деловито. Она-то и раскопала краешек пергамента, указав художнице, где зарыта ее «новая прелесть».
Рисунок, знак и троицу выживших в главном зале механизма Древних встретили бурными овациями, нечленораздельными (зато эмоциональными) воплями и радостью. Искренней, теплой, солнечной радостью.
Эскиз тут же «пошел по рукам», каждому хотелось прочесть описание и потрогать нарисованного дракона.
Дракон, относительно того, что успела зарисовать Хэйт, изменился. Она его отбрасывала с рядом недоделок, а теперь результат творчества и системного вмешательства выглядел завершенным. Чешуя монстра блестела, из ноздрей валил дым, из пасти вылетал сгусток огня.
– Кладу? – кланлидер занесла над часовым механизмом руку с «пирамидкой».
– Да, – коротко подтвердили все.
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Поздравляем! Ваш уровень повышен!
Интеллект повышен на 10!
Внимание! Вы прошли каждый из XII лучей Великих Часов Древних. Вы установили каждый из XII знаков в механизм.
Великие Часы Древних снова запущены! Древние видели в стабильности застой, утрату стимулов к развитию.
Пока Великие Часы Древних работают, каждые XII часов в Тионэе происходит событие. Регион, точное место и тип события случайны.
Внимание! Проклятие времени I – действие прекращено.
В группе присутствует участник, связанный с другим заданием Древних. Награда увеличена.
Награда: индивидуально.
Перед каждым персонажем появилось по дымчатой сфере, в каких обычно остается дроп из павших монстров. Только посветлее и с золотистыми искорками, поблескивающими сквозь дым.
– Упс, – тихонечко проговорила гномка. – Почему-то мне теперь кажется, что не стоило сюда лезть.
– Что делать точно не стоит, так это говорить о нашей причастности к запуску Часов, – сказал Кен. – Так как случайный тип события должен – предположительно, но с весьма высокой вероятностью – включать в себя и негативные события. Скажем, катастрофы.
– Вроде извержений вулканов? – нахмурился Локи.
– Не удивлюсь, если да, – кивнул Монк.
– Большой бум, бам, трам-тарарам, – восхищенно перечислила Барби. – И все это – мы.
– В стабильности застой – я согласна, – добавила Хель. – Нужно стремиться к изменениям. Прогресс – верный путь. Награда – прогресс. Берем?
Хэйт, показывая пример, запустила руку в свою сферу.
Внутри обнаружилось три предмета.
Венец Алых Рек.
Тип: головной убор.
Класс: мифическое.
Защита: 500. Прочность: 4000/5000.
Защита от магии: 1000.
Мудрость: +200.
Интеллект: +100.
Сопротивление любым негативным эффектам: +25 %.
Сопротивление кровотечению: +50 %.
Необходимый уровень: 100.
Доспех отторжения зла.
Тип: тканая броня.
Класс: легендарное.
Защита: 90. Прочность: 100/100.
Живучесть: +20.
Мудрость: +10.
Интеллект: +7.
Сопротивление любым негативным эффектам: +5 %.
Сопротивление кровотечению: +5 %.
Шанс отразить (перенаправить) полученный магический урон цели, нанесшей урон: 5 %.
Необходимый уровень: 35.
Разница между Венцом и доспехом бросалась в глаза. Причем, явно намекая на вариативность действий с этим Венцом, предмет не имел пометки квестового предмета. Оставляй себе и носи, как докачаешься до сотки. Как-то так это выглядело.
Третий предмет – Дневник Мудреца, при прочтении зачислял двадцать свободных к распределению очков характеристик.
Том тут же был прочитан, а доспех сменил мантию хранительницы леса. Та славно послужила Хэйт, но несколько «устарела».
Все свободные очки характеристик: двадцать от Дневника, пятьдесят от уровней – отправились в графу интеллект. Два уровня «прилетели» за бой с рыцарями пепла, один она получила, когда пал Дракон, два – когда запустились Часы Древних.
Кроме того, Хэйт отметила и прогресс роста характеристик за недавние бои в режиме «реалити-мода». На шестнадцать единиц вырос интеллект (и плюс десяточка за запуск Часов). На девятнадцать единиц увеличилась мудрость. Ловкость, благодаря занятиям со скакалкой, поднялась на восемь пунктов. Что-то из этих восьми апнулось в боях, но сколько именно, Хэйт не считала. В схватках было не до того.
Без влияния экипировки ее характеристики теперь выглядели так.
Герой: Хэйт. Класс: Адепт Тьмы.
Уровень: 35.
Здоровье: 2226. Мана: 1360.
Мудрость: 136. Интеллект: 367.
Живучесть: 150.
Сила: 115. Ловкость: 163.
Атака: 115. Защита: 232.
Выносливость: 62.
Стойкость: 18.
Обновилось задание, ради которого группа провела столько сражений.
Задание: Пропавшая племянница – изменено!
Верните Аллие Венец Алых Рек, чтобы получить ее согласие на возвращение в Велегард.
Награда: неизвестно.
Требования: запуск Великих Часов Древних.
Уровень сложности: базовый.
Базовый уровень сложности – это легкотня. Немногим сложнее, чем передать записку от одного непися другому, живущему по соседству.
Если забыть о том, что «мифы» (а Венец именно «миф» и есть) в игре заявлены, как редчайшие предметы. Нет грейдов «старше», выше мифического. Красивые, «круглые» числа в описании Венца – то еще искушение.
Впрочем, после шага искушения – испытания Бестий – Венец смотрелся блекло. Тогда Хэйт довелось яйцо Лавового Дракона в руках подержать. И кристалл мгновенного переноса, чтобы с тем яйцом телепортироваться в любую из известных мирных зон.
Так что ребятам было сказано просто: Венец добыт, осталось отнести его Аллие.
Потом пообсуждали обновки: все получили по одному предмету экипировки и по Дневнику Мудреца.
– Мы его запустили, – задумчиво произнес Рюк. – Остановить обратно сможем?
Знаки-пирамидки после запуска механизма смотрелись единым целым с выступающей частью, где их размещала по мере добывания глава Ненависти.
– Разбить? – приподняла брови орчанка, меняя оружие на дубину. – Крушить – это я люблю.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: