Алексей Селютин - Не отступать, не сдаваться! [СИ]
- Название:Не отступать, не сдаваться! [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Селютин - Не отступать, не сдаваться! [СИ] краткое содержание
Теперь героя ожидает судьбоносная встреча. Что он увидит, когда появится перед одним из самых известных игроков в мире "Артении"? Что его там будет ждать? И к чему, в итоге, приведёт их знакомство?
Не отступать, не сдаваться! [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Да уж... Только как мне получить 1000 очков? Я с ума сойду делать квесты с наградой в 1 очко. Тысячу квестов точно не осилю... А как, интересно, остальные это делали?
Я вновь погрузился на форум и очень быстро понял, в чём цимес. Понял и загрустил. Оказывается, взрастить клан в одно лицо практически нереально. Слишком долго добывать очки отваги, а потому никто вообще не заморачивался этим делом. Те, кто имел желание и возможность, шли и убивали рейдовых боссов. Или мировых рейдовых боссов, или обычных. За убийство простых, которых на полях, в морях, в лесах и подземельях "Артении" было великое множество, всем участникам, которые нанесли определённое количество урона и завершили фарм удачно, выдавалось 25 очков отваги. За убийство мирового босса после регистрации у "НПС" - 100. И вот так, потихоньку-полегоньку, инициативные ребята накапливали достаточное количество очков. Один из них, кому больше всех надо, тратил очки на создание клана, а остальные держали для себя, ведь на пассивные умения тоже нужно очень много. То есть получалось, что будущему клан-лидеру это не только нихрена не выгодно, но и нереально сделать в одиночку. Только с помощью верных друзей, которые захотят пройти весь путь вместе, он сможет осуществить свою мечту.
Я прочёл всё очень внимательно, но последний вопрос, над которым создатель "гайда" призывал задуматься, слегка выбил меня из колеи. Он вопрошал сразу у всех: " А зачем плодить ещё кланы, когда полупустых и малоактивных и так слишком много? ". Вопрос был совсем непростой и, наверное, отбивал желание что-либо создавать у многих, кто прочёл эту тему. Но не меня. Я сам ещё не до конца понимал зачем это мне, но был полон решимости попробовать. Мне хотелось проверить свои силы и прочувствовать, что значит быть лидером.
Я вышел из темы и вернулся в " Общий раздел ". Развалился на кресле и размышлял, каким образом буду добывать 1000 очков. Где искать группы, чтобы фармить рейдовых боссов; где высматривать толпы, которые собираются на мировых рейдовых боссов; или же просто идти кланяться в ноженьки Копернику, чтобы организовал досуг бывшему владельцу "разрушителя".
Я невесело усмехнулся своим мыслям и только сейчас сфокусировался на главной теме в разделе, которая перешагнула порог в 300 страниц. Присмотрелся к ней и прочёл: " Обсуждение ежегодного турнира ".
- Не понял, - пробормотал я и перешёл по ссылке. Борзописцы уже исписали 300 страниц, а я ни про какие турниры слыхом не слыхивал. Впрочем, мне простительно: последние несколько дней мне было не только не до турниров, но и не до игры.
Хаос в топовой теме начинался после первого же вопроса. " Ктопобедит во всех категориях? " - спрашивал неизвестный. - " Предлагайте варианты ". А дальше сплошным потоком шёл славноизвестный "флуд", где обитатели форума переливали из пустого в порожнее и сразу погружались в "офф-топ".
С нескрываемым интересом, я прочитал лишь первую страничку. Затем пролистал ещё четыре. Устал видеть в сообщениях пользователей название "Novus ordo seclorum" и запрыгнул в другую тему, где находилось описание того самого ежегодного турнира. Оказалось, что этот турнир, как и ежемесячный ивент, на котором мне посчастливилось побывать ранее, тоже проводился впервые. Создатели игры его долго обкатывали на тестовом сервере, но теперь уверяли, что нашли определённый баланс. А потому, наконец, решили запустить.
