Софья Мироедова - Волна
- Название:Волна
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005337979
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Софья Мироедова - Волна краткое содержание
Волна - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Все равно не понимаю!
– Из-за этого игрок может задать новую точку отсчета для формирования реальности на основе событий, которые были созданы в предыдущей игре. Это может привести к бесконечной рекурсии сознания и потере идентичности личности.
– Окей, – покачала Мэй. – А если погружать человека в прошлую реальность, купируя всю последующую память? Включая память об игре?
– В теории это возможно, но не с нашими технологиями. Пришлось бы, прежде чем рассчитывать новую реальность, анализировать и сортировать все входящие данные. И не просто сортировать, это, кстати, вполне реально, – Мари прищурилась. – Тут проблема в маркировке. Как мы узнаём, к какому именно отрезку относятся определенные воспоминания? Иногда мозг человека перезаписывает одни и те же данные снова и снова. Так некоторые воспоминания могут наслаиваться друг на друга и становиться неделимыми.
– Тогда как вообще работает ваш код? Выходит, что вы ничем не можете управлять!
Мари и Чан многозначительно переглянулись.
– На магии здравого смысла, – ответил китаец.
– Код отталкивается от естественной работы мозга и подключает некоторые вероятностные вычисления на основе знаний об окружающем мире. Это позволяет зафиксировать ход игры, иначе все превратилось бы в обычный сон.
– Как скажешь, но мне кажется, вы создали себе проблему искусственно.
– Вовсе нет! – воскликнула Мари. – Даже если бы мы могли поместить человека в прошлое, отрезав доступ к актуальной памяти, это сделало бы нашу игру бессмысленной. Игрок, строящий параллельные ветви, должен быть главным. Он должен быть как бы за скобками реальностей.
– Но зачем?
– Чтобы иметь возможность проанализировать свой опыт.
– А как насчет того, что в том моменте, в который он возвращается, у него не было столько знаний, чтобы принять альтернативное решение? Это получается какая-то нечестная игра.
– Мэй, именно в этом суть! У пользователя всегда априори должно быть больше опыта, чем было в прошлом. Иначе какой смысл вообще в этой концепции?
– Чтобы проиграть другие варианты развития событий, – надула губы девушка.
– Да, но игроку нужно осознавать, что это игра! – настаивала Мари. – Он должен быть качественно умнее прошлой версии себя. Иначе в этом нет никакого смысла и, скорее всего, он примет те же решения, и игра просто будет воспроизводить его воспоминания. Нам этого не нужно!
– Я слышала, что Штайнер не дает игроку понять, что он находится в игре, – капризно заявила Мэй.
– Штайнер, – Чан уронил голову на руки.
– Мэй, – Мари заглянула в глаза девушке, – Именно в этом главная ошибка Штайнера.
Ги сидел за своей барабанной установкой, крутя в руке палочки, и наблюдал за девушками. Они стояли друг напротив друга на фоне громоздкого монумента мониторов, опутанных проводами. Мэй – хрупкая маленькая девушка, выглядевшая младше своих лет, поэтому казавшаяся ребенком, с блестящими черными волосами, подстриженными короче, чем у Чана. И Мари – высокая стройная женщина, стеснявшаяся своей красоты и роста, с разметанными по плечам огненными всполохами волос и сиявшими синими глазами. Он любовался ими, стараясь не замечать того, что центром притяжения его мыслей всегда была Мари. Мэй оставалась лишь удобным компромиссом, слабостью, за которую он постоянно себя корил.
– Ты так говоришь, – закатила глаза японка, – как будто это уже произошло!
– Так и есть, – Мари подошла ближе к оппонентке, – в какой-то реальности это уже произошло! Штайнер не дает пользователю понять, что он играет, да. Но неужели ты, психиатр, не понимаешь, в чем здесь подвох?
Мэй повела плечом.
– Люди перестанут отличать игру от реальности! Они начнут сходить с ума, кончать жизнь самоубийством! Неужели это и есть наша цель?
– Ты хочешь сказать, что люди и после сеанса не смогут понять, что уже не играют? – уточнила девушка.
– Именно! Поэтому нельзя позволять нашим сеансам быть связанными, и конкретно потому категорически важно сохранить в игре память о других сеансах!
– Погоди, – Мэй задумалась. – Что ты используешь ядром процесса?
– Ядро у каждой отдельной игры свое, основанное на опыте игрока.
– То есть пользователь сначала должен сделать какой-то вход в систему, чтобы она создала игру специально для него?
– Да, но это происходит за доли секунды, – отмахнулась Мари.
– Но почему вы не можете делать каждый сеанс новым?
– Что ты имеешь в виду?
Девушки перекидывались теориями, Чан переводил взгляд с одной на другую, точно наблюдая за мастерской игрой в настольный теннис. Ги уже перестал слушать, о чем шла речь, и просто сидел, уставившись на распалившуюся Мари.
Внезапно в голове раздался голос Хью:
«Ну, хватит уже, женись на ней!»
Ги очнулся и огляделся. Поняв, что ассистент «позвонил» ему, тихо прошептал:
– Заткнись.
– А? – оглянулась Мэй.
– Я говорю, не проголодались? – быстро сообразив, спросил Ги.
– Нам не до еды, – наморщила нос Мэй.
– Окей, – он поднял в капитулирующем жесте раскрытые ладони
«Можешь меня не слушать, но я считаю твое поведение крайне неполиткорректным, – продолжил в его голове Хью. – Ты не можешь игнорировать свои чувства. Черт возьми, Ги! Даже я не могу! Просто расстанься с Мэй и женись на Мари. Вы выиграете Кон, разбогатеете и купите виллу в колониях».
Ги силой нажал на запястье, чуть не поцарапав кожу, и голос Хью растворился в тишине.
– То есть, – уточняла Мари, – ты предлагаешь инициировать игру, удалив данные консоли о сеансах, и принимать всю память игрока за истинную?
– Да! – улыбаясь развела руками Мэй. – Разве это не решает проблему?
Рыжая девушка медленно выдохнула.
– Но…, – начал Чан, они с Мари переглянулись, – ведь именно это создаёт риск попасть в петлю игровой памяти.
– Это еще что? – устало простонала Мэй.
– Это… Как бы объяснить, – юный программист включился в беседу. – Ну представь, что есть большая Вселенная, у которой появился небольшой отросток, пусть это будет пузырь, другой Вселенной. При этом большая, исходная Вселенная обладает всем изобилием информации, а Вселенная-почка только урезанным вариантом, основанным на каком-то частном случае…
– Нет, Чан, – оборвала его Мари. – Это слишком сложно. Короче, – она посмотрела на Мэй, – что мешает игроку переигрывать участки нереальных воспоминаний, сгенерированных в прошлой игре?
– Ничего, а это плохо?
– Ну в целом это не критично, – она подняла одну бровь. – Но все равно опасно. Отчасти это будет похоже на сон во сне. И тогда таких внутренних реальностей может стать множество, и человек заблудится в них, даже осознавая, что находится в игре. Я уже говорила об этом. Бесконечная рекурсия сознания.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: