Клайв Гиффорд - Компьютерный разум
- Название:Компьютерный разум
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:РОСМЭН
- Год:1998
- Город:Москва
- ISBN:5-257-00554-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Клайв Гиффорд - Компьютерный разум краткое содержание
Случайно оказавшись в павильоне компьютерных игр с необычным названием «Зона», герой книги Пит попадает в психологическую зависимость от бесчувственной машины и программ виртуальной реальности.
Сможет ли он победить эту зависимость и вернуться в привычный мир? Как относиться к неизбежному внедрению в жизнь человека новых компьютерных технологий?
Автор книги Клайв Гиффорд предлагает свою версию ответа на этот непростой вопрос.
Компьютерный разум - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
20 мая. 19.45
Несмотря на все обещания, Рик не привел мальчика. Сказал, что передумал, и отпустил его. Что ж, свой последний шанс он упустил тоже. Очевидно, угрозы не действуют. Придется ему составить компанию Стиву. Любопытно, что Рик оказался гораздо сильнее. Я загрузил 75 % его памяти, но к остальной части никак не удается добраться. К тому же он отказался продолжать и, значит, еще может восстановиться. Он сохранил все, что можно, на седьмом уровне. Если выживет, завтра попытаюсь снова. Не уверен только, что он того стоит. Психика травмирована; возможно, он вообще не годится…
У Пита все поплыло перед глазами. Он мало что понял из записи, но вторая фраза была достаточно ясна: он отпустил мальчика. Рик отпустил Томми! Сердце Пита радостно забилось: брат в безопасности!
Пит выпрямился. Теперь нужно поскорее отсюда убираться. Но чердачное окно далеко вверху, а боковое окошко зарешечено. Выйти можно только через игровой зал внизу, но дверь туда оказалась заперта. Пит молча смотрел на большой висячий замок на тяжелой металлической двери. Похоже, ему отсюда не выбраться.
Он огляделся. Должен же быть другой выход! Вдруг он вспомнил о пустой комнате в дальнем углу мастерской, правда, и туда дверь была закрыта. Пит в отчаянии толкнул ее. Дверь распахнулась! В темноте комнаты раздавалось слабое гудение. Пит нащупал на стене выключатель и повернул его. Под потолком зажглась тусклая электрическая лампочка, бросив мертвенный отсвет на стены. Пит вздрогнул: его окружали сплошные тени. Он медленно вошел.
Однажды он уже это видел: под белым пыльным покрывалом тихо гудела большая машина. Да, конечно… Это тот самый «Властелин разума», о котором Пит столько слышал последнее время. Но под покрывалом было что-то еще… Неподвижная фигура застыла в странной неестественной позе.
Кровь отхлынула от лица Пита: он уже видел такую позу… у мертвого Стива. С замирающим сердцем он подошел ближе. На голове человека под покрывалом был шлем, подсоединенный проводами к машине. Никто не станет спать таким образом. И тут Пит понял, что знает этого человека, знает очень хорошо… Потому что это был Рик.
20
Возврата нет
Пит нагнулся и попытался нащупать пульс Рика. Он крепко прижал палец к вене на его запястье.
— Ну, Рик, ты должен быть жив, — молил он.
Пульс был, но очень слабый. Пит всмотрелся в лицо Рика. От постоянного пребывания в зале оно давно приобрело болезненный серый цвет. Сейчас оно было мертвенно-белым.
Что делать? Пит принялся снимать с Рика шлем, но застежки не поддавались. Шлем был намертво закреплен на голове Рика. Пит не сомневался, что это дело рук мистера Кагора. Теперь он не сомневался и в том, что случилось со Стивом перед тем, как он нашел его в парке мертвым. Со Стивом все было кончено, но неужели он опоздал и Рика ждет та же участь?
Внезапно он вспомнил распечатку — сегодняшнюю запись мистера Кагора. Неужели память Рика в самом деле перешла в машину, в «Властелина разума»? Пит убеждал себя, что это чушь. Что это невозможно. Но, глядя в безжизненное лицо Рика, понимал, что это правда. Он лихорадочно вспоминал…
«Загружено 75 %… не удается добраться до остального… он все еще может восстановиться…»
Значит, у Рика есть надежда! Но что надо сделать? Ответ пришел сам: с помощью «Властелина разума». Пит взялся за белое покрывало. Материал оказался грубым и плотным. Сразу напомнила о себе пораненная рука. Пит начал считать: «Раз… Это опасно. Два… Томми спасен. Остальное неважно. Три… Надо уходить. Сейчас же! Четыре… Рик умирает. Пять!..»
Покрывало слетело, обнажив металлический корпус «Властелина разума». Он выглядел чистой самоделкой — даже в большей степени, чем «Агрессор». На вид совсем несложный: громоздкий черный ящик, скорее напоминающий старый усилитель, чем изощренный игровой автомат. Он стоял на пластиковых ящиках, сзади свисала гроздь проводов. На полу, на сером резиновом коврике, лежал шлем — точно такой же, как на голове Рика, — и дистанционный джойстик.
Пит ступил на коврик и поднял шлем. Он был почти такой же, в каком Пит играл на «Агрессоре», только тяжелее. Пит надел его, закрепил застежки и повернулся к машине. Она мало чем отличалась от автоматов, стоявших в зале, возле единственного рычага на металле были отметки уровней: от первого до тринадцатого. Только прорези для жетонов не было.
Пит опустил рычаг до отметки первого уровня и взялся за джойстик. Тот не шелохнулся. Пит попробовал снова. Джойстик не слушался. Не обращая внимания на боль в порезанной ладони, Пит взялся за него еще раз, теперь обеими руками. Никакого результата. Пит выругался: без джойстика игры нет! Разочарованный, он хотел снять шлем, но обнаружил, что застежки не поддавались.
Когда он снова попытался освободиться от застежек, его внезапно ослепили яркие мерцающие огни. Сначала перед ним, а потом и вокруг появилось трехмерное изображение. Шлем ожил. На экране возникли объемные буквы, и он машинально отступил назад, чтобы лучше видеть.
«Властелин разума»
© М. Кагор
Соберите золотые ключи
У вас три жизни
Строчка голубых цифр, появившаяся в воздухе слева от Пита, отображала игровые уровни. Курсор мигал около цифры один. Пит снова потянулся к джойстику, но тот по-прежнему не подчинялся.
Подняв глаза, Пит увидел, что курсор медленно поднимается. Первый уровень… второй… третий… Пит почувствовал страх. Он не контролировал эту игру.
«Беги отсюда!» — звенело в мозгу, и Пит снова тщетно подергал застежки шлема. Он попробовал сойти с серого коврика, но какая-то неведомая сила толкнула его обратно.
Курсор продолжал подниматься. Четвертый уровень… пятый… шестой… На седьмом он остановился. Седьмой уровень. Именно здесь хранились воспоминания Рика. Но что с того? Пит не мог играть: джойстик не двигался; и не мог выйти из игры: не снимался шлем. Пит был в плену. В плену у «Властелина разума».
21
«Властелин разума»
Игра началась. Сперва казалось, никакой опасности нет. «Властелин разума» перенес Пита в знакомые места. Улицы, сады, дома и магазины — все это Пит уже где-то видел. Ничего пугающего не было. Машина, похоже, реагировала на движения и речь Пита: он наклонился вперед и пошел, улица тут же заскользила мимо него.
Как предлагалось в начале игры, он высматривал золотые ключи. Обнаружить их было совсем не трудно. Надо было только протянуть руку и поднять их.
Каждый раз, как он делал это, рой образов заполнял экран, и по всему существу Пита прокатывала волна удивительно приятных ощущений. Это была волшебная смесь счастья, радости, спокойствия и силы.
«Если бы всегда так себя чувствовать, — думал Пит, — о большем и мечтать нечего».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: