Александр Рудазов - Призрак
- Название:Призрак
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«Издательство АЛЬФА-КНИГА»
- Год:2017
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-2558-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Рудазов - Призрак краткое содержание
Он просто умер. Это со всеми однажды происходит. Однако после смерти Данилюка ожидало… да то же самое, что ожидает всех остальных. Он покинул свое бренное тело и стал бестелесным духом. Рутина, повседневность.
Вот об этой рутине в этой книге и рассказывается.
Призрак - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Это один из самых молодых мирков Загробья, — ответил Валерий. — Аркадиана.
— Услышал тебя… А кто здесь живет?
— Игроки.
— Игроки?..
— Да. Но не просто игроки, а игроки в игры… признаться, я не очень понимаю, что это вообще за игры такие. Какое-то новомодное изобретение, при мне такого не было. Сами себя они называют геймерами.
Данилюк слегка опешил. Загробье продолжало преподносить сюрпризы. А он-то уж думал, что после Светлого Завтра его ничто здесь не удивит.
К ним подошел «Дюк Нюкем«. Бесцеремонно похлопал по плечам и спросил, все ли в порядке и откуда сами. Валерий его не заинтересовал, а вот Данилюк обрадовал. Он стал расспрашивать, где тот жил, да кем работал, да какой у него был комп, да какая любимая игра. Узнав, что Quake, сильно обрадовался, похвалил за хороший выбор.
Ответив на вопросы, Данилюк стал тоже их задавать. Спросил прежде всего, кто такой его уважаемый собеседник. Не тот ли самый, легендарный… ну, вы понимаете…
— Да не, чувак, я не Дюк Нюкем! — расхохотался качок. — Просто похож.
— А кто ты тогда? Просто призрак?
— Ну… вообще… я… я типа бог. Как бы.
— Бог?..
— Ага. Бог шутеров. Как бы. Типа.
О чем вообще речь, Данилюк понял не совсем. А точнее, совсем не понял. Но ему объяснили.
Оказалось, что Аркадиана — это действительно загробный мирок персонально для геймеров. И только для них. Еще каких-то сорок лет назад ничего подобного в Загробье не было, да и быть не могло. Сейчас же это место живет полной жизнью. Те, для кого гейминг был чем-то вроде религии, кто при жизни не знал и не хотел знать ничего, кроме видеоигр, оседают здесь — и их это более чем устраивает.
Впрочем, подобных духов пока довольно мало. Все-таки видеоигры на Земле появились совсем недавно, а с таким бурным фанатизмом к ним относятся немногие. Большинство геймеров по-прежнему там, в мире живых.
— Но с каждым годом наши ряды множатся! — похвастался «Дюк Нюкем«. — Добро пожаловать в Аркадиану, нуб!
Подойдя к геймерской цитадели ближе, Данилюк понял, что неверно оценил расстояние. Ему казалось, что та довольно далеко, поэтому выглядит маленькой… но она именно такой маленькой и была. С обычную высотку, от силы метров тридцать в высоту. Нет, это тоже прилично, конечно, но… все предыдущие загробные мирки были гораздо больше.
Вопрос отпал, когда Данилюк вошел внутрь. Там было… просторно. Очень. Вдаль тянулся громадный зал со стеклянным потолком, вверх уносились сотни лифтов и повсюду зияли порталы. Данилюку предложили заглянуть в какой-нибудь, тот заглянул — и увидел травянистую, залитую светом равнину. Заглянул в другой — оказался посреди ржавых развалин, остовов гигантских машин. В третий — и высунулся из широкой зеленой трубы, рядом со здоровенной крылатой черепахой.
— Снаружи ваш дом кажется меньше, — осторожно заметил Данилюк.
— Компьютер тоже маленький, чувак, — расплылся в улыбке «Дюк Нюкем«. — А вмещает бесконечность.
— В мире мертвых это норма, — добавил Валерий. — Тут места гораздо больше, чем в мире живых. А эти их врата вообще ведут в ментальный план.
Несмотря на такие просторы, населена Аркадиана и впрямь оказалась слабо, почти исключительно молодежью. Многие — подростки, даже дети. Гости у них явно случались нечасто, так что вокруг пришельцев быстро собралась толпа.
Древнего духа Валерия особо не трогали, а вот Данилюка сразу стали тянуть в разные стороны. Его тут же вызвали на бой, позвали в рейд, предложили разгадать головоломку и выдали несколько квестов. Данилюк только и успевал растерянно отвечать, что это не его, но спасибо за предложение.
Кроме «Дюка Нюкема« в Аркадиане оказалось еще целых четыре бога. Чернокожий подросток с дредами назвался богом аркад, толстяк в мантии волшебника — богом ролевых игр, тихая невысокая девушка — богиней адвенчур, а крохотный кореец в очках — богом стратегий. Сам «Дюк Нюкем« убрал пулемет и обернулся прыщавым пареньком лет семнадцати.
— Вы серьезно боги? — все еще сомневался Данилюк. — Вы… не очень-то похожи. Без обид только, ладно?
— Да какие обиды, чувак! — махнул рукой «Дюк Нюкем«. — Да мы тут сами над этим прикалываемся! Я ж понятия не имел, что стану типа богом, просекаешь? Вообще офигел. Это само как-то получилось.
— Само?..
— Ну да. Коллективное бессознательное. Скапливается много всякой энергии — духовной, мысленной, жизненной, маны, хэпэшек… Образуется ниша, вакантное место. И ее надо заполнить. И тут либо кто-то из старых богов берет дополнительные обязанности, либо рождается новый. Вот как я. Я помер… ну и очень удачно тут вписался. Оно так обычно и случается.
— То есть ты все-таки тоже был человеком?
— Просекаешь. Так-то меня Джейком зовут. Джейкоб Парсонс, из солнечной Аризоны. Родился в восемьдесят втором, умер в девяносто девятом. Безумно фанател от шутеров.
— Альф Медоус, — представился бог аркад.
— Витторио Мур, — важно кивнул бог ролевых игр.
— Агнесса Баланже, — прошептала богиня адвенчур.
— Ким Юн Хо, — назвался бог стратегий.
— Ким у нас самый свеженький, — поделился Джейк. — Только в прошлом году родился.
— Родился?..
— Ну помер у себя там в Сеуле… а потом тут же снова родился. Уже здесь. Уже богом. Это… трудно описать. Самому прочувствовать надо, чтобы понять, как оно.
Боги игр с удовольствием устроили Данилюку экскурсию по своим владениям. Ни в одном загробном мирке его еще не принимали с таким почетом. Данилюк уже знал, что в Нави, Хели, Аиде и прочих местах тоже есть свои мелкие и даже крупные божества, но там они все очень древние, важные и деловые. Им некогда возиться с туристами.
А эти ребята были сплошь молодыми, веселыми, жизнерадостными. Все пятеро стали богами совсем недавно, еще отлично помнили свою прежнюю природу и занимались в основном… ну, геймингом.
Данилюк смутно представлял, чем положено заниматься богам.
От обычных духов они отличались незначительно. Обладали всякими прикольными фишками, умели показывать фокусы. Творили всякое с такой легкостью, будто вокруг Лимбо, а не плотный астрал.
Джейк сказал, что это все благодаря их силе воли. Мол, воля сама по себе — источник энергии. Даже обычный человек, если очень сильно к чему-то стремится, очень сильно чего-то желает, повышает вероятность того, что это действительно произойдет. В Лимбо — очень сильно, в Загробье довольно серьезно, ну а в материальном мире — едва заметно, на сотые доли процента. Именно на этом, например, работает плацебо — на себя влиять проще, чем на окружающее, поэтому эффект уже ощутим.
А божья воля — это безграничная мощь. Всякое божество представляет собой практически бесконечный источник энергии. Однако чтобы таковым стать, божеству необходима вера других — она подпитывает его, как вода подпитывает семя, позволяя вырасти в большое дерево.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: