Эн Варко - Тень Дракона
- Название:Тень Дракона
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эн Варко - Тень Дракона краткое содержание
Наследник Верховного Дома Страха Коросс заходит перекусить в небольшую таверну на окраине города, и это полностью меняет его жизнь. Судьба наделяет его Духом Дракона и забрасывает в горную Валгаву, полную тайн и бесценных сокровищ. Но самой важной тайной и самым дорогим сокровищем для него становится юная охотница Арона.
Тень Дракона - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
17
Метаморфы— жители Кросса, использующие свои способности к магии для трансформации тел.
18
Сила Иль— магическая энергия, которую правители Митриля могут получать от энергии разума.
19
Осс (Осса)— (1). Служитель (служительница) Силе, полученной от эмоциональных переживаний. (2). Окончания имен правителей и правительниц Кросса.
20
Иль (эль)— (1). Служитель (служительница) Силе, полученной от напряженной работы мысли. (2). Окончания имен правителей и правительниц Митриля.
21
Валгава— горная страна, которая в древние времена была центральной частью Великой Империи Драконов
22
Кросские Катакомбы— так называют подземелье, расположенное под Креопосом, являющиеся остатками древнего города. Время от времени там находят тайные проходы к сокровищницам древних магов. Самым опасным и загадочным местом Катакомб является его самый нижний ярус, где Кор — основатель Кросса часто проводил время.
23
Слуга— человек, мужского и реже женского пола, обладающий сильными магическими навыками и воинскими умениями, безгранично преданный правителям Дома, которому присягнул. Слуги занимали привилегированное положение в обществе, уравнивающее их с потомственными аристократическими семьями. Самое высокое звание, которое мог добиться слуга — стать доверенным слугой одного из правителей.
24
Маска— неотъемлемый атрибут успешного мага. Она способна не только блокировать чужую магию, но и притягивать ее к себе, работая как небольшая ловушка-накопитель. В сложенном состоянии она не больше горошины темно-синего цвета, которую носят в медальонах. Но когда ее развернуть и приложить к лицу, тончайшая слегка мерцающая ткань при соприкосновении с кожей начинает разрастаться, охватывая всю поверхность лица, оставляя только прорези для глаз и рта.
25
Синие арахны— огромные пауки, обитающие на скалистых отрогах Валгавы, граничащих с Кроссом. Паутина обладает свойством поглощать и накапливать магию внутри своих нитей, поэтому ее использует для изготовления масок для правителей и их доверенных слуг. Также ее вплетают в небольших количествах в амулеты, ошейники, форменную одежду и т. д. (см. Источники Силы). Добыча паутины находится строго под контролем Кросса, и затем передается в Митриль для последующей обработки и изготовления масок и других приспособлений. Паутину собирают каторжане, приговоренные к смерти, так как сбор ее очень опасен.
26
Креопос— столица Кросса.
27
Черный сонник —черные паучки, мелкие ворсинки на лапках которых выделяют жидкость, способную вызывать неконтролируемый страх. Питаются экстрактом, выделяемым потовыми железами при очень сильном испуге, возникающим у живых существ во сне под действием их яда. Тантосса использовала этих паучков в своих целях, с помощью долгой селекционной работы превратив их в мощный инструмент власти над другими людьми. Ее пленники медленно сходили с ума от насылаемых сонниками кошмаров, источая для жрицы Силу в течение многих месяцев. Черный сонник и его паутина являются символами Дома Страха.
28
Прислуга— слуги слуг, низшее сословие служителей. Занимаются обустройством быта обеспеченных слоев населения за денежное вознаграждение.
29
Империя Драконов —древнее царство, центральная часть которого располагалась на месте современной Валгавы.
30
Орден Архивариусов —организация ученых-магов, посвятившая свою жизнь поиску артефактов и расшифровке древних рукописей. Основана через 350 лет после смерти Кора, находится под покровительством Дома Страха. Резиденция Ордена примыкает к подземельям Верховной Жрицы. Орден контролирует один из проходов в опасные для жизни нижние ярусы Катакомб.
31
Катакомбная крыса— единственный живой обитатель самых нижних ярусов Кросских Катакомб. Тело розовое, практически лишенное волосяного покрова, глаза ярко-красные, размерами превышает обычную серую крысу раза в два. Катакомбная крыса очень цениться Орденом Архивариусов за способность находить тайные проходы к сокровищницам Древних.
32
Крылан— крупная летучая мышь, обитающая в кросских подземельях, обладающая невероятной живучестью. Вполне безобидна, но ее любовь к бумаге сделало ее объектом пылкой ненависти архивариусов.
33
Мир Духов— потусторонний мир, куда отправляются души умерших.
34
Пузырники— существа, похожие на крупных жаб, обитающие в горных лесах Валгавы. Обладают устойчивым сопротивлением против любой магии, кроме магии Драконов. Нападают стаями и очень кровожадны.
35
Провидиц (-а) — женщина в валгавском племени, способная видеть в человеке печать Мрака и предсказывать время посещения Драконов на Эолу.
36
Мрак— Предводитель Демонов. После его нападения на Эолу, Империя Драконов была уничтожена.
37
Кукловод— так называли правителя, который в совершенстве овладел искусством манипулирования людьми.
38
Призраки-хранители— магические существа, созданные Драконами. Они обитают на плато, прилегающем к южным склонам Горы, и питаются магической энергией живых существ.
39
Акватон —канувшая в лету столица Империи Драконов.
40
Кроч— ворон, способный передвигаться во времени и пространстве, магическое детище Корна — одного из Величайших повелителей Драконов. Его еще называли оком Корна, так как глазами птицы Корон мог наблюдать за происходящим. Любимая пища ворона — глаза.
41
Пещерный ящер— разновидность магических детей Мрака, созданных для того, чтобы прорывать туннели в земной тверди. Шиповой отросток на конце его хвоста обладает способностью высушивать все виды энергии у поверженных им существ.
42
Развоплотитель— вид магического оружия Драконов, в классическом варианте служащий Драконом накопителем Силы, изъятой из других магических существ. Он выглядел как черный клинок, без намека на гарду для защиты руки. Чем больше магической энергии оказывалось заперто внутри его, тем сильнее клинок начинал испускать синее свечение. Но Рок усовершенствовал это оружие, превратив его в удобный инструмент, используемый им для переселения душ. Такой клинок впоследствии получил название Укол Рока.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: