Иван Куринов - Цепь, пленящая стихию
- Название:Цепь, пленящая стихию
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Куринов - Цепь, пленящая стихию краткое содержание
Это продолжение приключений Ивана Кузнеца. Написано - 2009-2011 гг. "С каждым днем все сложнее противостоять Кузнецу полученным стихиям. Слишком большое могущество для нетренированной души. Оно как морские волны в шторм: ты еще на плаву, но курсом правит вода. Еще немного, и забудет кто он и зачем он здесь. Однако есть силы, которые могущественнее всех Стихий. Эта сила поможет ему справиться. Поможет сковать Стихии. Но Цепь - всего лишь символ."
Цепь, пленящая стихию - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Второй принцип - принцип Знака. Этот принцип больше напоминал Рунную Магию. Только там значение рун неизменно. Здесь же маг сам мог составить нужную ему руну и присвоить ей нужное значение. Применялся этот принцип путем начертания этой руны и вливания в нее маны. Маг мог изобразить руну на посохе и активировать ее прикосновением. Мог изобразить татуировкой на собственном теле. Мог просто начертить ее на земле или прямо на воздухе, если имеет соответствующий инструмент. Обязательное условие - точность начертания и непременное исчезновение руны после использования. И после этого приходилось чертить ее заново. Но этот принцип тоже имеет свои законы. Например, руны Защиты обязательно должны быть замкнуты, а внутри них должен находиться символ объекта защиты. Руны Атаки - разомкнуты, а концы линий направлены в требуемые диапазоны. Руны Призыва, как и Защиты, должны быть замкнуты, но внутри - пустыми, чтобы призванному было где проявиться; и симметричными, чтобы призванный не смог найти лазейку сквозь линии руны.
Третий принцип - Плетение. Он представлял собой создание "схемы" заклинания, состоящей из узлов - ключевых мест, нитей - перешейкам, по которым должна была течь мана и игл - точек возникновения эффекта заклинания и места прорыва маны. Неприхотливое в плане точности, они требовали соблюдения строгих законов соединения нитей в единую систему. Необходимо учитывать правильность тока маны, количество узлов и игл, правильность соединения и толщину нитей. Плетение отличается большей мощью заклинания, стабильностью, но долгим построением. Схему заклинания еще называют Кружевом. Принцип Плетения менее всех остальных требует готовности организма к магии. Главное - сплести Кружево и наполнить его маной. Все остальное Кружево сделает само. Хоть Кружево заклинаний Защиты и других заклинаний долгого действия и способно хранить ману и питаться из этого резерва, необходимо обязательно поддерживать существование его или большим разовым влиянием маны (для этого в плетение необходимо добавить отдельный Узор, отвечающий за хранение и распределение маны), или стабильным потоком маны.
Четвертый принцип - Образ. Самый мобильный способ. Его обычно использовал Ваня. Он заключается в создании в собственной фантазии эффекта заклинания и наполнения этого эффекта маной. Заклинания принципа Образ создается мгновенно в голове мага, поэтому все заклинания мага всегда при нем. Их можно активировать мгновенно, без предварительной подготовки. Но этот принцип требует очень яркого воображения, позволяющего поверить в то, что заклинание действительно возможно. К тому же их всегда необходимо поддерживать мысленно, если они имеют большой период деятельности. А главное - они требуют большего количества маны. Использование первых трех принципов намного экономнее Образа. Маги с большей сосредоточенностью могут снизить подобную "наценку" до минимума, но не убрать совсем. Сильные маги могут творить чары Образа непроизвольно, например во сне. Мысли могут сами собой формироваться в необходимые образы и наполняться маной, щедро предоставляемой магом. Поэтому таких магов труднее лечить без полного наркоза. Боль и гнев сильнее всего способствуют создания мыслей о мести, которые, наполняясь маной, могли обернуться фатально для окружающих мага лиц.
Соответственно с этими принципами заклинания можно читать, чертить, плести и творить. Нередко маги используют смешение принципов. Например, можно начертить руну призыва архидемона, оплести ее дополнительным защитным заклинанием, и только потом прочитать заклятье призыва, используя слова для направления мысли в нужное русло. И только в этом случае можно быть уверенным, что призванный архидемон будет надежно заперт в руне Призыва. Обычно самые мощные чары и сопровождаются смешением принципов.
Сейчас Ваня как раз соединил Плетение и Образ. Руки и мысли его быстро расставляли узлы, протягивали нити, устанавливали иглы. Ваня не поскупился и сдобрил Кружево половиной имеющейся маны.
Ваня еще раз проверил Кружево и вступил в его пределы, запуская заклинание.
Было неприятно. Нити Кружева пронзали Ваню, оплетали его, пряча его тело в безопасном месте. А Ванин дух, воплощенный в Кружеве, держал в руках призрачный Лунар. Ваня чувствовал себя непривычно. Но он знал, как нужно действовать. Сейчас, не обремененный телом, Ваня получил еще большее единение с маной, рассеянной вокруг, с Силами Стихий, наполняющими его и доселе; и со своими артефактами. Лунаром и Селеной. Теперь Ваня мог видеть их сущность. Лунар - молодой парень с крепким телосложением и озорным, но острым взглядом. Селена - юная дева с длинными волосами, тонким телом, но с твердым пленяющим взглядом. Меч и Цепь. И Кузнец.
Ваня перевел взгляд на приблизившегося на расстояние выстрела из лука врага. Пора.
Ваня перехватил меч поудобнее. По привычке. Сейчас он мог управлять всеми своими действиями, оставаясь абсолютно неподвижным. Но экспериментировать времени не было.
Летящие в него заклинания Ваня не отразил. Он их проглотил, добавляя вложенную них ману к своему запасу. Он ждал, пока враг не окажется ближе. И когда на него одновременно двинулись элементали, Ваня проглотил и их. Двойная порция маны с каждого. Ваня одновременно поглощал и вложенную в элементалей ману и блуждающих духов, которых пленят маги, чтобы вселить в стихию. Так элементали и получаются.
Ударившие в него мертвецы тоже валились на землю, лишаясь магических нитей, которые и заставляли двигаться эти вонючие марионетки.
И тогда наступил черед еще живых.
Ваня попытался сначала по привычке парировать удары, но потом просто стал пропускать их сквозь себя. Он дух. Ему не страшна немагическая материя. Он Кузнец. Ему не страшна зачарованная материя. У него Селена. Ему не страшна особая материя.
Лунар взметнулся и поразил первого врага. Призрачный меч разрезал доспехи как бумагу. Выскользнувшая из тела душа была разделена Ваней на душу и ауру. Ауру он поглотил. Но душу и Искру он отпустил, давая шанс переродиться ей.
Мана литрами уходила на поддержание такого существования. Но она с лихвой восполнялась убитыми аурами. Ваня бушевал словно дух мщения. Ни одного раненого. Все убиты. Ваня рассекал мечом пытающихся пробежать мимо него врагов. Поняли, что ему ничто не опасно. Но почему они не отступали?
Враги бесстрашно бежали и умирали. Но ни один даже не обернулся, не рассматривая попытку бегства. И Ваня двинулся вперед. Он чувствовал главаря этих несчастных. И двигался к нему.
Черный Дворянин. Вернее Дворянка. Женщина без глаз, но видящая глазами сотни воинов, большая часть которых уже пала. Ваня рванул к ней, надеясь рассечь одним ударом. Но ведьма телепортировалась на несколько метров, уходя от меча. Воспользоваться цепью Ваня не мог. Она сейчас очень помогала Ване сохранять форму духа.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: