Артем Углов - Предел прочности. Книга третья
- Название:Предел прочности. Книга третья
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Углов - Предел прочности. Книга третья краткое содержание
Предел прочности. Книга третья - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Мне демонстрируют красочную обертку, где полуголая девица весьма аппетитных форм отбивается от множества врагов. Лезвие меча сверкает в лучах невидимого солнца, разит врагов направо и налево, так что кровища и конечности летят в разные стороны. Оружие в руках героини не просто большое – оно огромное, раза в три больше самой обладательницы.
- А можно, где за мужчину играть?
Парень с явным интересом посмотрел на меня и перешел к следующей стойке:
- Есть игра из популярной серии «Стальные клинки». Два юноши бьются плечом к плечу против захватчиков родного королевства. Главным героям предстоит преодолеть множество преград на своем пути. Повзрослеть и стать по-настоящему близкими друг другу.
С картинки на меня уставились два пацана субтильного телосложения, раскрашенных что Вейзер перед вечеринкой. Рубашки расстегнуты, головы запрокинуты, в глазах загадочное томленье. Подозревая скрытый подвох перевернул коробку и обнаружил весьма пикантную сцену, где один у другого на коленях сидел, лицом к лицу, нежно обнимая и…
- Мне бы более традиционное, - спешно возвращаю предложенный товар.
- Традиции какого мира вас интересуют? - охотно отзывается консультант.
М-да, интересно будет посмотреть, как он выкрутится, когда я назову цифры родной параллели. Всучит примитивную игру с кубиками или скажет, что высокие технологии предназначены исключительно для человека, а не обезьян?
- Спасибо, я как-нибудь сам.
Продавец с оскорбленным видом отходит в сторону, отворачиваясь от грубого покупателя. А мне что, мне с ним детей не крестить. Подхожу к полкам и начинаю копаться в товаре, помятую о прошлом опыте. Сколько времени провел на рынках, рассматривая картриджи под целлофановой пленкой или в картонной коробке. Только была одна проблема – игр для Денди существовало ограниченное количество. Уже через год мы с пацанами смекнули, что новинки не выходят и все, что остается - бесконечно играть в одно и тоже. И даже надпись вроде «Чип и Дейл 3» не вводила в заблуждение, хотя порою надежда и мелькала: а вдруг.
В иномирье же столкнулся с трудностями иного рода: игр было много, всяких разных и обо всем. Ты мог воевать и строить, управлять маленьким магазинчиком и целой империей, кататься на горных лыжах и плавать на яхте, путешествовать и выживать. Вторые, третьи, десятые части, с дополнениями и сезонными пропусками, назначение которых так и не понял, а спросить постеснялся: уж больно обиженным выглядел недавний консультант. Куча обозначений и фраз вроде «игра в духе классической фаранги», в выборе не помогали, а только больше запутывали.
Может взять сразу с десяток, а потом разберусь? Я так бы и сделал, но тут внимание привлек небольшой завал, ярко контрастирующий с общим порядком, где все бочком и рядком, ровненько в одну линию.
Коробки были свалены в одну большую корзину, а внизу красовалась надпись: «распродажа - игра за золотой». Подошел ради любопытства, достал одну – посмотрел, вторую, и тут взгляд зацепился за черную обложку с нацарапанными цифрами.
Сто тридцать два… Что это - номер мира? Никогда о таком не слышал. Беру коробку, смотрю обратную сторону: на ней изображен мужик охреневшего вида, весь в крови и грязи, в некогда белой майке-алкоголичке. Внизу шел текст:
Джон очнулся в заброшенной лаборатории, без памяти и шансов выбраться наружу. Неизвестный эксперимент провалился и все, что после него осталось – опасные монстры, притаившиеся в сумраке коридоров. Сможет ли наш герой выбраться наружу, преодолев сто тридцать два уровня подземного объекта? Раскрыть тайну и вернуться живым к семье?
Вот оно! Это вам не чистенькие мальчики и девочки с мечами, на фоне лазурного неба и шпилей замков. Весь в крови и гов… грязи, без шансов выбраться наружу. Беру!
- Игра сделана на движке прошлого поколения, - надменно произнес консультант, чье любопытство оказалось сильнее обиды. Он встал рядом и теперь с высоты двухметрового роста заглядывал через плечо.
А мне что, мне плевать. Последнее, во что играл, был «Duke Nukem 3D» на Витькином компьютере, который и не 3D ни разу. Поэтому любая игра, даже самая старая – это целый эволюционный прорыв.
- На купленной приставке пойдет? - интересуюсь я.
Продавец пренебрежительно хмыкает, дескать «такое» пойдет даже на тапке.
- Тогда беру.
И вот я открыл коробку, но вместо ожидаемого диска увидел свернутый плакат, коллекционные фигурки монстров, руководство, наклейки. Не понял, а где сама игра? Убрал все лишнее и на самом дне, в специальном углублении, обнаружил темную пластину размером с ноготок – карта памяти. Уже сталкивался с подобным чудом техники в период обучения. Это вам не дискетка с родного мира, куда записал пять плохеньких фотографии и амба. Еще не факт, что считать получится: ломались постоянно. Сейчас же пальцы держат объемный носитель информации, унифицированный и используемый повсеместно: будь то телефон, телевизор или камера на шлеме. Удобная штука, может и родная планета когда-нибудь до такого додумается, лет так через двести.
Нахожу в приставке специальный слот, вставляю карту и провожу долгожданный запуск. Экран гаснет, появляется надпись о сценах насилия, жестокости и нецензурной брани. Рекомендуемое возрастное ограничение – двадцать три года. Да вы издеваетесь: боевое оружие можно, а чтобы поиграть – пять лет ждать? Нет уж ребят, выключать приставку не намерен.
Щелкаю текст дальше: медицинские противопоказания, права и номер лицензии. Ниже курсивом текст, советующий надеть наушники. Имеются такие: большие, полноразмерные, идут в комплекте поставки вместе с игровой приставкой.
Берусь за черную матовую поверхность - уши обволакивает мягкая ткань. Никаких дополнительных настроек и проводов. Последнее здесь отсутствует в принципе, нет привычной грозди шнуров, свисающих с телевизора. Разве что идет один к питанию, но можно было обойтись и без него: аккумулятор устройства рассчитан на пятнадцать часов автономной работы.
«Вы принимаете лицензионное соглашение»?
Да-да, когда же уже начало?
Из темноты выплывает плохо освещенный коридор, трещит лампа под потолком, звук падающих капель. Поворачиваю голову налево и понимаю, что в реальности протекать нечему, это там в игре. А графон – охренеть можно! Это не видео, как подумалось сначала, а крутая компьютерная графика. Казалось бы, чего удивляться, видел виртуальную реальность в очках, понимал, на что способны здешние дизайнеры и программисты. Но то другое, то воспринималось сознанием как тренажер и, по сути, таковым и являлось. Здесь же перед глазами привычный экран телевизора, в руках геймпад. Все - как положено, все – как и должно быть. Нажимаю начать новую игру и ухожу с головой.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: