Стив Джексон - Разрушитель
- Название:Разрушитель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1986
- ISBN:1-84046-391-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Разрушитель краткое содержание
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса.
Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ!
Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги!
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Разрушитель - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пол под ногами грубый и неровный. Спотыкаясь в кромешной темноте, ты пробираешься вперед. Коридор становится все уже и, наконец, оканчивается тупиком – кажется, дальше идти некуда. Если хочешь, тщательно обшарив стены, попробовать найти выход из тупика, то 179 . Если решишь вернуться на перекрёсток и повернуть на восток, то 310 . Если вернешься на перекресток и двинешься на юг, то 212 .
355
Если ты думаешь, что твой противник – заезженная старая кляча, ты крупно ошибаешься. Перед тобой полный сил жеребец, и тебе предстоит серьезный бой:
ЖЕРЕБЕЦ
Мастерство 7 Выносливость 9
Если ты победишь коня, можешь полакомиться его питательным мясом – оно позволит тебе увеличить на 5 уровень твоей ВЫНОСЛИВОСТИ – 386 .
356 (Иллюстрация на обороте)
Коридор поворачивает на восток, а потом на север. Запах Хоббитов становится все сильнее, но теперь к нему примешиваются и другие ароматы. Коридор еще раз поворачивает на запад, и вскоре ты останавливаешься у следующего поворота, на этот раз на юг. Здесь запах чувствуется еще сильнее, а из-за поворота доносятся какие-то звуки. Ты осторожно высовываешь голову из-за угла, чтобы посмотреть, что там происходит.
За поворотом коридор завершается тупиком. По полу раскиданы кости. На некоторых еще виднеются остатки мяса, но оно там долго не задерживается. Три ЖУКА-ТРУПОЕДА, расположившись в середине коридора, шумно пируют на останках своих жертв. У этих огромных черных жуков жуткие, похожие на черепа головы и острые как бритва челюсти, которыми они в одно мгновение срезают мышцы с костей. Ты раздумываешь, не стоит ли тебе покинуть это место и вернуться назад, как вдруг тебе на глаза попадается труп, формы которого ты узнаешь безошибочно — это тело Хоббита. Твои глаза широко раскрываются, во рту начинает обильно выделяться слюна. Мысли о том, чтобы вернуться назад, куда-то испаряются…
Ты бросаешься к вожделенному лакомству. Сначала Жуки-Трупоеды не обращают на тебя внимание, но как только ты хватаешь Хоббита, насекомые устремляются к тебе: они не позволят чужаку красть у них пищу! Ты должен сразиться сразу с тремя Жуками-Трупоедами по очереди:
Первый ЖУК-ТРУПОЕД
Мастерство 7 Выносливость 6
Второй ЖУК-ТРУПОЕД
Мастерство 8 Выносливость 5
Третий ЖУК-ТРУПОЕД
Мастерство 7 Выносливость 5
Если в ходе битвы ты решишь отступить, ты сможешь это сделать не раньше, чем через три раунда атаки. В этом случае получай еще один удар в спину ( 240 ). Если ты победишь всех троих, то 375 .
357
Ты толкаешь дверь и, ворвавшись в комнату, яростно атакуешь Человека-Носорога:
ЧЕЛОВЕК-НОСОРОГ
Мастерство 8 Выносливость 9
Если ты одержишь победу, можешь осмотреть жилище поверженного врага. Человек-Носорог имеет примерно те же размеры, что и ты, поэтому ты сможешь воспользоваться его вещами. Если заберешь с собой пыльный коричневый мешок, то 250 . Если ты выберешь бронированную нагрудную пластину, то 415 .
358
Проход в скалистом склоне ведет тебя на север. Чем дальше ты продвигаешься, тем гуще становится мрак вокруг. Здесь нет светящихся сталактитов, и тебе приходится шагать осторожно, ощупывая руками стены коридора. Пол под ногами каменистый и неровный. Несколько раз ты больно ударяешься о выступающие камни. Но вот руки твои уже больше не достают до стен. И хотя вокруг царит непроглядная темнота, ты понимаешь, что туннель закончился и ты находишься в большом зале – 257 .
359
Гремя переломанными костями, корабельный врач падает на пол. Еще несколько мгновений тебе нужно, чтобы перевести дыхание. Теперь думай, что делать дальше. Если решишь покинуть комнату, то 178 . Если хочешь продолжить осмотр, то 407 .
360
Ты совершенно не намерен возвращать слепому чародею кольцо. Оно может пригодиться тебе в будущем, а, кроме того, тебе понравилось, как перстень смотрится у тебя на пальце. Старик хочет, чтобы ты увел его с собой, но ты в нерешительности. Ханникус станет только лишней обузой в пути, а ведь все, что можно было от него узнать, ты уже узнал. Ты поднимаешься, отстраняя старика рукой, и уходишь. Если ты встретишь Даррамусса, ты сможешь использовать перстень следующим образом. Когда тебе будет предложено в качестве одного из вариантов прыгнуть на Даррамусса и вцепиться ему в горло, прибавь к номеру раздела, на котором ты будешь в это время находиться, 50, и отправляйся на раздел, номер которого укажет полученное в результате число. А теперь 138 .
361
Ты хватаешь дубину и делаешь шаг к зеркалу. Когда Жаррадан Марр видит твое оружие, в его интонации появляются нервные нотки. «Ну что же, дитя марранга, – почти с мольбой в голосе говорит он, – ты решил поднять руку на своего создателя. Но не спеши! Дай мне сперва рассказать тебе о том, какое будущее я приготовил для тебя. Ты сможешь получить все, что пожелаешь!» 460 .
362
Вскоре твои глаза начинают слипаться, и ты чувствуешь, что клюешь носом. Сопротивляться сну больше невозможно. Ты ложишься на землю и мгновенно засыпаешь. Но во сне тебя преследуют какие-то люди с остро отточенными мечами, чародеи и прочие злобные существа. Ты совершенно не понимаешь, где находишься и что тебя привело в это место. Вот тебе снится, что за тобой гонится какой-то ужасный человек на летающем корабле. Ты убегаешь от него, но чем быстрее ты мчишься, тем быстрее нагоняет тебя этот корабль. С садистской ухмылкой злодей набрасывает на тебя сеть. Запутавшись в сети, ты падаешь на землю и бьешься в тщетных попытках освободиться…
Ты просыпаешься с трясущимися от страха руками. Все в порядке. Просто ветер сбросил на тебя большую ветку, отломившуюся от дуба. Вздохнув с облегчением, ты поднимаешься с земли, и тут же твои глаза сжимаются в узкие щелки. Ты впервые увидел солнечный свет, и для того, чтобы твои зрачки привыкли к этому новому ощущению, понадобится некоторое время. Прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и продолжай свой путь – 244 .
363
Окажись ты здесь немного раньше, ты бы с удовольствием полакомился мясом Адского Пса. Но этот полуразложившийся труп есть явно не стоило – не успевает пройти и нескольких минут, как у тебя начинается сильная резь в желудке. Лишь вцепившись когтями в каменные стены, тебе удается перебороть головокружение и удержаться на ногах. Отними 4 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ и продолжай свой путь – 75 .
364
Интервал:
Закладка: