Анна Морецкая - Багеры 1

Тут можно читать онлайн Анна Морецкая - Багеры 1 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Космическая фантастика, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Анна Морецкая - Багеры 1 краткое содержание

Багеры 1 - описание и краткое содержание, автор Анна Морецкая, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Как-то так легло «под перо», что традиционный этому жанру бойз бенд героев был потеснен и в игру вошла женщина Лили – блондинка. От природы и отчасти… но не дура. Просто ее взгляд и на реал, и на геймплей, и на мужчин в обоих мирах довольно своеобразен. Иной угол зрения на сложившиеся ситуации и немалая доля иронии ко всему, включая себя в заданных условиях, возможно развлекут вас не меньше, чем сугубо брутальные игровые истории «мальчиков».
Содержит нецензурную брань.

Багеры 1 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Багеры 1 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Анна Морецкая
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вообще-то, «Stars&Power» игрушечка довольно древняя. Я помню ее еще со своих лет десяти, когда мне подарили мою первую сенсорную игровую гарнитуру и я с головой занырнула в нанем.

Раньше-то мои «походы» туда полностью зависели от удачи в попрошайничестве, и мать с отчимом могли довольно жестко регулировали мое время там.

К тому же, уже по тем временам их личные сенсоры были не так чтоб сильно продвинутыми, поскольку они оба всегда относились к тем людям, которые твердо стоят ногами здесь – в реале. А оборудование для посещения нанема было для них, лишь одним из признанных атрибутов их вполне достойного уровня жизни.

То есть, к примеру, положено по статусу семье, чуть более чем среднего достатка, иметь свой дом в пригороде мегаполиса, по личному флаеру на душу взрослого населения, проживающего в том доме, а так же визор во всю стену и хотя бы один комп с соответствующими наворотами для нанема, вот они и имели.

А вот то, нужно ли оно им, это уже второй вопрос, к наличествующему социальному статусу и подтверждающих его атрибутов никакого отношения не имеющий.

Так вот, потому сенсорные гарнитуры у родителей были, и я их, естественно, клянчила, но даже тогда, в свои, сколько там … шесть, восемь, девять лет, уже понимала, что они не ахти, и в них сильно не разгуляешься.

Мне же на десятилетие подарили девайсик-то очень даже ничего – на тот момент самый, что ни на есть, актуальный. Да еще и Максик тогда как-то вовремя поспел появиться. И пока родители были заняты сначала предвкушением предстоящего, а потом и самим новорожденным, я плотненько так осваивалась в нанеме.

Так вот, «Stars&Power» существовала уже тогда и имела довольно масштабный уникальный сеттинг.

Звездный Мир того времени насчитывал порядка трех сотен населенных игроками и NPC солнечных систем со всем полноценным содержимым, в виде обитаемых и необитаемых планет, лун, астероидных полей и всей остальной положенной космической хренотени.

Так же там существовала и довольно развитая «рукотворная» инфраструктура: станции разного назначения, как наземные, орбитальные, и даже дрейфующие, защитные крепости, ну, и конечно, развернутая система маяков.

А вот о маяках, наверное, следует упомянуть отдельно. Вдруг кто не в курсе?

Когда-то, в довольно отдаленном прошлом, когда человечество только вышло в космос и ползало по орбите Земли, то многое из того, с чем мы живем сейчас, было еще недоступно и существовало «в наличии» только в тех же игрушках, литературных произведениях и фильмах, проходящих под жанром «фантастика».

Впрочем, не стоит так уж наговаривать на предков, поскольку фантазировать мы любим и поныне. Просто горизонты наши простираются гораздо дальше, а запросы к поп-культуре стали куда, как позаковыристей.

Так вот, к вопросу о маяках в «Stars&Power»– расскажу как смогу, насколько сама в этом вопросе понимаю. Не судите строго, поскольку моего личного – чисто женского понимания, в отношении столь узкоспециализированных вопросов, и совершенно далекого от подобной тематики образования на полноценное объяснение может и не хватить.

Я просто хочу пояснить, что если раньше ворота, соединяющие две точки в пространстве, могли упоминаться лишь в указанных мной выше творениях, исполненных в фантастическом жанре, то теперь они имеются в наличии и давно растыканы по Солнечной системе и двум освоенным мирам за ее пределами.

Видела я аддукционные врата, понятно, лишь на фото и по визору. И моему, опять же чисто женскому зрительному восприятию, они напоминают нечто, похожее на перстень без камня. То есть, незамкнутый контур с «лапками-держателями», которые и генерируют поле сжатия пространства.

В общем, никаких именно ворот, рамок, створок и жалюзей в наличие не имеется.

Ну, а о размерах описанного мной «некондиционного колечка» догадаться можете и сами.

К слову, и чтоб уж не к полной радости всяких женоненавистников, кое-что добавлю и к моим выше высказанным суждениям о женском уме и ассоциациях.

Принцип работы аддукционных врат открыла женщина! И сооружение первой пары подобных агрегатов курировала тоже она! Как сейчас помню, еще из школьной программы, Равена Миллер, профессор и заслуженный академик MAS – Лунной Академии, если кто не понял.

И с виду она была совсем не сухарем, замученным наукой, как часто позволяют себе выглядеть ученые мужи, а вполне себе ухоженной, и я бы даже сказала, изысканной дамой, явно не чурающейся новинок омолаживающе-корректирующей медицины. Так то!

Ладно, я что-то отвлеклась от темы.

В общем, положение дел было таким – врата почти мгновенного переноса чего-либо в другую точку пространства уже существуют, и «использовать» их или подобные им аналоги в игре создатели посчитали, то ли некорректным, то ли просто неинтересным. А потому в «Stars&Power» для этой же цели «установили» систему маяков.

Никаких тебе очередей на ожидание, чтоб… м-м, впрыгнуть-выпрыгнуть в заданный проем. Ни разнарядки по общей загруженности всей системы. Ни длительных остановок на профилактическую проверку чудовищно сложного громоздкого оборудования, используемого непосредственно при процессе сжатия пространства. Только сигналы, обозначающие исходную и конечную точки. Все, прыгай, не хочу.

В общем, по смыслу вроде то же, но по нашим дням – тоже фантастика… есть к чему стремиться.

И вот, в тот год, когда я открыла для себя «Stars&Power» в первый раз, она и тогда уже считалась игрушкой давно не новой и довольно емкой. Она содержала три созвездия, примерно по полсотни звезд каждое, и «необжитые» обширные просторы вокруг.

Но, сразу оговорюсь, не стоит забывать, что под обозначением «созвездие», скорее значилась зона ответственности одной из тех рас, которые населяли Звездный Мир того времени, а не скопление светил, создающее какой-либо рисунок и видимый из одной точки, как мы это привыкли понимать. Хотя, конечно, какой-никакой рисунок имелся и у этих «созвездий», который в большинстве случаев и давал им название.

Мне, десятилетней, погружение в игру далось довольно сложно. Уже тогда она казалась перенаселенной и огромной по сеттингу.

Так что, только понимание разработчиками того факта, что в нее играют не только взрослые интеллектуалы, но и подростки, и люди в реале довольно занятые, которые просто бросят слишком обременительную для мозгов игрушку, ну, и еще просто взрослые люди… без интеллектуальной составляющей, позволяло игре быть в меру доступной для многих. Ну, и для меня – мелкой, тоже.

Это значит, что основные названия и визуализация чего-либо были подобраны так, что вызывали вполне однозначные ассоциации, в итоге приводя к легкому запоминанию целых игровых кластеров.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Анна Морецкая читать все книги автора по порядку

Анна Морецкая - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Багеры 1 отзывы


Отзывы читателей о книге Багеры 1, автор: Анна Морецкая. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x