- Ничего себе, - присвистнул я и погрузился в чтение.
Оказалось, что из-за огромнейшего количества потенциальных участников, турнир будет проводиться только в следующем месяце. А сейчас, с начала июля, шли квалификационные бои. Они будут идти в течение месяца и каждому, кто пожелает принять участие, придётся пройти отбор. Провести 20 боёв и в 15-ти из них одержать победу. Иначе ты оставался за бортом основных соревнований.
Но куда интереснее было нечто другое - распределение на категории. Турнир проводился сразу в нескольких: 1 на 1, 3 на 3, 5 на 5, 10 на 10, 25 на 25 и 50 на 50. То есть администрация как бы намекала, что турнир для всех. В нём могут принять участие и не потеряться, как соло-игроки, так и большие сообщества, которые сойдутся в командных боях. Как раз из-за категорий и требовалось проводить отборочные бои, ведь участников ожидалось действительно немало. Разница была только в том, что для того, чтобы очутиться в основной сетке соревнований, участникам групповых боёв надо одержать всего 5 побед в 8-ми матчах.
- Реально интересно! - я аж подскочил на кресле и принялся прокручивать колёсико мышки, чтобы, наконец, узреть награду. Презрительно фыркнул, когда увидел 100 000 золотых за победу в одиночном бою, 150 000 за победу в категории 3 на 3 и 200 000 за победу в боях 5 на 5. - Чё-то как-то мало. 1000 долларов всего, что ли? Мелковато.
В групповых боях награда была ещё меньше, если пересчитывать на каждого участника. Но она меня всё равно не заинтересовала, так как принять участие в таких боях мне не светило. Да и просто я успел бросить лишь короткий взгляд, потому что застыл, когда заметил, что награда золотом за победу в любой категории - это не окончательная награда. К деньгам добавлялся титул " Победитель турнира" , плащ с очень интересным бонусами и, что куда более заманчиво, 1000 очков отваги.
Сначала я не поверил своим глазам и несколько раз встряхнул головой. Это помогло прийти в себя, но награда всё равно не изменилась: кроме денег, титула и плаща, там действительно завлекающе подмигивали три красивых нолика и единичка. Это было настолько неожиданно и, в тоже время, настолько вовремя, что я даже растерялся. Едва прочёл про турнир, в голове промелькнула мыслишка принять в нём участие. Но теперь, когда увидел самую желанную награду из всех возможных, я застыл. Я представил, как создаю собственный клан и для этого не бегаю по городам и деревням в поисках крошечных заданий. Как не собираю группы на рейдовых боссов и не пытаюсь пристроиться к уже собранным. Я всего лишь побеждаю в турнире и получаю деньги, титул, плащ и столь необходимые очки. Ведь надо немного - всего-то победить.
- У-у-у-х ты, - словно заторможенный прошептал я себе под нос. - Невероятно, мать его так! Как это возможно? Как это вообще будет происходить?
Я встрепенулся и принялся быстро крутить колёсико, чтобы получить ответы на внезапно появившиеся вопросы. Потому что сам по себе ежегодный турнир, где все сражаются против всех, выглядел утопично. Я не мог представить, как будет происходить бой 1 на 1, например, между мной и Джоном Доу. Я-то его никоим образом не смогу одолеть, даже если он соизволит принять участие. Ведь куда мне тягаться с тем, кто куда выше уровнем.
Но создатели игры уверяли, что нащупали тот самый "определённый баланс". Он заключался в том, что на турнире бои между игроками будут выравниваться по участнику с наименьшим игровым уровнем. Принимать участие могут все, кто получил 20-й уровень и прошёл специализацию, а решающим фактором в победе станет экипировка и умелое владение персонажем. Так что игрок 200-го уровня не будет иметь особых преимуществ, если игрок 20-го уровня, тоже позаботится о экипировке.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: