Стив Джексон - Разрушитель
- Название:Разрушитель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1986
- ISBN:1-84046-391-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Разрушитель краткое содержание
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса.
Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ!
Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги!
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Разрушитель - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
283
По счастью, ты сумел понять последнюю фразу Властелина Языков. Путешествуя дальше по книге, ты не раз попадешь на разделы, в которых будет звучать зашифрованная речь. Теперь, когда ты наделён знанием языков, ты сможешь расшифровать сказанное или написанное и понять, о чём идёт речь. Вот секретный шифр:
Гласные буквы а, е, и, о, у заменены на следующие за ними в алфавите согласные. Если ты встретишь эти гласные в зашифрованном тексте, знай, что они обозначают промежутки между словами. На пробелы в зашифрованном тексте не обращай внимания.
Если во время твоих странствий тебе встретится зашифрованный текст, можешь вернуться на этот раздел, чтобы справиться о секретном коде. Теперь, обогатив себя тайным знанием, ты можешь продолжить свой путь – прибавь 1 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и 137 .
284
Двое Гоблинов и двое Эльфов о чем-то перешептываются. Ты приближаешься к ним и видишь, что они передают друг другу какие-то предметы. Что именно они передают, тебе рассмотреть не удается, но, похоже, это что-то металлическое и блестящее. Когда ты подходишь к четверке вплотную, они отворачиваются, давая тебе понять, что ты здесь лишний. Если попробуешь силой прорваться внутрь их круга, то 103 . Если оставишь их в покое, то 348 .
285
Пока ты идешь к двери, источник щелкающего звука перемещается куда-то в глубь комнаты. Но ты уже выпустил острые когти и готовишься встретить врага там, за дверью. Ведь тот, кто зажигает свет под потолком, должен быть где-то рядом. Ты хватаешься за ручку, толчком распахиваешь дверь и настороженно озираешься по сторонам. Но вокруг тебя лишь пустой коридор, который ведет на север, через несколько метров сворачивая к востоку. Ты идешь вперед, и свет волшебных сталактитов вновь сопровождает тебя. Дойдя до поворота, ты застываешь в изумлении. На полу прямо перед собой ты видишь круглое темное пятно, будто бы мерцающее в голубом свете. Может быть здесь разлита какая-то жидкость или какой-то жидкий металл? Если хочешь осмотреть пятно, то 445 . Если предпочтешь обойти пятно и продолжить свой путь, то 164 .
286
Продолжая читать заклинание, Даррамусс достает кувшин. Запустив в него руку, он вынимает пригоршню рисовых зерен и швыряет их в тебя. Прежде чем ты успеваешь отреагировать на его неожиданный жест, заклинание начинает действовать. Зерна превращаются в Личинок Смерти – крошечных существ со зверским аппетитом и способностью перемалывать своими острыми зубами даже самую крепкую броню! Орды крошечных тварей начинают быстро пожирать тебя. Ты пытаешься смахнуть их руками, и тебе даже удается многих из них раздавить. Но поздно! Личинки уже проникли под чешую и теперь вгрызаются в твое тело! В агонии ты бросаешь умоляющий взгляд на бессмертного злодея. Но Даррамусс не знает пощады. Он вновь запускает руку в кувшин и достает еще одну пригоршню зерен…
На этом твое приключение окончено!
287 (Иллюстрация на обороте)
Пошатнувшись, Человек-Жаба падает в грязь, и в ту же секунду из опоясывающих прогалину тростниковых зарослей выпрыгивает множество подобных тварей. Что делать, ведь их так много? Острая боль в спине дает тебе понять, что на размышления у тебя нет времени — одна из омерзительных тварей уже подкралась сзади и нанесла тебе предательский удар трезубцем. Другая приближается спереди. «Никому не позволено заходить в болота Людей-Жаб, – квакает урод. – Наши топи и наши сады священны. Ничьи глаза, кроме наших, не должны их видеть. А для тех, кто не повинуется нашим законам, есть только одно наказание – СМЕРТЬ…»
На этом твое приключение окончено!
288
Не спуская с Хоббита голодных глаз, ты ждешь, когда он перестанет оглядываться или увлечется разговором. Однако твоего терпения хватает не больше чем на пять секунд. В предвкушении лакомства твой рот наполняется слюной. Мускулы напряжены до предела. И хотя рассудок подсказывает тебе, что надо подождать более безопасного момента, тело отказывается подчиняться – 42 .
289
Обед не очень-то вкусный, зато сытный – прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь выходи из комнаты и продолжай свой путь – 138 .
290
Ты настолько поглощен отчаянными поисками выхода из тупика, что не сразу обращаешь внимание на какое-то странное щекотание в области шеи. Неожиданно кулон, который ты давеча подобрал, начинает слегка вибрировать и издавать еле слышное жужжание. Однако чем дальше ты уходишь от конца коридора, тем слабее становится жужжание; вскоре оно и вовсе затихает. Пытаясь понять, в чем дело, ты поспешно возвращаешься на то место, где впервые услышал этот странный звук. Каково же твое изумление, когда кулон снова начинает вибрировать и жужжать! Взглянув на него, ты видишь, что бледно-голубой самоцвет, вделанный в середину камня, изменил цвет на ярко-красный. Такое впечатление, будто внутри кристалла полыхает огонь. В следующее мгновение из центра кулона вырывается красный луч и падает на участок стены прямо напротив тебя. Подойдя к стене, ты видишь, что из нее выступает тонкий металлический стержень, не замеченный тобой во мраке туннеля. Ты хватаешься за стержень и тянешь его на себя. Сначала раздается скрип, потом он перерастает в оглушительный грохот и стена, перекрывающая коридор, начинает отъезжать в сторону, открывая твоему изумленному взору секретный проход!
Кулон, который ты подобрал – это волшебный талисман, наделенный особой силой. С его помощью можно искать секретные проходы и двери. В будущем он будет предупреждать тебя о присутствии потайных дверей, но прежде всего обращай внимание на знаки, встречающиеся в тексте книги. Если ты дойдешь до раздела, начинающегося со слов «Ты находишься…», то можешь поискать с помощью талисмана секретные проходы. Для этого прибавь к номеру раздела, на который ты попал, 20, и раздел, номер которого тебе подскажет получившееся в результате число.
Решай, что будешь делать дальше. Если хочешь пройти в секретную дверь, которую ты только что обнаружил, то 331 . В противном случае возвращайся на перекресток и отправляйся на север ( 354 ) или на юг ( 212 ).
291
Выпустив когти, ты решительно направляешься к широкоплечему Селянину. По толпе, собравшейся за его спиной, пробегает шум, в котором смешались испуг и удивление. У твоего противника нет оружия, только огромные кулаки. Крестьяне расступаются, расчищая вам место для боя:
СЕЛЯНИН
Мастерство 7 Выносливость 8
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: