Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ]
- Название:Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] краткое содержание
Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
До леса, прилегающего к долине, добрался за полчаса. По дороге встретил всего пару полозов, которых благополучно обошел стороной. Черви, судя по всему, были исключительно ночными обитателями и больше мне не попались. Что, кстати, они делали на дереве, мне было совершенно непонятно. Черви по умолчанию должны быть жителями подземными, по деревьям не лазить и на бедных, пытающихся переночевать по-тихому, флемов не падать. Ну да черт с ними с этими червями. Лес жил своей жизнью, то тут, то там раздавались птичьи трели, жужжала мошкара. В кустах шебаршил какой-то зверек. Внимательно пригляделся, сохраняя дистанцию, достаточную для того, чтобы успеть среагировать на возможную атаку агрессивного моба, но система молчала. Крадучись, подобрался к кусту, резко отодвинул часть веток и успел заметить исчезающий в норе тонкий лысый хвост. Лапу в нору пихать, разумеется, не стал, опасаясь неприятных последствий. Несколько минут наблюдал за темным лазом, из которого на меня смотрела пара светящихся глаз, после чего отпустил ветки и отступил.
Шел быстро, ни на что, не отвлекаясь. Один раз заметил кого-то очень большого и поспешил убраться с дороги, пока меня не заметили. На дорогу до места моего «рождения» ушло чуть более двух часов. За это время успел немного разобраться с функциями настройки интерфейса, сделал видимыми полоски жизни и бодрости, мини-карту, счетчик оставшегося до начала голода времени. От создания панели быстрого доступа к навыкам и умениям отказался, посчитав, что это будет только мешать. Кусать и бить противника лапами у меня вполне неплохо получается без всяких иконок, а все остальное я не использовал не так часто. Кстати, единичка силы положительно сказалась на моих боевых качествах. Выглядели они так:
Укус – 1 (7/100). Урон 3-5
Удар лапой – 1 (0/100). Урон 2-7
Выходило так, что каждая единичка к силе прибавляла единичку к минимальному и максимальному значению урона тем или иным умением. Причем уровень самого навыка влиял на значения множителя. На первом уровне множитель был равен единице, и с каждым новым уровнем навыка значение множителя увеличивалось на пятьдесят процентов, что не могло не радовать. Это же объясняло величину наносимого по мне скальным полозом урона. Помимо основного множителя силы существовала возможность дополнительного усиления путем увеличения мышечной массы, усиления костного и энергетического каркаса организма. И если с множителями физических параметров все было более или менее понятно, то с энергетическим каркасом предстояло еще разобраться. Он был завязан на показатель псионики, напротив которого у меня стоял ноль. И с этим мне тоже придется разобраться.
На памятной поляне новоявленные игроки били флемов! Вот же сволочи! Стараясь не смотреть на избиение сородичей, попытался обойти игроков стороной, но тут из-за кустов с мечом наперевес выскочил нуб первого уровня и с радостным воплем бросился в мою сторону. Наверное, нужно было попытаться убежать, но я этого не сделал. Не дожидаясь пока игрок ударит меня мечом, атаковал первым, с разбега врезался в него. Подобного развития событий персонаж с именем Арсен Лучезарный, вот же блин ник себе пафосный придумал, явно не ожидал, рухнул на землю, выронив меч. Я же вскочил на задние лапы и обрушил на ошарашенного игрока град ударов. Урон наносил смешной, на нубе была надета плохенькая кожаная броня, гасящая 3 единицы урона, и если бы не ступор в который впал игрок, я бы с очень большой вероятностью отправился на перерождение. Но мне в очередной раз повезло, замешкавшийся игрок потерял драгоценные секунды, поэтому когда ему удалось взять себя в руки у него оставалось всего около тридцати процентов жизни. Арсену удалось дотянуться до лежавшего на земле меча, и он принялся отбиваться от моих ударов.
Следующий его удар вскользь прошел по голове, срезая часть правого уха. Кровь хлынула ручьем, а я в ярости сомкнул свои челюсти на горле Арсена.
Вы убили персонажа Арсен Лучезарный (Уровень 1). Получен опыт 50.
Уровень 2 (105/200).
Получено 3 очка характеристик. Всего нераспределенных очков: 3.
Ваш счетчик ПК увеличился на +1.
Ошибка! Счетчик ПК не может быть применен к данной расе. Счетчик ПК преобразован в достижение «Убийца».
Статус персонажа изменен. В имя персонажа добавлен соответствующий статус.
Получено достижение: Убийца! Вы первым проявили агрессию в отношении игрока и одержали победу в поединке. Урон по игрокам увеличен на 1%. Для получения следующей стадии достижения «Палач» Вам нужно убить 100 игроков.
Прогресс достижения «Убийца» (1/100).
Открыл окно информации об аватаре и выругался.
Раса: Неизвестно (Условно-всеядный, агрессивный)
Имя: Флем убийца
– Как же я попал! – выдохнул я, наклонился к телу поверженного Арсена и активировал чтение генома.
Считывание генома не удалось. Попытка 1/5.
Считывание генома не удалось. Попытка 2/5.
Поздравляем! Геном человека сохранен. Объем 100 единиц.
Доступна модификация генома. Доступных веток развития – вариативно.
Разобраться с системными сообщениями не дали, ко мне спешили новые противники, попробовал «залутать», так и не исчезнувшее тело игрока, но никакого окошка с лутом так и не появилось. Рядом с телом на земле обнаружил «Меч новичка», которым был вооружен поверженный мной игрок. Ну и на хрен мне этот ножик? А ладно, берем и валим. Валим, валим, валим. Схватил меч и побежал. Наверное, так быстро еще не бегал ни один флем. Один из преследователей оказался довольно проворным, почти догнал, но прилетевший в лоб игроку эфесом вперед меч на несколько секунд отвлек игрока и тот сильно отстал. Таким образом, я избавился от бесполезного для меня куска железа, пополнил свой словарный запас новыми витиеватыми ругательствами и получил навык «Метательное оружие». В общем, увлекательно и с пользой, для себя любимого, провел крайние полчаса.
Пришлось обходить поселение по большой дуге, двигался короткими перебежками, от куста к кусту, не показываясь надолго на открытой местности. Взглянул на таймер, до прихода голода оставалось пятьдесят шесть минут. Самое время заняться охотой. На завтрак были жабы, шестилапые, размером с крупную кошку. Слышал, что лягушачье мясо должно быть похоже на куриное, но местные жабы на данное утверждение плевали с высокой сосны, ну или что тут на этой планете вместо сосен. Их мясо было жестким, волокнистым, но питательным. Представителей рода лягушачьего я нашел на упомянутом ранее болоте к северу от поселения. Квакуши были четвертого уровня, выбрасывали в мою сторону длинные склизкие языки, стараясь подтянуть меня ближе к себе, но умирали достаточно бодро, оставляя после себя по 4 единицы биомассы. На пятой жабе получил третий уровень и очередную порцию нераспределенных очков характеристик. Закинул по единичке в силу и выносливость, оставшуюся хотел кинуть в параметр Псионика, но система сообщила, что данное действие недоступно, по причине несоответствия силового каркаса персонажа минимальным требованиям. У меня этот самый силовой каркас отсутствовал в принципе, и это меня неслабо так растраивало. Сделал себе очередную зарубку в памяти, при первой же возможности разобраться с силовым каркасом, закинул оставшуюся единичку в силу. В ловкость решил пока не вкладываться, посчитав, что с большой долей вероятности мне удастся ее прокачать, уклоняясь от жаб, а пользы от этой характеристики в вопросе моего выживания, на данный момент, будет меньше чем от увеличения силы атаки и количества хитпоинтов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: